GAIA-PROSJEKT: Et Terra Mystica-spill + F&I-utvidelse

Gaia Project er et annet spill i Terra Mystica-linjen. På samme måte som i den originale Terra Mystica, lever fjorten forskjellige grupper på syv forskjellige typer planeter, og hver gruppe krever sin egen type hjemmeplanet for å overleve; derfor, for å skape og utvikle nye territorier, må de terraforme tilstøtende planeter. Dessuten kan Gaia-planeter brukes av alle grupper for kolonisering, og transdimensjonale planeter kan endres til Gaia-planeter.
Hver gruppe kan jobbe med sine evner i seks forskjellige forbedringsområder: Terraforming, Navigation, Artificial Intelligence, Gaiaforming, Economy og Research, noe som gir banebrytende teknologiske og uvanlige belønninger. For å gjøre alt dette har hvert løp unike evner og evner.
Spillebrettet er laget av ti områder, noe som tillater et variabelt oppsett og dermed en mye større gjenspillglede enn arketypen Terra Mystica. Et to-spillerspill er tilrettelagt på bare syv områder.
Hvordan det fungerer
Gaia Project er et forvirrende Euro-spill for to til fire spillere. Spillere kontrollerer ekstraordinære utenomjordiske samfunn og forsøker å kolonisere systemet med deres strukturer. Spilleren med flest poeng vinner.
Til å begynne med mottar hver spiller en unik alienrase, representert av et fraksjonsstyre. De modulære tavleflisene er ordnet, og teknologibrikkene er tilfeldig tildelt de ni plassene på teknologitavlen. En tilfeldig avansert teknologi tildeles hvert teknologispor, to sluttspillscoringsbetingelser er tilfeldig valgt, en runde-scoringsbonusbrikke tildeles tilfeldig til hver runde, og rundeforsterkere er tilfeldig valgt basert på antall spillere. Spillerne setter bygningene sine på sine individuelle fraksjonstavler, velger startplasseringer på hovedtavlen, og velger i omvendt turrekkefølge en rundeforsterker for den første runden. Den første spilleren begynner.
Spillet spilles over seks runder. En runde i Gaia Project består av fire faser: inntekt, Gaia Project, handlinger og opprydding. I inntekt får spillere ressurser basert på hvilke bygninger de har på brettet, deres teknologibrikker og visse teknologispor. I Gaia-prosjektfasen forvandler spillernes Gaia-prosjekter planeter. Mesteparten av spillet skjer i handlingsfasen, når spillere utfører handlinger, én per tur, i turrekkefølge til hver spiller passerer. På en tur er det åtte mulige handlinger:
- Bygg en gruve (koloniser en ny planet)
- Oppgrader en bygning
- Start et Gaia-prosjekt
- Flytt opp et teknologispor
- Lag et forbund
- Bruk en "power action" én gang per runde, noe som gjør den utilgjengelig for andre spillere
- Bruk en spillerspesifikk spesialhandling én gang per runde
- Sende
Det er fire grunnleggende eiendeler i spillet: metall, studiepoeng, kunnskap og "kvanteintelligenskuber" (eller QICs). Spillere må omhyggelig administrere sine eiendeler for å nå sine mål. Hver spiller har også et annet mønster av bærekraftig kraft som kan brukes til å kjøpe de fire grunnleggende eiendelene i spillet eller for å gjøre uvanlige trekk på brettet. Spillere lader strømsyklusen sin gjennom betalinger eller ved å være i nærheten når andre spillere konstruerer eller oppdaterer.
I Gaia Project er gruver de eneste nye bygningene som kan bygges på planeter, og for å bygge på en ny planet må planeten være innenfor rekkevidde og spilleren må først terraformere den for å passe rasens unike behov. Hvis spillere ønsker å plassere sine større og bedre bygninger på brettet, må de oppgradere gruvene sine til handelsstasjoner og deretter oppgradere sine handelsstasjoner til andre bygninger. Hvert løp har et "planetarisk institutt", som låser opp en unik kraft for løpet når spilleren oppgraderer til det. Det er også vitenskapelige bygninger som gir spilleren ny teknologi. (Teknologibrikker fremmer spillere på teknologispor, som låser opp nye evner for spilleren, og gir dem enten engangs- eller pågående bonuser.)
De fleste planeter er forskjellig terraformerbare for hver rase (det vil si at hver rase har planettyper som er mer og mindre imøtekommende for dem), men grønne Gaia-planeter er like terraformerbare for hver rase. Det er også lilla "Transdim"-planeter som er ubeboelige uten å bruke de titulære Gaia-prosjektene.
