#9334: "illegal tile placement"
Hva handler denne rapporten om?
Hva har skjedd, eller hva gjelder det? Vennligst velg
Hva har skjedd, eller hva gjelder det? Vennligst velg
Vennligst sjekk om det allerede er en rapport om samme emne
Hvis ja, vennligst STEM på denne rapporten. Rapporter med flest stemmer er gitt PRIORITET!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Detaljert beskrivelse
-
• Vennligst kopier/lim inn feilmeldingen du ser på skjermen, om mulig.
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
-
• Vennligst forklar hva du ønsket å gjøre, samt hva du faktisk gjorde og hva som skjedde
Yes, not sure.
• Hvilken nettleser bruker du?
Google Chrome v64
-
• Vennligst kopier / lim inn teksten som vises på engelsk i stedet for språket ditt. Hvis du har et skjermbilde av denne feilen (alltid lurt) kan du bruke Imgur.com for å laste det opp og kopiere inn lenken til bildet her.
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
-
• Er denne teksten tilgjengelig i translation system? Hvis ja, har den blitt oversatt i mer enn 24 timer?
Yes, not sure.
• Hvilken nettleser bruker du?
Google Chrome v64
-
• Vennligst forklar ditt forslag nøyaktig og konsistent slik at det er så enkelt som mulig å forstå hva du mener.
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
• Hvilken nettleser bruker du?
Google Chrome v64
-
• Hva ble vist på skjermen når du ble blokkert (Tom skjerm? Del av spillgrensesnittet? Feilmelding?)
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
• Hvilken nettleser bruker du?
Google Chrome v64
-
• Hvilken del av reglene ble ikke respektert av BGA-tilpasningen
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
-
• Er regelbruddet tydelig i spilloggen? Hvis ja, Hvilket trekknummer?
Yes, not sure.
• Hvilken nettleser bruker du?
Google Chrome v64
-
• Hva var spillhandlingen du ønsket å gjøre?
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
-
• Hva prøvde du å gjøre for å trigge denne spillhandlingen?
Yes, not sure.
-
• Hva skjer når du prøver å gjøre dette (feilmelding, meldingsstatus for meldingsfelt, ...)?
• Hvilken nettleser bruker du?
Google Chrome v64
-
• På hvilket tidspunkt i spillet oppsto problemet (hva var den daværende spillinstruksjonen)?
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
-
• Hva skjer når du forsøker å gjøre en spillhandling (feilmelding, spillstatusfeltmelding, ...)?
Yes, not sure.
• Hvilken nettleser bruker du?
Google Chrome v64
-
• Vennligst beskriv visningsproblemet. Hvis du har et skjermbilde av denne feilen (alltid lurt) kan du bruke Imgur.com for å laste det opp og kopiere inn lenken til bildet her.
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
• Hvilken nettleser bruker du?
Google Chrome v64
-
• Vennligst kopier / lim inn teksten som vises på engelsk i stedet for språket ditt. Hvis du har et skjermbilde av denne feilen (alltid lurt) kan du bruke Imgur.com for å laste det opp og kopiere inn lenken til bildet her.
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
-
• Er denne teksten tilgjengelig i translation system? Hvis ja, har den blitt oversatt i mer enn 24 timer?
Yes, not sure.
• Hvilken nettleser bruker du?
Google Chrome v64
-
• Vennligst forklar ditt forslag nøyaktig og konsistent slik at det er så enkelt som mulig å forstå hva du mener.
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
• Hvilken nettleser bruker du?
Google Chrome v64
Rapporthistorikk
The mentioned gaff is located somewhere in the top left (I didn't screenshot).
a tile with a city "end cap"" and a "three-way terminal road" as a piece, has illegal connections. There was another, but my memory fails me.
Je confirme ce bug d'affichage qui apparaît parfois. Une tuile se positionne de façon incorrecte à 90°.
Je dispose d'une impression écran que je peux vous envoyer, pour visualiser le problème.
Quand on se rend compte de l'anomalie celle-ci disparaît seulement après utilisation de la touche F5. Plusieurs coups peuvent donc être joué sans si on ne s'en rend pas compte ce qui fausse la partie.
Merci
I don't know for the replay.
The table number is 124234640
Legg til noe i denne rapporten
- En annen bord ID / flytt ID
- Løste F5 problemet?
- Oppstod problemet gjentatte ganger? Hver gang? Tilfeldig?
- Hvis du har et skjermbilde av denne feilen (alltid lurt) kan du bruke Imgur.com for å laste det opp og kopiere inn lenken til bildet her.
