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#19196: "La dernière bille d'une piste de glissière complète n'est pas affichée"
acknowledged: Utviklerne er enige om at det er en god ide og vil jobbe videre med dette
Hva handler denne rapporten om?
Hva har skjedd, eller hva gjelder det? Vennligst velg
Forslag: Etter min mening ville følgende forbedre spillimplementasjonen betydelig
Detaljert beskrivelse
• Vennligst forklar ditt forslag nøyaktig og konsistent slik at det er så enkelt som mulig å forstå hva du mener.
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Hvilken nettleser bruker du?
Mozilla v5
Rapporthistorikk
diamant • Feilen har ikke blitt reprodusert av utviklerne enda:
juni 13 th 2020 12:24 • L'affichage de la dernière bille de chaque piste de glissière complète ajoutera au réalisme du réapprovisionnement en billes du distributeur.
De plus, il sera plus facile de comprendre comment se répartissent les billes entre les pistes de glissières incomplètes. En effet, si toutes les pistes sont incomplètes, une piste presque vide n'a aucune raison de se remplir plus vite que les autres pistes : les billes ne se comportent pas comme un liquide.
De plus, il sera plus facile de comprendre comment se répartissent les billes entre les pistes de glissières incomplètes. En effet, si toutes les pistes sont incomplètes, une piste presque vide n'a aucune raison de se remplir plus vite que les autres pistes : les billes ne se comportent pas comme un liquide.
diamant • Feilen har ikke blitt reprodusert av utviklerne enda:
april 6 th 2021 12:42 • Je rappelle qu'une piste de glissière complète comporte 16 billes :
- chacune des 8 billes du bas de la piste peut être prise individuellement (aide du professeur, par exemple) ;
- la neuvième bille est visible, mais elle se trouve à l'intérieur du distributeur et ne peut pas être prise individuellement ;
- 6 billes sont cachées à l'intérieur du distributeur ;
- la seizième bille est normalement visible dans l'orifice d'alimentation de la glissière ; or, elle n'apparaît pas dans la version actuelle de l'implémentation : c'est l'objet de ce rapport.
- chacune des 8 billes du bas de la piste peut être prise individuellement (aide du professeur, par exemple) ;
- la neuvième bille est visible, mais elle se trouve à l'intérieur du distributeur et ne peut pas être prise individuellement ;
- 6 billes sont cachées à l'intérieur du distributeur ;
- la seizième bille est normalement visible dans l'orifice d'alimentation de la glissière ; or, elle n'apparaît pas dans la version actuelle de l'implémentation : c'est l'objet de ce rapport.
Legg til noe i denne rapporten
Legg til her noe som synes relevant for å reprodusere denne feilen eller forstå forslaget ditt:
- En annen bord ID / flytt ID
- Løste F5 problemet?
- Oppstod problemet gjentatte ganger? Hver gang? Tilfeldig?
- Hvis du har et skjermbilde av denne feilen (alltid lurt) kan du bruke Imgur.com for å laste det opp og kopiere inn lenken til bildet her.