Forge armies, build wonders, and prepare for the final clash. Do you have what it takes to become the most spirited champion of the ancient world?
In Spirited, your goal is to earn the most Spirit (victory points) by forming allegiances, battling for glory, and constructing wonders. Strategically manage your cards across three areas: your hand, the road, and your camps, there to strengthen your position and outshine your rivals.
Card management is at the core of Spirited. New cards are drawn onto your road, a dangerous area where they are vulnerable to attacks. From there, you must carefully decide whether to move them to your hand or your camps. Cards in your hand trigger powerful effects to gain advantages, while camps are vital for marching and building, keys to collect Spirit and secure your path to victory. Balancing these areas is critical for success.
The draw pile contains three Passing of Time’s cards. Each time one is revealed, the game inches closer to the Final Battle, marking the end of your journey. When the hourglass reaches its final space, the ultimate clash begins. The player with the most Spirit emerges victorious, leaving their mark as the champion of this age.
Will your cunning and strategy be enough to forge a legacy? Put it all to the test in the tutorial before facing real spirited enemies with the same goal as yours: https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spirited
We would like to thank the game designers, S J Macdonald, Shem Phillips and Zachary Smith, as well as Garphill Games, the game publisher, for allowing us to have their game on our platform. But this game wouldn’t be on BGA without jordijansen: our thanks go to you too.
This was your Wednesday release.
Your legacy awaits, keep you spirits up. Take care and play fair...
Spirited: En helts vei til ære
Smi hærer, bygg underverker og forbered deg på det siste sammenstøtet. Har du det som trengs for å bli den mest energiske mesteren i antikken?
I Spirited er målet ditt å tjene mest mulig Spirit (seierspoeng) ved å danne allianser, kjempe om ære og bygge underverker. Administrer kortene dine strategisk på tvers av tre områder: hånden din, veien og leirene dine, der for å styrke posisjonen din og overgå rivalene dine.
Korthåndtering er kjernen i Spirited. Nye kort trekkes ut på veien din, et farlig område hvor de er sårbare for angrep. Derfra må du nøye bestemme deg for om du skal flytte dem til hånden din eller leirene dine. Kort i hånden din utløser kraftige effekter for å oppnå fordeler, mens leirer er viktige for marsjering og bygging, nøkler til å samle Spirit og sikre veien til seier. Å balansere disse områdene er avgjørende for suksess.
Trekkbunken inneholder tre kort fra Tidens gang. Hver gang et avsløres, nærmer spillet seg det Siste slaget, som markerer slutten på reisen din. Når timeglasset når sitt siste felt, begynner det ultimate sammenstøtet. Spilleren med mest ånd kommer seirende ut og setter sitt preg som denne tidsalderen sin mester.
Vil din list og strategi være nok til å skape en arv? Sett alt på prøve i opplæringen før du møter ekte, energiske fiender med samme mål som ditt:https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spirited
Vi vil gjerne takke spilldesignerne SJ Macdonald, Shem Phillips og Zachary Smith, samt Garphill Games, spillutgiveren, for at de lot oss ha spillet deres på plattformen vår. Men dette spillet ville ikke vært på BGA uten jordijansen: vår takk går også til dere.
Dette var din onsdagsutgivelse.
Arven din venter, hold motet oppe. Ta vare på deg selv og spill rettferdig ...
