Alhambra won the prestigious Spiel des Jahres award in 2003.
And here is the reason why:
Granada, 1278. At the foot of the Sierra Nevada mountains, one of the most exciting and interesting project of the Spanish Middle Ages begins: the construction of the ALHAMBRA.
The best master builders in the whole of Europe and Arabia want to demonstrate their skill. Employ the most suitable teams of builders and make sure that you always have enough of the right currency. Because no matter whether they are stonemasons from the north or horticulturalists from the south, they all want a proper wage and insist on their "native" currency. With their help towers can be constructed, gardens laid out, pavilions and arcades erected and seraglios and chambers built.
In Alhambra, players are acquiring buildings to be placed within their Alhambra complex.
The money in Alhambra comes in four different currencies and is available in the open money market. The 54 buildings of six types become available for purchase in the building market four at a time; one building is available in each of the four different currencies. On a player's turn, a player may 1) take money from the open money market, 2) purchase a building from the building market and either place it in his Alhambra or reserve, or 3) engage in construction and re-construction projects with buildings that have been placed in the player's Alhambra or reserve. The game rewards efficiency, as when a player purchases a building from the market for the exact amount of money, the player may take another turn.
Players with the most buildings in each of the six building types in his Alhambra score in each of the scoring phases, and points are awarded for players' longest external "wall" section within their complex. The game ends when the building market can no longer be replenished from the building tile supply, and there is a final scoring, whereupon the player with the highest score wins.
You can try out the game here :
[https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra)
The team would like to thank the publisher Queen Games, as well as our wonderful developer **Tisaac **for his precious help in putting the final touches to this wonderful game adaptation developed by Board Game Arena.
Stay tuned for more games in the next weeks : it will be exciting.
More is coming soon!
Alhambra: Ingen forventer den spanske middelalderen.
Alhambra vant den prestisjetunge Spiel des Jahres-prisen i 2003.
Og her er grunnen til at:
Granada, 1278.
Ved foten av Sierra Nevada-fjellene begynner et av de mest spennende og interessante prosjektene i den spanske middelalderen: byggingen av ALHAMBRA.
De beste mesterbyggerne i hele Europa og Arabia ønsker å demonstrere sin dyktighet.
Ansett de mest egnede teamene av byggherrer og sørg for at du alltid har nok av riktig valuta.
For uansett om de er steinhuggere fra nord eller hagebrukere fra sør, vil de alle ha en skikkelig lønn og insisterer på sin "innfødte" valuta.
Med deres hjelp kan tårnene bygges, hager legges ut, paviljonger og arkader reises og seraglios og kamre bygges.
I Alhambra anskaffer spillerne bygninger som skal plasseres i deres Alhambra-kompleks.
Pengene i Alhambra kommer i fire forskjellige valutaer og er tilgjengelige i det åpne pengemarkedet.
De 54 bygningene av seks typer blir tilgjengelig for kjøp i bygningsmarkedet fire om gangen; en bygning er tilgjengelig i hver av de fire forskjellige valutaene.
Etter en spillers tur kan en spiller 1) ta penger fra det åpne pengemarkedet, 2) kjøpe en bygning fra bygningsmarkedet og enten plassere den i Alhambra eller reserve, eller 3) delta i bygge- og ombyggingsprosjekter med bygninger som er plassert i spillerens Alhambra eller reserve.
Spillet belønner effektivitet, som når en spiller kjøper en bygning fra markedet for nøyaktig mengde penger, kan spilleren ta en ny sving.
Spillere med flest bygninger i hver av de seks bygningstypene i hans Alhambra-poengsum i hver av fasene, og poeng tildeles for spillernes lengste eksterne "vegg" -seksjon i deres kompleks.
Spillet avsluttes når byggemarkedet ikke lenger kan etterfylles fra byggflisforsyningen, og det er en endelig scoring, hvorpå spilleren med høyest poengsum vinner.
Du kan prøve spillet her:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
Teamet vil takke utgiveren Queen Games, samt vår fantastiske utvikler Tisaac for hans dyrebare hjelp til å sette siste hånd på denne fantastiske spilltilpasningen utviklet av Board Game Arena.
Følg med for flere spill de neste ukene: det blir spennende.
Mer kommer snart!