Today, we have very happy to introduce TWO new games on Board Game Arena : _ Hack Trick, a very smart hacking game which re-invent the "Tic Tac Toe" using cards. _ Remember When..., a party game around (retired) Super heros and Villain trying to remember their adventures. Hack Trick is a 2 players game by József Dorsonczky published by Mind Fitness games, with a hacking theme. In Hack Trick, your goal is to align 3 of your markers on the 3x3 grids OR to place 3 of your markers on the same place. To place a marker, you have to play a card, sum its value with the previous card played, and place a marker on the number you obtain. For example, if the previous card played was a "2", and if you play a "4", you place one of your marker on "6" (4+2). In addition, if you play on a place where there are enemy markers you capture them. If you prefer you can draw a card instead of playing. There are only 15 cards, 3 of each value (1 to 5), so of course to win you will have to deduct which cards your opponent has in hand. For this you can use the cards played, the cards in your hand, the 2 cards that are discarded at each round, but you can also spend captured enemy markers to force your opponent to reveal the sum of his cards. Finally, you can also sacrifice your markers to force your opponent to play (and not to draw), or prevent your opponent to do this to you. Hack Trick is a very smart game with simple rules. by the way we recently have the occasion to test almost all games by the same designer/publisher and we agree that these games are really very very good / smart / simple / short, and we encourage you to try them if you have the occasion! Thank you Mind Fitness ! Hack Trick has been developed by a brand new technique based on BGA Sandbox tool (but with rules reinforcement). For those interested, more info to come as a first comment of this post. Remember When ... is a party game for 3-6 players by Eric Bridge (FourGiving), published by Ad Magic Inc.
The players represent retired super heroes and reformed super villains trying to remember about their earlier adventures. But, as always happens at occasions like this, each is trying to outdo their peers by bragging about an even more amazing story of what they once did. But the really funny part is that everyone's memories are faulty because they are now going senile, and they're relying on their "friends" to help them fill in the blanks! So while the hero or villain might really have a great story to tell, what comes out of their mouth ends up being VERY different. Each player has two goals - 1) To be the best at helping the other players in remembering correctly, and 2) To come up with your own memory/adventure that your peers agree is the best one of all! To do this, the players are using cards with 4 words/phrases on them to fill the gap of a sentence. Here is the full explanation of how it works : <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/0aCJqeSqpcQ" style="border:none" allowfullscreen=""></iframe>[/tttv] Remember When... is of course really different of the games we are usually introducing on Board Game Arena BUT we tested it and find it really cool and fun. Surprisingly, even this is a party game, it works perfectly on BGA so you can enjoy being a retired Super hero with your friends 🙂 Warning : as the game rely on English grammar / sentence structure by design, this game can be played by English speaking audience only for now. Remember When digital adaptation has been developed by Brent Paschall using BGA Studio, which was not an easy job considering the particularities of this game : congratulations and thank you! BGA would like to address a special thank you to the game designer Eric Bridge (FourGiving), for creating this game and make possible to have it there. Enjoy!
2 nye spill: banalisere knep og husker da!
I dag har vi veldig glade for å introdusere to nye spill på brettspillet Arena:
_ Banalisere knep, en veldig smart hacking spill som re-oppfinne det "Tic Tac Toe" med kort.
_ Du Huske når...en fest spill (pensjonert) Super heros og skurk prøver å huske deres eventyr.
Banalisere knep er en 2 spillere spillet av József Dorsonczky publisert av Mind Fitness spill, med hacking tema.
Banalisere knep er målet å justere 3 av dine markører på 3 x 3 rutenett eller å plassere 3 av dine markører på samme sted.
For å plassere en markør, må du spille et kort, sum sin verdi med det forrige kortet spiltog Plasser en markør på nummeret du får.
For eksempel plassere hvis det forrige kortet spilte var en "2", og hvis du spiller en "4", du en av markøren på "6" (4 + 2).
I tillegg, hvis du spiller på et sted der det er fienden markører du fange dem.
Hvis du foretrekker du kan tegne et kort i stedet for å spille.
Det er bare 15 kort, 3 hver verdi (1 til 5), så selvfølgelig vinner du må trekke hvilke kort motstanderen har i hånden.
For dette kan du bruke kortene spilte, kortene i hånden, 2 kortene som er kastet på hver runde, men du kan også bruke fanget fienden markører for å tvinge motstanderen til å vise summen av sine kort.
Til slutt kan du også ofre dine markører for å tvinge motstanderen til å spille (og ikke å trekke), eller hindre motstanderen gjør for deg.
Banalisere knep er en veldig smart spill med enkle regler.
Forresten vi nylig har anledning til å teste nesten alle spill av samme designer/utgiver , og vi er enige om at disse spillene er veldig veldig veldig bra / smart / enkel / kort, og vi oppfordrer deg til å prøve dem hvis du har anledning!
Takk Mind Fitness !
Banalisere knep har blitt utviklet av en helt ny teknikk basert på BGA sand verktøyet (men med regler forsterkning).
For de interesserte, mer info å komme som en første kommentar på dette innlegget.
Huske når... er en fest spill for 3-6 spillere av Eric Bridge (FourGiving), utgitt av Annonsen Magic økes.
Spillerne representerer pensjonert superhelter og reformert super skurker prøver å huske om deres tidligere opplevelser.
Men skjer som alltid på anledninger som dette, hver prøver å overgå sine jevnaldrende med skryt om en enda mer fantastisk historie om hva de en gang gjorde.
Men den morsomme delen er at alle minnene er feil fordi de nå kommer senil, og de er avhengig av sine "venner" å hjelpe dem med å fylle ut blanks!
Så mens du helten eller skurken kan egentlig har en flott historie å fortelle, hva som kommer ut av munnen ender opp som veldig forskjellige.
Hver spiller har to mål - 1) for å være best på å hjelpe de andre spillerne i husker riktig, og 2) å komme opp med din egenminne/Adventure at jevnaldrende enig er det beste av alt!
Dette gjør bruker spillerne kort med 4 ord og uttrykk på dem til å fylle gapet setningen.
Her er full forklaring om hvordan det fungerer:
Huske når... er selvfølgelig veldig forskjellige spill introduserer vi vanligvis på Game Arena, men vi testet den og finne det virkelig avkjøle og moro. Overraskende, selv denne er en fest spill, den fungerer perfekt på BGA så du kan nyte som en pensjonert Super helten med dine venner
Advarsel: spillet stole på engelsk grammatikk / setningsstruktur av design, dette spillet kan spilles av engelsk engelsktalende publikum bare for nå. Husk når digitale tilpasning har blitt utviklet av Brent Paschall bruke BGA Studio, som ikke var en enkel jobb vurderer særtrekk ved dette spillet: Gratulerer og takk!
BGA ønsker å ta en spesiell takk til spilldesigner Eric Bridge (FourGiving), for å lage dette spillet og mulig å ha den der.
Nyt!
