Strategically position your "caballeros" in order to be the most influential of the "Influencers" and become the greatest of the Great of Spain in the 15th century in this award-winning game from 1995.
An oldie but a goodie!
In El Grande, players take on the roles of Grandes in medieval Spain. The king's power is flagging, and these powerful lords are vying for control of the various regions. To that end, you draft caballeros (knights in the form of colored meeples) into your court and subsequently move them onto the board to help seize control of regions. After every third round, the regions are scored, and after the ninth round, the player with the most points is the winner.
In each of the nine rounds, you select one of your 13 power cards to determine turn order as well as the number of caballeros you get to move from the provinces (general supply) into your court (personal supply).
A turn then consists of selecting one of five action cards which allow variations to the rules and additional scoring opportunities in addition to determining how many caballeros to move from your court to one or more of the regions on the board (or into the castillo - a secretive tower). Normally, you may only place your caballeros into regions adjacent to the one containing the king pawn. The one hard and fast rule in El Grande is that nothing may move into or out of the king's region. One of the five action cards that is always available each round allows you to move the king to a new region. The other four action cards vary from round to round.
The goal is to have a caballero majority in as many regions (and the castillo) as possible during a scoring round. Following the scoring of the castillo, you place any caballeros you had stashed there into the region you had secretly indicated on your region dial. Each region is then scored individually according to a table printed in that region. Two-point bonuses are awarded for having sole majority in the region containing your Grande (large meeple) and in the region containing the king.
This game won the "1996 Spiel des Jahres" and the "1996 Deutscher Spiele Preis Best Family/Adult Game" awards. And that is for a good reason: the game mechanisms are still solid today.
If you are fond of classic games the cards are in your favour, try this 2-5 player 60 minute game.
Still not convinced? Take a look at the game page (there is also a tutorial available for you to learn how to play) here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=elgrande
Thanks to the amazing work done by VanHlebar and Volker78, our developers, the game is perfectly playable from your computer. We would like to thank them for their amazing work.
Of course, nothing would have been possible without the help of the game designers, Wolfgang Kramer and Richard Ulrich, as well as the publisher, Hans Im Glück for their autorization to have the game on Board Game Arena. Our warmest thanks to them and their teams!
Note about the Veto card: *this card was specifically challenging to implement. On Board Game Arena, Veto can be used to cancel any Action card before it is activated. Some Actions can also be cancelled partially, but this is not possible for all Actions. Please note that you can also exclude Veto through an option when starting a game. *
That's all for today, folks!
Today's title is not a small game, so you will have time until next week to discover this gem, before the next release.
Have a good time, play fair and be kind to each others!
EL GRANDE: Gode ol'Wolfgang Kramer i Spania...
Posisjoner din "caballeros" strategisk for å være den mest innflytelsesrike av "Influencers" og bli den største av Spanias store på 1400-tallet i dette prisvinnende spillet fra 1995.
En gammel, men en godbit!
I El Grande tar spillerne rollene som Grandes i middelalderens Spania.
Kongens makt flagger, og disse mektige herrene kjemper om kontroll over de ulike regionene.
For det formål trekker du caballeros (riddere i form av fargede meeples) inn på banen din og flytter dem deretter inn på brettet for å hjelpe til med å ta kontroll over regioner.
Etter hver tredje runde scores regionene, og etter niende runde er det spilleren med flest poeng som vinner.
I hver av de ni rundene velger du ett av dine 13 kraftkort for å bestemme turrekkefølgen samt antallet caballeros du får flytte fra provinsene (generell forsyning) til banen din (personlig forsyning).
En tur består deretter av å velge ett av fem handlingskort som tillater variasjoner av reglene og flere scoringsmuligheter i tillegg til å bestemme hvor mange caballeros som skal flyttes fra banen din til en eller flere av områdene på brettet (eller inn i castillo - en hemmelighetsfull tårn).
Normalt kan du bare plassere caballeros i områder ved siden av den som inneholder kongebonden.
Den ene harde og raske regelen i El Grande er at ingenting kan flytte inn eller ut av kongens region.
Ett av de fem handlingskortene som alltid er tilgjengelig hver runde lar deg flytte kongen til en ny region.
De fire andre handlingskortene varierer fra runde til runde.
Målet er å ha et caballero-flertall i så mange regioner (og castillo) som mulig under en scoringsrunde.
Etter poengsummen til castilloen, plasserer du eventuelle caballeros du hadde gjemt der i regionen du i hemmelighet hadde angitt på regionskiven.
Hver region blir deretter skåret individuelt i henhold til en tabell som er skrevet ut i den regionen.
To-poengsbonuser tildeles for å ha eneflertall i regionen som inneholder Grande (stor meeple) og i regionen som inneholder kongen.
Dette spillet vant prisene "1996 Spiel des Jahres" og "1996 Deutscher Spiele Preis Best Family/Adult Game".
Og det er av en god grunn: Spillmekanismene er fortsatt solide i dag.
Hvis du er glad i klassiske spill, er kortene i din favør, prøv dette 60-minutters spillet for 2-5 spillere.
Fortsatt ikke overbevist?
Ta en titt på spillsiden (det er også en veiledning tilgjengelig for å lære hvordan du spiller) her:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=elgrande
Takket være det fantastiske arbeidet gjort av VanHlebar og Volker78, utviklerne våre, er spillet perfekt spillbart fra datamaskinen din.
Vi vil takke dem for deres fantastiske arbeid.
Selvfølgelig hadde ingenting vært mulig uten hjelp fra spilldesignerne, Wolfgang Kramer og Richard Ulrich, samt utgiveren Hans Im Glück for deres autorisasjon til å ha spillet på Board Game Arena.
Vår varmeste takk til dem og teamene deres!
Merknad om Veto-kortet: dette kortet var spesielt utfordrende å implementere.
På Board Game Arena kan Veto brukes til å kansellere et hvilket som helst Action-kort før det aktiveres.
Noen handlinger kan også kanselleres delvis, men dette er ikke mulig for alle handlinger.
Vær oppmerksom på at du også kan ekskludere Veto gjennom et alternativ når du starter et spill.
Det var alt for i dag, folkens!
Dagens tittel er ikke et lite spill, så du har tid til neste uke til å oppdage denne perlen, før neste utgivelse.
Ha det bra, spill rettferdig og vær snille mot hverandre!