#133318: "Confirm/undo at end of conquest and end of deployment"
Hva handler denne rapporten om?
Hva har skjedd, eller hva gjelder det? Vennligst velg
Hva har skjedd, eller hva gjelder det? Vennligst velg
Vennligst sjekk om det allerede er en rapport om samme emne
Hvis ja, vennligst STEM på denne rapporten. Rapporter med flest stemmer er gitt PRIORITET!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Detaljert beskrivelse
-
• Vennligst kopier/lim inn feilmeldingen du ser på skjermen, om mulig.
Undo is possible after each region in conquered, but once the final conquest is made (if it doesn't require a die roll), the game moves immediately to the next step, so any misclick on the final conquest is final.
I suggest adding a final confirmation/undo at the end of conquest, even if it doesn't require a die roll (we already get a chance to undo if we do need a die roll).
And the same for the final deployment. -
• Vennligst forklar hva du ønsket å gjøre, samt hva du faktisk gjorde og hva som skjedde
• Hvilken nettleser bruker du?
Google Chrome v124
-
• Vennligst kopier / lim inn teksten som vises på engelsk i stedet for språket ditt. Hvis du har et skjermbilde av denne feilen (alltid lurt) kan du bruke Imgur.com for å laste det opp og kopiere inn lenken til bildet her.
Undo is possible after each region in conquered, but once the final conquest is made (if it doesn't require a die roll), the game moves immediately to the next step, so any misclick on the final conquest is final.
I suggest adding a final confirmation/undo at the end of conquest, even if it doesn't require a die roll (we already get a chance to undo if we do need a die roll).
And the same for the final deployment. -
• Er denne teksten tilgjengelig i translation system? Hvis ja, har den blitt oversatt i mer enn 24 timer?
• Hvilken nettleser bruker du?
Google Chrome v124
-
• Vennligst forklar ditt forslag nøyaktig og konsistent slik at det er så enkelt som mulig å forstå hva du mener.
Undo is possible after each region in conquered, but once the final conquest is made (if it doesn't require a die roll), the game moves immediately to the next step, so any misclick on the final conquest is final.
I suggest adding a final confirmation/undo at the end of conquest, even if it doesn't require a die roll (we already get a chance to undo if we do need a die roll).
And the same for the final deployment. • Hvilken nettleser bruker du?
Google Chrome v124
-
• Hva ble vist på skjermen når du ble blokkert (Tom skjerm? Del av spillgrensesnittet? Feilmelding?)
Undo is possible after each region in conquered, but once the final conquest is made (if it doesn't require a die roll), the game moves immediately to the next step, so any misclick on the final conquest is final.
I suggest adding a final confirmation/undo at the end of conquest, even if it doesn't require a die roll (we already get a chance to undo if we do need a die roll).
And the same for the final deployment. • Hvilken nettleser bruker du?
Google Chrome v124
-
• Hvilken del av reglene ble ikke respektert av BGA-tilpasningen
Undo is possible after each region in conquered, but once the final conquest is made (if it doesn't require a die roll), the game moves immediately to the next step, so any misclick on the final conquest is final.
I suggest adding a final confirmation/undo at the end of conquest, even if it doesn't require a die roll (we already get a chance to undo if we do need a die roll).
And the same for the final deployment. -
• Er regelbruddet tydelig i spilloggen? Hvis ja, Hvilket trekknummer?
• Hvilken nettleser bruker du?
Google Chrome v124
-
• Hva var spillhandlingen du ønsket å gjøre?
Undo is possible after each region in conquered, but once the final conquest is made (if it doesn't require a die roll), the game moves immediately to the next step, so any misclick on the final conquest is final.
I suggest adding a final confirmation/undo at the end of conquest, even if it doesn't require a die roll (we already get a chance to undo if we do need a die roll).
And the same for the final deployment. -
• Hva prøvde du å gjøre for å trigge denne spillhandlingen?
-
• Hva skjer når du prøver å gjøre dette (feilmelding, meldingsstatus for meldingsfelt, ...)?
• Hvilken nettleser bruker du?
Google Chrome v124
-
• På hvilket tidspunkt i spillet oppsto problemet (hva var den daværende spillinstruksjonen)?
Undo is possible after each region in conquered, but once the final conquest is made (if it doesn't require a die roll), the game moves immediately to the next step, so any misclick on the final conquest is final.
I suggest adding a final confirmation/undo at the end of conquest, even if it doesn't require a die roll (we already get a chance to undo if we do need a die roll).
And the same for the final deployment. -
• Hva skjer når du forsøker å gjøre en spillhandling (feilmelding, spillstatusfeltmelding, ...)?
• Hvilken nettleser bruker du?
Google Chrome v124
-
• Vennligst beskriv visningsproblemet. Hvis du har et skjermbilde av denne feilen (alltid lurt) kan du bruke Imgur.com for å laste det opp og kopiere inn lenken til bildet her.
Undo is possible after each region in conquered, but once the final conquest is made (if it doesn't require a die roll), the game moves immediately to the next step, so any misclick on the final conquest is final.
I suggest adding a final confirmation/undo at the end of conquest, even if it doesn't require a die roll (we already get a chance to undo if we do need a die roll).
And the same for the final deployment. • Hvilken nettleser bruker du?
Google Chrome v124
-
• Vennligst kopier / lim inn teksten som vises på engelsk i stedet for språket ditt. Hvis du har et skjermbilde av denne feilen (alltid lurt) kan du bruke Imgur.com for å laste det opp og kopiere inn lenken til bildet her.
Undo is possible after each region in conquered, but once the final conquest is made (if it doesn't require a die roll), the game moves immediately to the next step, so any misclick on the final conquest is final.
I suggest adding a final confirmation/undo at the end of conquest, even if it doesn't require a die roll (we already get a chance to undo if we do need a die roll).
And the same for the final deployment. -
• Er denne teksten tilgjengelig i translation system? Hvis ja, har den blitt oversatt i mer enn 24 timer?
• Hvilken nettleser bruker du?
Google Chrome v124
-
• Vennligst forklar ditt forslag nøyaktig og konsistent slik at det er så enkelt som mulig å forstå hva du mener.
Undo is possible after each region in conquered, but once the final conquest is made (if it doesn't require a die roll), the game moves immediately to the next step, so any misclick on the final conquest is final.
I suggest adding a final confirmation/undo at the end of conquest, even if it doesn't require a die roll (we already get a chance to undo if we do need a die roll).
And the same for the final deployment. • Hvilken nettleser bruker du?
Google Chrome v124
Rapporthistorikk
Legg til noe i denne rapporten
- En annen bord ID / flytt ID
- Løste F5 problemet?
- Oppstod problemet gjentatte ganger? Hver gang? Tilfeldig?
- Hvis du har et skjermbilde av denne feilen (alltid lurt) kan du bruke Imgur.com for å laste det opp og kopiere inn lenken til bildet her.
