*“The sea giveth, and the sea taketh away. And this time the sea… tooketh… my sword.”
We're living in an era where Vikings are simply Kings.
So how about a very good new game based on these fiery warriors?
Nidavellir is a game designed by Serge Laget (Shadows over Camelot, Mare Nostrum, Ad Astra, etc...). Not for the faint-hearted.
Knowing that will help you understand why this game is currently so popular.
Let's dive into it:
Nidavellir, the Dwarf Kingdom, is threatened by the dragon Fafnir. As a venerable Elvaland, you have been appointed by the King. Search through every tavern in the kingdom, hire the most skilled dwarves, recruit the most prestigious heroes, and build the best battalion you can to defeat your mortal enemy!
Each turn in Nidavellir you bid a coin on each tavern. In descending order, choose a character and add this character to your army. Each dwarf class has its own way of scoring: blacksmith, hunter, warrior, explorer, and miner. A meticulous recruitment will allow you to attract a powerful hero to your army.
You will also be able to increase the value of your gold coins thanks to the smart "coin-building" system and get the best of the other Elvalands.
Take a look. It's not about the size of the boat, but the motion of the ocean. So embark now by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nidavellir
Nidavellir is a solid and pleasant game that fills the same niche as Isle of Skye, Carcassonne or Azul.
Some might feel that it is more like 7 wonders, but without the building phase.
The game has a rapid pace and can be played in 30 minutes. Try it to make up your own mind about that.
BGA would like to thank GRRRE Games as well as our skilled developers:** Tisaac and vincentt**, who made it happen quickly and be as enjoyable to play as possible.
The implementation will help you appreciate the game in the best way possible by taking care of most of the game upkeep.
"We've come so far technologically that we no longer know how anything works. Everyone sends ravens, but no one knows how it really works. If all the technology suddenly disappeared, we'd be pretty much left high and dry."
Have fun!
PS: Anybody knows where Ørm is?
Nidavellir: Ikke en liten ravn med en beskjed ...
“Havet gir, og havet fjerner.
Og denne gangen ... tok havet ... mitt sverd. ”
Vi lever i en tid der vikinger bare er konger.
Så hva med et veldig bra nytt spill basert på disse brennende krigerne?
Nidavellir er et spill designet av Serge Laget ( Shadows over Camelot, Mare Nostrum, Ad Astra, etc ...).
Ikke for svakhjertede.
Å vite det vil hjelpe deg å forstå hvorfor dette spillet for øyeblikket er så populært.
La oss dykke ned i det:
Nidavellir, dvergriket, er truet av dragen Fafnir.
Som ærverdige Elvaland har du blitt utnevnt av kongen.
Søk gjennom alle kroene i riket, ansett de dyktigste dvergene, rekrutter de mest prestisjefylte heltene, og bygg den beste bataljonen du kan for å beseire din dødelige fiende!
Hver sving i Nidavellir byder du en mynt på hver taverna.
Velg en karakter i fallende rekkefølge og legg denne karakteren til hæren din.
Hver dvergklasse har sin egen måte å score på: smed, jeger, kriger, utforsker og gruvearbeider.
En grundig rekruttering vil tillate deg å tiltrekke deg en mektig helt til hæren din.
Du vil også kunne øke verdien av gullmyntene dine takket være det smarte "myntbyggingssystemet" og få det beste ut av de andre Elvalands.
Ta en titt.
Det handler ikke om størrelsen på båten, men havets bevegelse.
Så start nå ved å klikke her:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nidavellir
Nidavellir er et solid og hyggelig spill som fyller samme nisje som Isle of Skye, Carcassonne eller Azul.
Noen vil kanskje føle at det er mer som 7 underverker, men uten byggefasen.
Spillet har et raskt tempo og kan spilles på 30 minutter.
Prøv det for å bestemme deg for det.
BGA vil takke GRRRE Games så vel som våre dyktige utviklere: Tisaac og vincentt, som fikk det til å skje raskt og være så morsom å spille som mulig.
Implementeringen vil hjelpe deg å sette pris på spillet på en best mulig måte ved å ta vare på det meste av spillvedlikeholdet.
"Vi har kommet så langt teknologisk at vi ikke lenger vet hvordan noe fungerer.
Alle sender ravner, men ingen vet hvordan det egentlig fungerer.
Hvis all teknologien plutselig forsvant, ville vi være ganske høye og tørre. "
Ha det gøy!
PS: Noen som vet hvor Ørm er?