Alle rapporter
Russian Railroads rapporter
#7478: "When I cancel a move, the display countdown timer resets to the full time"
Hva handler denne rapporten om?
Hva har skjedd, eller hva gjelder det? Vennligst velg
Vis feil: noe av spillinformasjonen var feil (Uten viktige konsekvenser for spillet)
Detaljert beskrivelse
• Vennligst beskriv visningsproblemet. Hvis du har et skjermbilde av denne feilen (alltid lurt) kan du bruke Imgur.com for å laste det opp og kopiere inn lenken til bildet her.
When I cancel a move, the countdown counter display resets to the full time. The actual timer behind the scenes continues so it is fair for all players. When the move is finished, the actual amount of time left displays. Issue: player will not know if they actually ran out of time until finish move.• Hvilken nettleser bruker du?
Google Chrome v58
Rapporthistorikk
HeartsKing • Feilen har ikke blitt reprodusert av utviklerne enda:
mai 18 th 2017 4:42 • Did not try F5 to see if resolve the problem? In a Fast game, there is pressure to complete a long turn even more quickly if cancel a move midstream. I think this happens consistenty. It has happend to me more than once.
Victoria_La • Feilen har ikke blitt reprodusert av utviklerne enda:
mai 18 th 2017 5:11 • Its more a framework bug, to make an Undo possible I call a function that resets the state to a server state
before the client operations, it looks like it also reset the timer but it should not
before the client operations, it looks like it also reset the timer but it should not
Legg til noe i denne rapporten
Legg til her noe som synes relevant for å reprodusere denne feilen eller forstå forslaget ditt:
- En annen bord ID / flytt ID
- Løste F5 problemet?
- Oppstod problemet gjentatte ganger? Hver gang? Tilfeldig?
- Hvis du har et skjermbilde av denne feilen (alltid lurt) kan du bruke Imgur.com for å laste det opp og kopiere inn lenken til bildet her.