It's the year 820. Baghdad is buzzing with poets, scholars, and astronomers, all gathered under the House of Wisdom. And you? You're a wayfarer. A wanderer with a caravan and a handful of dice, ready to chase everything the world has to offer: the lands beyond the city walls, the rivers vanishing out of sight, and the stars scattered across the night sky. The Caliph is watching. He wants to know what's out there. And you're going to find out…
Wayfarers of the South Tigris is a strategy game mixing placement, collection, and engine building. You start with a couple of workers, a few dice, some coins and provisions in your pack. Every turn, you make a choice: you can roll out a die, sending it onto your board or onto a place you've already discovered, unlocking whatever that spot has to offer. You can send out a worker into the wider world on the shared map, to strike deals, gather resources, or push your journal forward. Or, when you're worn out, you can rest, catch your breath, and if you've truly spent yourself down to nothing, you're rewarded for it.
The game rolls on for as many turns as it takes, until the end-game is triggered. That's the moment every wayfarer eventually reaches: the far edge of the journal, five spaces waiting at the very end, each one big enough for only one traveler.
The instant someone claims their spot, the countdown starts. But nobody's cut off mid-story. Every player gets one last turn to finish what they started, one last die to roll, one last card to claim, before the journals close for good.
Pack your provisions, roll your dice, and see how far your story takes you. The map is waiting.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wayfarers
A heartfelt thank you to Shem Phillips and S J Macdonald, the game designers, as well as Garphill Games, the publisher, for putting a map in our hands and letting us wander. And thank you to Victoria_La for building the road leading to BGA.
This was your Wednesday release.
You now have the map in your hands, so let’s wander. But remember: take care and play fair...
Veifarende i Sør-Tigris: Søt karavane min
Det er år 820. Bagdad summer av poeter, lærde og astronomer, alle samlet under Visdommens Hus. Og du? Du er en veifarende. En vandrer med en karavane og en håndfull terninger, klar til å jage alt verden har å by på: landene utenfor bymurene, elvene som forsvinner ut av syne, og stjernene spredt over nattehimmelen. Kalifen ser på. Han vil vite hva som er der ute. Og du kommer til å finne det ut ...
Wayfarers of the South Tigris er et strategispill som blander plassering, samling og bygging av spillmotorer. Du starter med et par arbeidere, noen terninger, noen mynter og proviant i pakken din. Hver tur tar du et valg: du kan kaste ut en terning, sende den til brettet ditt eller til et sted du allerede har oppdaget, og låse opp hva det stedet har å tilby. Du kan sende ut en arbeider til den vide verden på det delte kartet for å inngå avtaler, samle ressurser eller presse journalen din fremover. Eller, når du er utslitt, kan du hvile, trekke pusten, og hvis du virkelig har brukt deg ned til ingenting, blir du belønnet for det.
Spillet fortsetter så mange runder som det tar, helt til sluttspillet utløses. Det er øyeblikket hver veifarende til slutt når: den ytterste kanten av journalen, fem felt venter helt på slutten, hvert stort nok til bare én reisende.
I det øyeblikket noen krever sin plass, starter nedtellingen. Men ingen blir avbrutt midt i historien. Hver spiller får én siste tur til å fullføre det de startet, én siste terning å rulle, ett siste kort å kreve, før journalene stenger for godt.
Pakk provianten din, kast terningene og se hvor langt historien din tar deg. Kartet venter.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wayfarers
En hjertelig takk til spilldesignerne Shem Phillips og SJ Macdonald, samt utgiveren Garphill Games, for å ha gitt oss et kart og latt oss vandre. Og takk til Victoria_La for å ha bygd veien som fører til BGA.
Dette var din onsdagsutgivelse.
Nå har du kartet i hendene, så la oss vandre. Men husk: vær forsiktig og spill rettferdig...
