You know that feeling at the card table when you're holding a terrible hand and there's nothing you can do about it? Charuma has a very different philosophy: you bid for the hand you deserve.
In most trick-taking games, fate deals your cards and you play with what you get. In Charuma, you spend your hard-earned victory points to claim the cards you want. Every round begins with a dilemma: bid too little and you'll be playing catch-up with a weak hand; bid too much and you'll win the round but arrive at the next one bruised and depleted.
At the start of each round, groups of cards are placed face-up. Players take turns bidding their current score, their actual points, to grab one of these groups. Once everyone has secured their cards, the trick-taking phase begins. But here's the twist: each player also receives two hidden cards face-down, tucked underneath their visible hand. You can see most of what your opponents hold but you can never see everything.
Charuma is a trick-taking game unlike any other: bid for your hand, bluff with hidden cards, and find out if your reads are good enough to win.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
A huge thank you to Takashi Saito, the game designer, and the Darucat’s crew, and the BGA developer who brought Charuma to life on the platform. We couldn't do any of this without you!
This was you Monday release!
Half your hand is on the table. Half is a secret. All of it is a gamble. So take care and play fair…
Charuma: By mot deg selv
Du kjenner den følelsen ved kortbordet når du har en forferdelig hånd og det ikke er noe du kan gjøre med det? Charuma har en helt annen filosofi: du byr på den hånden du fortjener.
I de fleste spill der man tar stikk, deler skjebnen ut kortene dine, og du spiller med det du får. I Charuma bruker du dine hardt opptjente seierspoeng for å hente kortene du vil ha. Hver runde begynner med et dilemma: melder du for lite, tar du igjen kortene med en svak hånd; melder du for mye, vinner du runden, men kommer til neste runde forslått og utmattet.
I starten av hver runde legges grupper med kort med billedsiden opp. Spillerne bytter på å by på sin nåværende poengsum, sine faktiske poeng, for å få en av disse gruppene. Når alle har sikret seg kortene sine, begynner stikkfasen. Men her er tvisten: hver spiller får også to skjulte kort med billedsiden ned, gjemt under den synlige hånden. Du kan se det meste av hva motstanderne dine har, men du kan aldri se alt.
Charuma er et spill hvor man tar stikk ulikt alle andre: bud på hånden din, bløff med skjulte kort, og finn ut om lesningene dine er gode nok til å vinne.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
En stor takk til Takashi Saito, spilldesigneren, og Darucat-mannskapet, og BGA-utvikleren som brakte Charuma til live på plattformen. Vi kunne ikke gjort noe av dette uten dere!
Dette var din mandagsutgivelse!
Halve hånden din er på bordet. Halvparten er en hemmelighet. Alt er et sjansespill. Så vær forsiktig og spill rettferdig ...