Det er seks teknologispor i Gaia Project, som gir spillere evner jo lenger de klatrer dem. Den terraforming-banen gjør det billigere å gjøre planeter beboelige; navigasjonssporet utvider et løps rekkevidde for kolonisering; sporet med kunstig intelligens belønner spillere med QICs; Gaia Project-sporet lar spillere bruke Gaia Projects; økonomisporet øker spillernes inntekt; og forskningssporet øker en spillers kunnskap, som kan brukes til å flytte opp teknologispor.
Spillere oppnår poeng hovedsakelig ved å innramme allianser (koble sammen strukturene deres på brettet), gå oppover teknologispor og ta teknologibrikker, forfølge sluttspillets mål og score rundens belønning. Hver syklus er en annen scoringsmulighet tilgjengelig for spillere som belønner dem for å jobbe med noe spesifikt i løpet av runden (for eksempel: klatre på en teknologibane, sette en mine på en Gaia-planet eller gå opp til deres planetariske organisasjon).
Spillet avsluttes etter 6. runde. Spillere scorer sluttspillpoeng for hvor langt de har skalert innovasjonssporene, for ekstra ressurser og for deres situasjon i sluttspillets scoring. Den som har flest poeng vinner...
Spillere som definitivt kjenner og elsker Terra Mystica vil vite stort sett hva som er i vente med Gaia Project. Beinene i spillet er noe veldig likt: spillere forsøker å utvide sin innflytelse ved å bygge små strukturer og oppgradere til bedre strukturer, strukturene på brettet gir en slags fordel hver runde, og hver spiller drar nytte av et løp med en ny kraft som trosser spillets retningslinjer til støtte for seg selv på en eller annen måte. Så langt er det naturlig.
Uansett, Gaia Project skiller seg fra Terra Mystica både ved å gjøre noen ting mer rotete og ved å jevne ut andre deler av spillet.
Gaia Project er en forbløffende ny versjon av Terra Mystica. Det strømlinjeformer spillet på måter som gir mening samtidig som det åpner systemet for nye strategiske veier. Faktisk kan spillet være langt (antagelig over to til tre timer med et fullt bord med erfarne spillere); men det er verdt å gi det tid til å bli fullt verdsatt. Og det er absolutt grunnen til at spillet mottok så mange priser over hele verden.
Ta en titt på spillsiden her:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gaiaproject
Hele BGA-teamet vil selvsagt takke Feuerland Spiele, utgiveren, samt Jens Drögemüller og Helge Ostertag, spilldesignerne, for deres autorisasjon til å bringe Gaia Project til plattformen.
Det er mange supermennesker på jorden, og vi er stolte over at noen av dem er en del av BGA-utviklerteamet: Vi sender vår dypeste takk til Kayvon og Mogri, de som gjorde dette spillet spillbart på Board Game Arena ved å utvikle det . Send dem den varmeste takk, det var absolutt ingen lett jobb!
Men det er MER!
Du vil også være glad for å vite at hvis du er en Terra Mystica-entusiast, er FIRE & ICE- alternativet nå tilgjengelig for alle å spille.
En annen måte å oppdage eller gjenoppdage denne perlen av et spill for seriøse brettspillere over hele verden.
Det var alt for i dag, takk for at du tok deg tid!
Og se deg neste uke for nok en flott utgivelse!
KØBENHAVN: Polymino vei til de flotteste fasadene i den danske hovedstaden!
"Nyhavn" er kjent for sine hus med fargerike gavler bygget langs vannkanten. Spillerne står overfor utfordringen med å bygge nye fasader ...
5 kommentarer
SUSHI GO-FEST: Puddi puddi-fest!
Du vil ha mer Sushi Go! Vel her er det, du får mer Sushi Go! Denne deluxe-utgaven har mange muligheter til å tilpasse spillopplevelsen din. Du vil ...
TOMATER I TERNINGER: Villedende enkel oppskrift for moro skyld!
Delta i den første tomatdyrkingskonkurransen og spenn hagebruksmusklene dine i kunsten å dyrke den røde frukten. All slags kaos skjer i hagen, s ...
Great Western Trail: Når du ikke trenger noe mer enn en hatt, hest og viljen til å ri...
Hei, parner! «Jeg hater ikke medmennesker, selv når han er slitsom og sur og prøver å jukse i poker. Jeg regner med at det bare er et ...
LITTLE FACTORY: Spill STORT!
Litt prakt? litt Res Arcana? Eller bare en god implementering av fine mekanismer? Det er opp til deg å dømme! Little Factory, først utgitt som ...