#13163: "Afficher les nombres de cartes de la pioche et de la défausse"
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Detaljert beskrivelse
• Vennligst kopier/lim inn feilmeldingen du ser på skjermen, om mulig.
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Vennligst forklar hva du ønsket å gjøre, samt hva du faktisk gjorde og hva som skjedde
• Hvilken nettleser bruker du?
Mozilla v5
• Vennligst kopier / lim inn teksten som vises på engelsk i stedet for språket ditt. Hvis du har et skjermbilde av denne feilen (alltid lurt) kan du bruke Imgur.com for å laste det opp og kopiere inn lenken til bildet her.
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Er denne teksten tilgjengelig i translation system? Hvis ja, har den blitt oversatt i mer enn 24 timer?
• Hvilken nettleser bruker du?
Mozilla v5
• Vennligst forklar ditt forslag nøyaktig og konsistent slik at det er så enkelt som mulig å forstå hva du mener.
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Hvilken nettleser bruker du?
Mozilla v5
• Hva ble vist på skjermen når du ble blokkert (Tom skjerm? Del av spillgrensesnittet? Feilmelding?)
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Hvilken nettleser bruker du?
Mozilla v5
• Hvilken del av reglene ble ikke respektert av BGA-tilpasningen
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Er regelbruddet tydelig i spilloggen? Hvis ja, Hvilket trekknummer?
• Hvilken nettleser bruker du?
Mozilla v5
• Hva var spillhandlingen du ønsket å gjøre?
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Hva prøvde du å gjøre for å trigge denne spillhandlingen?
• Hva skjer når du prøver å gjøre dette (feilmelding, meldingsstatus for meldingsfelt, ...)?
• Hvilken nettleser bruker du?
Mozilla v5
• På hvilket tidspunkt i spillet oppsto problemet (hva var den daværende spillinstruksjonen)?
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Hva skjer når du forsøker å gjøre en spillhandling (feilmelding, spillstatusfeltmelding, ...)?
• Hvilken nettleser bruker du?
Mozilla v5
• Vennligst beskriv visningsproblemet. Hvis du har et skjermbilde av denne feilen (alltid lurt) kan du bruke Imgur.com for å laste det opp og kopiere inn lenken til bildet her.
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Hvilken nettleser bruker du?
Mozilla v5
• Vennligst kopier / lim inn teksten som vises på engelsk i stedet for språket ditt. Hvis du har et skjermbilde av denne feilen (alltid lurt) kan du bruke Imgur.com for å laste det opp og kopiere inn lenken til bildet her.
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Er denne teksten tilgjengelig i translation system? Hvis ja, har den blitt oversatt i mer enn 24 timer?
• Hvilken nettleser bruker du?
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• Vennligst forklar ditt forslag nøyaktig og konsistent slik at det er så enkelt som mulig å forstå hva du mener.
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Hvilken nettleser bruker du?
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Rapporthistorikk
Au cours de la partie, aucune action ou effet ne vient modifier le contenu de la pioche ou de la défausse à l'insu des joueurs ou d'une partie des joueurs. Par conséquent, il leur est théoriquement possible de savoir à tout moment quels sont les nombres de cartes contenues dans la pioche et dans la défausse, au prix d'une gestion fastidieuse.
L'affichage de ces nombres de cartes est destiné à pallier une information essentielle dont les joueurs disposent naturellement au cours d'une partie réelle.
Par exemple, un joueur qui ignore que la défausse est vide pourrait activer une Potion de résurrection et penser que le résultat est dû à un bug (cf #13159: "potion de resurrection I can't see the five cards" ).
La zone destinée aux dés de saisons semble surdimensionnée, et ces nombres pourraient être affichés à droite de cette zone.
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