Birds suddenly swarm a location for an unknown reason, turning a quiet town into a raging battlefield… Wait, wait!!! That’s a difference plot. In Perch, birds do not have a killer instinct. There still is a quiet, soaring tension in the air and one thing is for sure here, you do control the birds and where they go.
You are not just managing your own flock, though. You are a bird commander, and you manipulate everyone’s birds to claim the best location in the Homestead. And so does everyone else.
Every round, you recruit birds that might not be yours, bringing a nice mix of colors to your hand. From there, you place birds onto location tiles. Any bird in your hand will do. You can place your own in the best location and your opponents in a useless spot.
Once this is done, you can use “Special Ops” like activating a deadly creature you control, building a birdhouse or zapping a bird. That’s not “very nice” but you’ve got to do what you’ve got to do to win the game, right? Don’t worry though, zapped birds don’t die. They go to the Fountain or the Plaza to earn you points towards your coveted victory.
Perch is all about misdirection and sacrifice. How much are you willing to lose to make sure your opponents don't win?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=perch
A special thanks to Douglas Hettrick, the game designer, and Inside Up Games, the publisher, for helping us bring this feathered feud to our digital homestead. A special shout-out to bennygui for expertly building the digital nest for our players.
This was your Wednesday release.
As they say: if in doubt, just put a bird on it. Take care and play fair.
Abbor: Jeg føler behovet, behovet for frø!
Fugler svermer plutselig et sted av en ukjent grunn, og forvandler en stille by til en rasende slagmark ... Vent, vent !!! Det er et annerledes plott. I Perch har ikke fugler dreperinstinkt. Det er fortsatt en stille, svevende spenning i luften, og én ting er sikkert her, du kontrollerer fuglene og hvor de går.
Du styrer imidlertid ikke bare din egen flokk. Du er en fuglekommandør, og du manipulerer alles fugler for å kreve den beste plasseringen på gården. Og det gjør alle andre også.
Hver runde rekrutterer du fugler som kanskje ikke er dine, noe som gir deg en fin blanding av farger. Derfra plasserer du fugler på lokasjonsbrikker. Enhver fugl i hånden din duger. Du kan plassere din egen på det beste stedet og motstanderne dine på et ubrukelig sted.
Når dette er gjort, kan du bruke «Spesialoperasjoner» som å aktivere en dødelig skapning du kontrollerer, bygge et fuglehus eller zappe en fugl. Det er ikke «veldig pent», men du må gjøre det du må gjøre for å vinne spillet, ikke sant? Men ikke bekymre deg, zappede fugler dør ikke. De drar til fontenen eller plassen for å tjene deg poeng mot din ettertraktede seier.
** Aborre ** handler om villledning og offer. Hvor mye er du villig til å tape for å sørge for at motstanderne dine ikke vinner?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=perch
En spesiell takk til spilldesigneren Douglas Hettrick og utgiveren Inside Up Games for å ha hjulpet oss med å bringe denne fjærfeiden til vår digitale hjemby. En spesiell honnør til bennygui for å ha bygd det digitale redet for spillerne våre på en kyndig måte.
Dette var din onsdagsutgivelse.
Som de sier: hvis du er i tvil, bare sett en fugl på den. Vær forsiktig og spill rettferdig.
