You and your friends are staring at a clock, armed with nothing but twelve face-down cards and the fragile hope that you understood each other on the BGA chat. That's Take Time, nominated for and recommended for several awards, and it's going to test you and whoever you’re playing with in the best possible way.
Take Time is a cooperative game where players work together to pass various tests, and win or lose as a team. To succeed, you must strategically play twelve cards face-down around a clock, following the special rules given for each test. The twist? Once you pick up your cards, you can't write or say another word. Nothing but the raw placement of a card to say "trust me" or "I've got this." It's communication stripped down to its purest, most nerve-wracking form.
For your first game, start simple. Clock 1, Chapter 1. Nail it, move to the next. Clear all four clocks in a chapter, and the next one's waiting for you.
And if you fail? That's not the end, that's the story getting good. Sit back, talk through what went wrong, figure out what you'd do differently, and go again. The best teams aren't the ones who never fail, they're the ones who come up with a better solution.
Working through the various tests is a learning process, and it can take time (bad pun intended). You'll need to know when to push through and when to step back. This means learning when it's worth retrying a failed test, and when it's better to skip it and move on. Above all, be patient. With yourselves. And with each other. In the end, you might surprise yourself with how much progress you make.
Whether you're racing through "Awakening" or chasing the mysteries of "Rebirth," Take Time rewards patience, intuition, and the quiet magic of a team that just gets it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=taketime
Let’s take a minute to thank Alexi Piovesan and Julien Prothière, the game designers, as well as the good folks from Libellud for gracing us with their game. Let’s also salute the work and effort from dharf and BoucleMed for their port on BGA.
This was your Wednesday release.
Take time to enjoy this wonderous journey from start to finish! Take care and play fair…
Ta deg tid: Tiden i seg selv tester deg!
Du og vennene dine stirrer på en klokke, bevæpnet med ingenting annet enn tolv kort med billedsiden ned og det skjøre håpet om at dere forsto hverandre på BGA-chatten. Det er Take Time, nominert til og anbefalt for flere priser, og den kommer til å teste deg og den du spiller med på best mulig måte.
Take Time er et samarbeidsspill der spillerne samarbeider for å bestå ulike tester, og vinne eller tape som et lag. For å lykkes må dere strategisk spille tolv kort med billedsiden ned døgnet rundt, og følge de spesielle reglene som er gitt for hver test. Twisten? Når du plukker opp kortene dine, kan du ikke skrive eller si et ord til. Ingenting annet enn den rå plasseringen av et kort for å si «stol på meg» eller «Jeg klarer dette». Det er kommunikasjon strippet ned til sin reneste, mest nervepirrende form.
For ditt første spill, start enkelt. Klokke 1, kapittel 1. Spiss det, gå videre til neste. Fullfør alle fire klokkene i et kapittel, og den neste venter på deg.
Og hvis du mislykkes? Det er ikke slutten, det er historien som blir god. Len deg tilbake, snakk om hva som gikk galt, finn ut hva du ville gjort annerledes, og prøv igjen. De beste teamene er ikke de som aldri mislykkes, de er de som kommer opp med en bedre løsning.
Det er en læringsprosess å jobbe seg gjennom de ulike testene, og det kan ta tid (dårlig ordspill ment). Du må vite når du skal presse deg gjennom og når du skal ta et skritt tilbake. Dette betyr å lære når det er verdt å prøve en mislykket test på nytt, og når det er bedre å hoppe over den og gå videre. Fremfor alt, vær tålmodige. Med dere selv. Og med hverandre. Til slutt kan du overraske deg selv over hvor mye fremgang du gjør.
Enten du raser gjennom «Awakening» eller jager mysteriene i «Gjenfødelsen», belønner ** Take Time ** tålmodighet, intuisjon og den stille magien til et lag som bare forstår det.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=taketime
La oss ta et øyeblikk for å takke Alexi Piovesan og Julien Prothière, spilldesignerne, samt de flinke folkene fra Libellud for å ha gitt oss spillet sitt. La oss også hylle arbeidet og innsatsen til dharf og BoucleMed for deres portering på BGA.
Dette var din onsdagsutgivelse.
Ta deg tid til å nyte denne fantastiske reisen fra start til slutt! Ta vare på deg selv og spill rettferdig…
