Pyramis might look innocent at first glance: just a handful of colored blocks and a shared space… But give it a turn or two and you’ll realize it’s more about outmaneuvering everyone at the table than just stacking cards.
The premise is disarmingly simple: you build a pyramid, placing colored blocks layer by layer. Every block (aka card) you add reshapes the possibilities, not just for you, but for everyone else. That perfect spot you’re eyeing? It might also be the one your opponent has been quietly planning around for the past three turns.
Your objective is straightforward: score more points than anyone else! The way you get there is where things become interesting. You’ll want to create clusters of matching colors, sneak your cards into high-value positions, and keep a careful eye on how the structure evolves. The pyramid doesn’t just grow upward; it tightens, narrows, and forces harder decisions as the game goes on.
On your turn, pick a block, place it according to the rules, and watch the consequences unfold immediately. Sometimes it’s satisfying. Sometimes it’s… educational. The game has a way of rewarding clever setups while ruthlessly exposing wishful thinking. There’s no dice to blame, no deck to curse; just your decisions, laid bare in bright, stackable form.
By the time the final block is placed, the pyramid tells the whole story: ambition, miscalculation, and the occasional moment of brilliance. And chances are, you’ll already be thinking about how you’d build it differently next time.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
We would like to thank Joan Dufour, the game designer, and everyone at Subverti for allowing us to add their game to the platform. And a tip of the hat to GhOwOst for the BGA port.
This was your Friday release.
It’s all about climbing, in style… So take care, and play fair!
Pyramis: Block to the Future
Pyramiden kan se uskyldig ut ved første øyekast: bare en håndfull fargede klosser og et fellesområde... Men prøv en tur eller to, så vil du innse at det handler mer om å utmanøvrere alle ved bordet enn bare å stable kort.
Premisset er avvæpnende enkelt: du bygger en pyramide og plasserer fargede klosser lag på lag. Hver kloss (også kjent som kort) du legger til, endrer mulighetene, ikke bare for deg, men for alle. Det der perfekte stedet du har holdt øye med? Det kan også være det motstanderen din i stillhet har planlagt rundt de siste tre rundene.
Målet ditt er enkelt: ta flere poeng enn noen andre! Det er på veien dit at ting blir interessante. Du bør lage klynger med like farger, snike kortene dine inn i posisjoner med høy verdi og følge nøye med på hvordan strukturen utvikler seg. Pyramiden vokser ikke bare oppover; den strammer seg inn, smalner og tvinger frem vanskeligere avgjørelser etter hvert som spillet skrider frem.
På din tur velger du en kloss, plasserer den i henhold til reglene, og se konsekvensene utfolde seg umiddelbart. Noen ganger er det tilfredsstillende. Noen ganger er det... lærerikt. Spillet har en måte å belønne smarte oppsett på, samtidig som det nådeløst avslører ønsketenkning. Det er ingen terninger å skylde på, ingen kortstokk å forbanne; bare dine avgjørelser, blottlagt i en lys, stabelbar form.
Når den siste klossen er plassert, forteller pyramiden hele historien: ambisjoner, feilberegninger og et og annet øyeblikk med briljans. Og sjansen er stor for at du allerede tenker på hvordan du ville bygget den annerledes neste gang.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
Vi vil gjerne takke Joan Dufour, spilldesigneren, og alle hos Subverti for at de lot oss legge til spillet deres på plattformen. Og en takk til GhOwOst for BGA-porteringen.
Dette var fredagsutgivelsen din.
Det handler om klatring, med stil ... Så vær forsiktig, og spill rettferdig!
