Let’s leap from cats to frogs for a minute during the 2026 Summer of Games.
In Pondscape, your goal is to create natural habitats for various frog species. Space is limited so you need to be careful. Choose the right combinations of frog species, food, and habitats, and come up with the richest ecosystem.
Each round, you choose cards from a shared display and add one card to your pond, aiming to fulfill specific conditions set by different frog species to earn points, with larger groups of the same frog type yielding even greater rewards. The core mechanism is a mix of grid building and card management, with pond construction.
A unique shared mechanism revolves around the "Jumper Frog", better known as Croaker, a central figure that hunts insects and other food. You and the other players influence Croaker’s actions and compete to gather insects that can provide bonus points during the final scoring. Careful planning and resourceful play will lead to the most balanced and flourishing pond!
Once everyone has placed their 15th card, the game ends and we will take care of the scoring.
In the solo mode, yes there is one, and it is something most of you like, you play against Croaker. The latter doesn’t build a pond but takes cards from the pile so you can’t use them.
Build the right frog groups, create the habitats they need, collect lots of useful food symbols, and use the Jumper Frog to turn that food into points.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pondscape
A big croak of thanks to Tomáš Holek, the game designer, as well as the jumping frogs from Capstone Games, the publisher, for letting their pond join ours. And we’re hopping with joy with MGoulet’s port for BGA! Thank you.
This was your Friday release.
Ribbit-ribbit! Ribbit-ribbit! Or in simpler words: take care and play fair…
Pondscape - Kvekkende dårlig
La oss hoppe fra katter til frosker et øyeblikk i løpet av sommerlekene i 2026.
I Pondscape er målet ditt å skape naturlige habitater for ulike froskearter. Plassen er begrenset, så du må være forsiktig. Velg de riktige kombinasjonene av froskearter, mat og habitater, og skap det rikeste økosystemet.
Hver runde velger du kort fra en delt skjerm og legger til ett kort i dammen din, med mål om å oppfylle spesifikke betingelser satt av forskjellige froskearter for å tjene poeng, der større grupper av samme frosketype gir enda større belønninger. Kjernemekanismen er en blanding av rutenettbygging og korthåndtering, med damkonstruksjon.
En unik delt mekanisme dreier seg om Hopperfrosken, bedre kjent som Croaker, en sentral figur som jakter insekter og annen mat. Du og de andre spillerne påvirker Croakers handlinger og konkurrerer om å samle insekter som kan gi bonuspoeng under den endelige poengsummen. Nøye planlegging og ressurssterkt spill vil føre til det mest balanserte og blomstrende dammen!
Når alle har lagt sitt 15. kort, er spillet avsluttet, og vi tar oss av poengsettingen.
I solomodus, ja, det finnes en, og det er noe de fleste av dere liker, spiller dere mot Croaker. Sistnevnte bygger ikke en dam, men tar kort fra bunken slik at dere ikke kan bruke dem.
Bygg de riktige froskegruppene, lag leveområdene de trenger, samle mange nyttige matsymboler og bruk hoppefrosken til å gjøre maten om til poeng.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pondscape
En stor takk til spilldesigneren Tomáš Holek, samt de hoppende froskene fra utgiveren Capstone Games, for at de lot dammen deres bli med i vår. Og vi hopper av glede over MGoulets portering til BGA! Tusen takk.
Dette var fredagsutgivelsen din.
Ribbit-ribbit! Ribbit-ribbit! Eller enklere sagt: ta vare på deg selv og spill rettferdig…
