The path to Tír na nÓg, a world that exists alongside ours, where no one ages and there is no sickness, death sorrow or want, is open once more. The greatest Celtic storytellers are setting out for the legendary Otherworld. Along the way, they'll meet mythical creatures, experience unforgettable adventures, and return home with stories to weave into an epic saga. In the end, only the greatest saga will be remembered.
Played over 5 rounds, every card you play is a chapter in your legend. Every round is divided in 3 phases. You begin with the Journey Phase, where your Storytellers depart on a great voyage to reach the realm of Tír na nÓg, adventuring through fog and mist to a land of youth and promise. Then comes the Saga phase, where your Storytellers, having tasted the Land of Eternal Youth, return home to sing songs and spin tales of their adventures, recording them in a great Saga. At the end of a round, the Cleanup phase, you discard a card from your hand, leaving you with as many cards as there are rounds left.
Tír na nÓg features a solo mode in which Balor, the evil-eyed chieftain of the Fomóire, has his own vision of his legacy. He has recruited his own Storytellers to retell the stories with himself as the hero! But you must preserve the truth of the Otherworld…
Journey into Celtic mythology, gather legendary encounters, and craft the saga that will be remembered forever.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
A heartfelt thank you to Isaac Shalev and Jason Slingerland, the game designers, as well as Grand Gamers Guild, the publisher, for allowing this Celtic tale to make it on the platform. And the bards will praise andrelmlins for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
Some stories deserve to become legends. Take care and play fair…
Tír na nÓg: Once Upon a Card
Veien til Tír na nÓg, en verden som eksisterer ved siden av vår, hvor ingen eldes og det ikke finnes sykdom, dødssorg eller mangel, er åpen nok en gang. De største keltiske historiefortellerne drar til den legendariske Andreverdenen. Underveis vil de møte mytiske skapninger, oppleve uforglemmelige eventyr og komme hjem med historier å veve inn i en episk saga. Til slutt vil bare den største sagaen bli husket.
Spilt over 5 runder, er hvert kort du spiller et kapittel i legenden din. Hver runde er delt inn i 3 faser. Du starter med Reisefasen, hvor historiefortellerne dine drar på en stor reise for å nå riket Tír na nÓg, og reiser gjennom tåke og dis til et land med ungdom og løfter. Deretter kommer Sagafasen, hvor historiefortellerne dine, etter å ha smakt på landet med evig ungdom, vender hjem for å synge sanger og spinne historier om eventyrene sine, og registrere dem i en stor saga. På slutten av en runde, Opprydningsfasen, kaster du et kort fra hånden din, og sitter igjen med så mange kort som det er runder igjen.
Tír na nÓg har en solomodus der Balor, den onde høvdingen av Fomóire, har sin egen visjon om arven sin. Han har rekruttert sine egne historiefortellere for å gjenfortelle historiene med seg selv som helten! Men du må bevare sannheten om den Andre verden ...
Reis inn i keltisk mytologi, samle legendariske møter og skap sagaen som vil bli husket for alltid.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
En hjertelig takk til spilldesignerne Isaac Shalev og Jason Slingerland, samt utgiveren Grand Gamers Guild, for at de har latt denne keltiske historien komme på plattformen. Og skaldene vil rose andrelmlins for BGA-tilpasningen.
Dette var din onsdagsutgivelse.
Noen historier fortjener å bli legender. Ta vare på deg selv og spill rettferdig…
