#18153: "No sound on iPad when playing"
Hva handler denne rapporten om?
Hva har skjedd, eller hva gjelder det? Vennligst velg
Hva har skjedd, eller hva gjelder det? Vennligst velg
Vennligst sjekk om det allerede er en rapport om samme emne
Hvis ja, vennligst STEM på denne rapporten. Rapporter med flest stemmer er gitt PRIORITET!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Detaljert beskrivelse
-
• Vennligst kopier/lim inn feilmeldingen du ser på skjermen, om mulig.
No error. Just no sounds.
-
• Vennligst forklar hva du ønsket å gjøre, samt hva du faktisk gjorde og hva som skjedde
Sound should function on BGA on all browsers
• Hvilken nettleser bruker du?
Safari v13.1
-
• Vennligst kopier / lim inn teksten som vises på engelsk i stedet for språket ditt. Hvis du har et skjermbilde av denne feilen (alltid lurt) kan du bruke Imgur.com for å laste det opp og kopiere inn lenken til bildet her.
No error. Just no sounds.
-
• Er denne teksten tilgjengelig i translation system? Hvis ja, har den blitt oversatt i mer enn 24 timer?
Sound should function on BGA on all browsers
• Hvilken nettleser bruker du?
Safari v13.1
-
• Vennligst forklar ditt forslag nøyaktig og konsistent slik at det er så enkelt som mulig å forstå hva du mener.
No error. Just no sounds.
• Hvilken nettleser bruker du?
Safari v13.1
-
• Hva ble vist på skjermen når du ble blokkert (Tom skjerm? Del av spillgrensesnittet? Feilmelding?)
No error. Just no sounds.
• Hvilken nettleser bruker du?
Safari v13.1
-
• Hvilken del av reglene ble ikke respektert av BGA-tilpasningen
No error. Just no sounds.
-
• Er regelbruddet tydelig i spilloggen? Hvis ja, Hvilket trekknummer?
Sound should function on BGA on all browsers
• Hvilken nettleser bruker du?
Safari v13.1
-
• Hva var spillhandlingen du ønsket å gjøre?
No error. Just no sounds.
-
• Hva prøvde du å gjøre for å trigge denne spillhandlingen?
Sound should function on BGA on all browsers
-
• Hva skjer når du prøver å gjøre dette (feilmelding, meldingsstatus for meldingsfelt, ...)?
• Hvilken nettleser bruker du?
Safari v13.1
-
• På hvilket tidspunkt i spillet oppsto problemet (hva var den daværende spillinstruksjonen)?
No error. Just no sounds.
-
• Hva skjer når du forsøker å gjøre en spillhandling (feilmelding, spillstatusfeltmelding, ...)?
Sound should function on BGA on all browsers
• Hvilken nettleser bruker du?
Safari v13.1
-
• Vennligst beskriv visningsproblemet. Hvis du har et skjermbilde av denne feilen (alltid lurt) kan du bruke Imgur.com for å laste det opp og kopiere inn lenken til bildet her.
No error. Just no sounds.
• Hvilken nettleser bruker du?
Safari v13.1
-
• Vennligst kopier / lim inn teksten som vises på engelsk i stedet for språket ditt. Hvis du har et skjermbilde av denne feilen (alltid lurt) kan du bruke Imgur.com for å laste det opp og kopiere inn lenken til bildet her.
No error. Just no sounds.
-
• Er denne teksten tilgjengelig i translation system? Hvis ja, har den blitt oversatt i mer enn 24 timer?
Sound should function on BGA on all browsers
• Hvilken nettleser bruker du?
Safari v13.1
-
• Vennligst forklar ditt forslag nøyaktig og konsistent slik at det er så enkelt som mulig å forstå hva du mener.
No error. Just no sounds.
• Hvilken nettleser bruker du?
Safari v13.1
Rapporthistorikk
The only time the bga page makes sound is when interacting with the volume control. It makes a sound if you slide it up or down.
I almost missed my turn and probably bored the other players not realizing my turn was up.
Issue in Yahtzee, Potion Explosion and other games.
Confirmed
iPad Pro 1st gen. iOS 13.5.1. Chrome 83.0.4103.88.
Doing what helpfulturn did, I managed to get sound once or twice, but still don't know the correct sequence because have done that very occasionally.
Not sure is this page has been edited recently, but it says that there are no support for iPad or any tablet.
boardgamearena.com/page/browserpolicy
Im playing with a computer, in mozilla firefox.
Only difference is that I now know how to work around it.
I need to mute, and only unmute right before I'm going to do an action (rolling a dice, playing a card and so on). You can't be too quick in doing this as it will only work if you wait +/- 1 sec between unmuting and your action.
> document.getElementsByTagName('audio')[0].play();
< Promise {status: "rejected", result: NotAllowedError: The request is not allowed by the user agent or the platform in the current context…}
[Error] Unhandled Promise Rejection: NotAllowedError: The request is not allowed by the user agent or the platform in the current context, possibly because the user denied permission.
(anonieme functie)
rejectPromise
play
Console-evaluatie (Console-evaluatie 5:3)
evaluateWithScopeExtension
(anonieme functie)
_wrapCall
The following does play as a proof of concept the audio (just not on the right moment):
document.body.onclick = function(e) {
document.getElementsByTagName('audio')[0].play();
};
If you remove the handler after that, it might or might not keep on working for the same audiofile. On other audio tags it still rejects.
The bug has not been fixed.
Legg til noe i denne rapporten
- En annen bord ID / flytt ID
- Løste F5 problemet?
- Oppstod problemet gjentatte ganger? Hver gang? Tilfeldig?
- Hvis du har et skjermbilde av denne feilen (alltid lurt) kan du bruke Imgur.com for å laste det opp og kopiere inn lenken til bildet her.
