We are excited today to introduce on Board Game Arena a first game about real world military strategy, The Battle for Hill 218 from game designer Darwin Kastle published by Your Move Games.
In The Battle for Hill 218, you'll be a WW2 military commander trying his best to get control of a crucial strategic asset marked on the map as "Hill 218". That's the order from HQ: you have no choice on the matter. The trouble is, on the other side of the Hill dwells an army as determined and well equipped as your own, so you'll have to be the best at deploying your units while maintaining a proper supply line, and find the weak points of the enemy's front line to attack where he won't be able to recover.
Each player starts with a military base on his side of the hill, and must deploy from there to try and occupy the enemy's base to win the game. Each unit has specific characteristics: range of attack, range from which they can draw supply, range in which they can offer support to attack an enemy unit. All units except Tank and Artillery need support from another unit to be able to destroy an enemy target, and all units except Paratroopers can be put in play only in a place where they can draw from an uninterrupted line of supply to the base. When they are put in play, units** immediately attack** one enemy unit in their range (if they have the proper support to attack that target, or don't need support). Then they stay in play to provide a relay in the supply line to allow for further advances. Each side can also call headquarters to request an Air Strike (at most two times) to gain a decisive advantage or get out of a tough spot.
The Battle for Hill 218 is a quick and tense game for two players, in which you'll have to select carefully from your hand which units to play, which ones to keep for later, and where to take and hold positions. The places on the map you'll occupy are actually as important - if not more - than any target you'll destroy: you'll quickly discover that even though it's simple to learn, this game has **a lot of strategic depth **that will keep you engaged game after game!
We would like to thank both the developer Daniel Holmes (dhau) who took over a project that had been started by several developers along the years to bring it to completion, and the publisher Your Move Games for contacting us and giving us the opportunity to have this much appreciated card game here on BGA!
So, will you get your flag on this Hill 218 or not?
Kampen om Hill 218
Vi er glade i dag å innføre på Game Arena en første spillet om virkelige verden militær strategi, The Battle for Hill 218 fra spilldesigner Darwin Kastle publisert av Din flytte spill.
I Kampen om Hill 218, vil du bli en WW2 militærkommandant prøver sitt beste for å få kontroll over et viktig strategisk ressurs merket på kartet som "Hill 218".
Det er ordren fra HQ: du har ikke noe valg på saken.
Problemet er, på den andre siden av Hill bor en hær som bestemt og velutstyrte som din egen, så du får best distribuere dine enheter mens opprettholde en riktig supply linjen, og finne svake punkter i fiendens foran linjen til på tack hvor han ikke kunne gjenopprette.
Hver spiller starter med en militærbase på sin side av bakken, og må distribuere derfra til prøve og okkupere fiendens base å vinne spillet.
Hver enhet har spesielle egenskaper: rekke angrep, området som de kan trekke forsyning, området der de kan tilby støtte for å angripe en fiende enhet.
Alle enheter unntatt Tank og artilleri trenger støtte fra en annen enhet å ødelegge en fiende målet, og alle enheter unntatt fallskjermjegere kan settes i spille bare i et sted hvor de kan trekke fra en uavbrutt linje av tilbud til basen.
Når de er satt i spill, enheter umiddelbart angripe en fiende enhet i sitt område (hvis de har riktig støtte for angrep som mål, eller trenger støtte).
Deretter bo de i spill til å gi et relé i supply linjen å tillate ytterligere fremskritt.
Hver side kan også kalle hovedkvarteret for å be om en luftangrep (minst to ganger) å få en avgjørende fordel eller komme seg ut av en vanskelig situasjon.
Kampen om Hill 218 er en rask og spent spillet for to spillere, der du må du velge nøye fra hånden hvilke enheter å spille, hvilke du vil beholde senere, og hvor å ta og holde posisjoner.
Stedene på kartet du vil oppta er faktisk så viktig - hvis ikke mer - enn noe mål du vil ødelegge: vil du raskt oppdage at selv om det er enkle å lære, dette spillet har en masse strategisk dybden som vil holde deg engasjert spillet etter spill!
Vi vil gjerne takke både utvikleren Daniel Holmes (dhau) som tok over et prosjekt som hadde startet av flere utviklere langs årene å bringe den til ferdigstillelse, og utgiveren Din flytte spill for å kontakte oss og gi oss den muligheten til å ha så mye verdsatt kortspill her på BGA!
Så, vil du få flagget på denne Hill 218 eller ikke?
