Hi diddly ho neighborinos!
It's time to build your perfect city of love and happiness.
Oh, let's add a Supercute market!
And what about parks? People love parks. And an ice cream shop. Covered by glitter.
Are they happy now?
No?
Ok, let's see what could please them...
Happy City is a simple family-oriented game, using some well-known mechanisms in a nicely-shaped short game.
It could remind you of a richer Machi Koro, or a simpler Splendor.
Each round, get your income and buy a card from the common pool (placing it in your 10-space tableau) that either provides income, people, or heart icons. Your score at the end is the multiple of the last two. It only goes 10 rounds or so (depending on whether people pass to save up for bigger cards).
The main decision is when to switch from buying income cards to scoring cards. Each player can acquire one special effect to differentiate themselves.
Build your little city, card by card, managing your income to make people want to live there and to make them happy. Choose each building carefully and keep an eye on your opponents! Find the right balance to create a home where the heart is.
You can play it now right here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=happycity
Made for 2 to 5 players, lasting for close to 10 minutes, it's a game anyone can learn and play at the same time.
Designed by Toshiki Sato and Airu Sato, beautifully illustrated by** Makoto Takami**, it's a Japanese game published by the excellent Cocktail Games team, and we would like to thank them all for bringing the game to Board Game Arena.
We can't write a word not thanking our developer, apollo1001, who did a very good job making this title available online.
Go try it, it's worth 10 minutes of your time to get to know more about this very light and engaging city-builder.
The game has just been released in shops, so it's a novelty you should get your hands on!
“Happiness is a house with many rooms, but at its core is a hearth around which we gather with family, friends, the community, and sometimes even strangers to find the best part of ourselves.”
*― Charles Montgomery, Happy City: Transforming Our Lives Through Urban Design
Vi er "glade" for å bygge en "by"!
Hei diddly ho neighbourinos!
Det er på tide å bygge din perfekte by med kjærlighet og lykke.
La oss legge til et Supercut-marked!
Og hva med parker?
Folk elsker parker.
Og en iskrembutikk.
Dekket av glitter.
Er de lykkelige nå?
Nei?
Ok, la oss se hva som kan glede dem ...
Happy City er et enkelt familieorientert spill som bruker noen kjente mekanismer i et pent formet kortspill.
Det kan minne deg om en rikere Machi Koro, eller en enklere prakt.
Hver runde, få inntektene dine og kjøp et kort fra det felles bassenget (legg det i 10-plassers tablå) som enten gir inntekt, mennesker eller hjerteikoner.
Poengsummen din på slutten er multiple av de to siste.
Det går bare 10 runder eller så (avhengig av om folk passerer for å spare opp til større kort).
Hovedavgjørelsen er når du skal bytte fra å kjøpe inntektskort til poengkort.
Hver spiller kan få en spesiell effekt for å skille seg ut.
Bygg den lille byen din, kort for kort, administrer inntektene dine for å få folk til å bo der og gjøre dem lykkelige.
Velg hver bygning nøye og hold øye med dine motstandere!
Finn den rette balansen for å skape et hjem der hjertet er.
Du kan spille det nå akkurat her:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=happycity
Laget for 2 til 5 spillere, som varer i nærmere 10 minutter. Det er et spill alle kan lære og spille på samme tid.
Designet av Toshiki Sato og Airu Sato, vakkert illustrert av Makoto Takami, er det et japansk spill utgitt av det utmerkede Cocktail Games- teamet, og vi vil takke dem alle for å bringe spillet til Board Game Arena.
Vi kan ikke skrive et ord som ikke takker utvikleren vår, apollo1001, som gjorde en veldig god jobb med å gjøre denne tittelen tilgjengelig online.
Prøv det, det er verdt 10 minutter av tiden din å bli kjent med denne veldig lette og engasjerende bybyggeren.
Spillet har nettopp blitt utgitt i butikker, så det er en nyhet du bør få tak i!
"Lykke er et hus med mange rom, men i kjernen er det en ildsted som vi samles med familie, venner, samfunnet og noen ganger til og med fremmede for å finne den beste delen av oss selv."
- Charles Montgomery, Happy City: Transforming Our Lives Through Urban Design