*- Knock knock!
-
Sul sul.
-
Who's there?
-
Your new neighbor!
-
Welcome to... ? Is that you ?
-
Yes, and i'm with a new friend : Welcome to... New Las Vegas!*
Oh, i already know him. Get in and get a seat. We have to talk.
It's time to release these 2 games!
Welcome to... is a game that has been awarded close to 20 awards worldwide, from Golden Geek awards to TricTrac, for good reasons: it's simple, addictive and challenging.
It's like The Sims, or Simcity: You build up houses or casinos, take care of the neighbours, but you don't have to care about Karen directly as she will probably mess around with Steve, you just have to build the places, whatever happens to the people living there is not your job. And the reason is that you'll already suffer enough from planning things.
As an architect in Welcome To..., you want to build the best new town in the United States of the 1950s by adding resources to a pool, hiring employees, and more.
Welcome To... plays like a roll-and-write dice game in which you mark results on a score-sheet... But without dice. Instead you flip cards from three piles to make three different action sets with both a house number and a corresponding action from which everyone chooses one. You use the number to fill in a house on your street in numerical order. Then you take the action to increase the point value of estates you build or score points at the end for building parks and pools. Players also have the option of taking actions to alter or duplicate their house numbers. And everyone is racing to be the first to complete public goals. There's lots to do and many paths to becoming the best suburban architect in Welcome To...!
Because of the communal actions, game play is simultaneous and thus supports large groups of players. With many varying strategies and completely randomized action sets, no two games will feel the same!
And when you'll get tired of Welcome to...
Rediscover the game with a new theme and new mechanisms in Welcome To New Las Vegas!
The game plays with a set of two different sheets — one dedicated to the map, the other used to keep track of the score and objectives — where you have to build and open casinos in the streets, hotels in avenues, create golf courses, give performances to the tourists, and move limousines for VIPs in order to build the greatest and most entertaining city and win the game!
Welcome To New Las Vegas keeps the same roll-and-write with dice-without-dice mechanism from Welcome to... Your Perfect Home: you flip cards from three piles to make three different sets with both a casino number and a corresponding action from which everyone chooses one. You use the number to fill in a casino on your street in numerical order. And everyone is racing to be the first to complete public goals. There's lots to do and many paths to becoming the best resort architect in Welcome To New Las Vegas!
That's 2 games released, the first one, Welcome To... being for Premium subscribers, and Welcome to New Las Vegas being free for all.
You can find the games here:
For Welcome to... https://boardgamearena.com/gamepanel?game=welcometo
For Welcome to New Las Vegas https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... ewlasvegas
Both of them are designed brilliantly by the same game designers, and are beautifully illustrated by Anne Heidsieck. So you should feel at home in both of them 😉
Please note that you can also buy the real game at your local retail store to help the publisher 😉
We would like to thank of course the publisher, Blue Cocker, and more specifically Alain Balay for his support in bringing the games to Board Game Arena.
Also, nothing would have been possible without the hard work of our developpers, Tisaac, Justinfernal and, of course, joezg (you rule).
Of course, the Wednesday releases are part of BGA Opus Magnum Calendar releases, because we just simply couldn't release a game before it has been tested 😉
Enjoy building your cities, having games with up to 12 opponents (We might increase this later if it's proven to be stable enough), and let's celebrate boardgames together.
*There will be more coming,
but that's it for today 😉*
Dag dag.
(PS: anything related to Simcity or The Sims would be a simple coincidence.)
(PPS: Klapaucius cheat-code doesn't work either.)
Velkommen til ... The Sims. Å nei. Jeg mener hjemmet ditt. Eller Vegas.
- Bank bank!
- Sul sul.
- Hvem er der?
- Din nye nabo!
- Velkommen til... ?
Er det deg ?
- Ja, og jeg er sammen med en ny venn: Velkommen til ...
Nye Las Vegas!
Jeg kjenner ham allerede.
Gå inn og få plass.
Vi må snakke.
Det er på tide å gi ut disse 2 spillene!
Welcome to ... er et spill som har blitt tildelt nærmere 20 priser over hele verden, fra Golden Geek-priser til TricTrac, av gode grunner: det er enkelt, vanedannende og utfordrende.
Det er som The Sims, eller Simcity: Du bygger opp hus eller kasinoer, tar vare på naboene, men du trenger ikke å bry deg om Karen direkte, da hun sannsynligvis vil rote med Steve, du må bare bygge stedene, uansett skjer med menneskene som bor der er ikke din jobb.
Og årsaken er at du allerede vil lide nok av å planlegge ting.
Som arkitekt i Welcome To ..., vil du bygge den beste nye byen i USA på 1950-tallet ved å legge til ressurser i et basseng, ansette ansatte og mer.
Velkommen til...
spiller som et terningkast-og-skriv-spill der du merker resultatene på et poengsum ...
Men uten terning.
I stedet vender du kort fra tre bunker for å lage tre forskjellige handlingssett med både et husnummer og en tilsvarende handling som alle velger en fra.
Du bruker nummeret til å fylle ut et hus i gaten din i numerisk rekkefølge.
Deretter tar du grep for å øke poengverdien til eiendommer du bygger eller score poeng på slutten for å bygge parker og bassenger.
Spillere har også muligheten til å iverksette tiltak for å endre eller duplisere husnummeret.
Og alle løper for å være de første til å fullføre offentlige mål.
Det er mye å gjøre og mange veier for å bli den beste forstadsarkitekten i Velkommen til ...!
På grunn av de felles handlingene er spill samtidig og støtter dermed store spillergrupper.
Med mange forskjellige strategier og helt randomiserte handlingssett, vil ikke to spill føles like!
Og når du blir lei av Velkommen til ...
Gjenoppdag spillet med et nytt tema og nye mekanismer i Welcome To New Las Vegas!
Spillet spiller med et sett med to forskjellige ark - det ene er dedikert til kartet, det andre brukes til å holde oversikt over poengsummen og målene - hvor du må bygge og åpne kasinoer i gatene, hotell i alléer, lage golfbaner, gi forestillinger til turistene, og flytt limousiner for VIP-er for å bygge den største og mest underholdende byen og vinne spillet!
Welcome To New Las Vegas holder den samme rull-og-skriv med terning-uten-terningmekanisme fra Velkommen til ...
Ditt perfekte hjem: du vender kort fra tre bunker for å lage tre forskjellige sett med både et casino nummer og en tilsvarende handling som alle velger en fra.
Du bruker nummeret til å fylle ut et kasino på gaten i numerisk rekkefølge.
Og alle løper for å være de første til å fullføre offentlige mål.
Det er mye å gjøre og mange veier for å bli den beste feriestedarkitekten i Welcome To New Las Vegas!
Det er to spill utgitt, den første, Welcome To ...
være for Premium-abonnenter, og Velkommen til New Las Vegas er gratis for alle.
Du finner spillene her:
For velkommen til ... https://boardgamearena.com/gamepanel?game=welcometo
For velkommen til New Las Vega s https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
ewlasvegas
Begge er designet strålende av de samme spilldesignerne, og er vakkert illustrert av Anne Heidsieck.
Så du bør føle deg hjemme i begge
Vær oppmerksom på at du også kan kjøpe det virkelige spillet i din lokale butikk for å hjelpe utgiveren
Vi vil selvfølgelig takke forlaget Blue Cocker og nærmere bestemt Alain Balay for hans støtte med å bringe spillene til Board Game Arena.
Ingenting hadde heller ikke vært mulig uten det harde arbeidet fra utviklerne våre, Tisaac, Justinfernal og selvfølgelig joezg (du styrer).
Selvfølgelig er onsdagsutgivelsene en del av BGA Opus Magnum Calendar-utgivelser, fordi vi rett og slett ikke kunne gi ut et spill før det er testet
Kos deg med å bygge byene dine, ha spill med opptil 12 motstandere (vi kan øke dette senere hvis det viser seg å være stabilt nok), og la oss feire brettspill sammen.
Det kommer flere,
men det er det for i dag
Dag dag.
(PS: alt relatert til Simcity eller The Sims ville være et enkelt tilfeldighet.)
(PPS: Klapaucius juksekode fungerer ikke heller.)