In the Age of Civilization, you must lead your people to their glorious future. Analyze the characteristics of every era you are facing, make the best choice for your kingdom development, and become several famous civilizations in our fascinating history. By going through the rise and fall of empires, a unique civilization of yours will finally arise!
Age of Civilization is a pocket-sized civilization game. Throughout one game, each player leads up to three historical civilizations to form a unique combination of abilities. Players build Wonders, research technology, develop culture, conquer for glory, or even exploit their people. Only the player who wisely manages their workers and wealth can achieve the greatest civilization.
Game-play overview
The game is played with 6 rounds. In the 1st round, each player picks one civilization card in the market and gains a number of worker tokens according to the population value indicated on the civilization card. Players may assign workers to action slots in the public region. There are usually 5-6 actions for each player to choose and these actions change between rounds. By assigning workers, players carry out the actions' effects such as earning coins or paying coins for technologies, wonders, or victory points, etc. At the end of a player's turn, workers may return to the player or disappear according to the kind of action it was working on.
In subsequent rounds, players MAY pick another civilization card to replace their previous one. In that case, you reset the number of your workers to the population value indicated on the new civilization card and you lose the main ability of your previous civilization, but the legacy abilities of all your civilizations last forever. In each game, a player can only pick three civilization cards in total, so deciding when to raise a new civilization and which civilization combinations to pick is a big strategic decision of players. When the 6th round ends, the player with the most victory points is the winner.
Convinced? Give it a try here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... vilization
We would love to thank not only Mistergos, who developed this game for Board Game Arena, but also Jeffrey CCH and ICE Makes publishing for giving authorization to have this game here.
And that's it for today!
Come Wednesday, we will have more for you.
But that's it for the moment.
Take care and play fair!
SIVILISASJENS ALDER: Når evolusjonen slår til!
I sivilisasjonens tidsalder må du lede folket ditt til deres strålende fremtid.
Analyser egenskapene til hver epoke du står overfor, gjør det beste valget for utviklingen av ditt rike, og bli flere kjente sivilisasjoner i vår fascinerende historie.
Ved å gå gjennom imperienes oppgang og fall, vil en unik sivilisasjon din endelig oppstå!
Age of Civilization er et sivilisasjonsspill i lommestørrelse.
Gjennom ett spill leder hver spiller opp til tre historiske sivilisasjoner for å danne en unik kombinasjon av evner.
Spillere bygger underverk, forsker på teknologi, utvikler kultur, erobrer for ære, eller til og med utnytter folket sitt.
Bare spilleren som klokt forvalter arbeiderne og rikdommen sine kan oppnå den største sivilisasjonen.
Spilloversikt
Spillet spilles med 6 runder.
I 1. runde velger hver spiller ett sivilisasjonskort i markedet og får et antall arbeidersymboler i henhold til befolkningsverdien som er angitt på sivilisasjonskortet.
Spillere kan tildele arbeidere til handlingsautomater i den offentlige regionen.
Det er vanligvis 5-6 handlinger for hver spiller å velge, og disse handlingene endres mellom rundene.
Ved å tildele arbeidere, utfører spillere handlingens effekter som å tjene mynter eller betale mynter for teknologier, underverker eller seierspoeng osv.
På slutten av en spillers tur kan arbeidere gå tilbake til spilleren eller forsvinne i henhold til hva slags handling den jobbet med.
I påfølgende runder KAN spillerne velge et annet sivilisasjonskort for å erstatte det forrige.
I så fall tilbakestiller du antallet arbeidere til befolkningsverdien som er angitt på det nye sivilisasjonskortet, og du mister hovedevnen til din forrige sivilisasjon, men arveevnene til alle sivilisasjonene dine varer evig.
I hvert spill kan en spiller bare velge tre sivilisasjonskort totalt, så det er en stor strategisk avgjørelse for spillerne å bestemme når en ny sivilisasjon skal oppdras og hvilke sivilisasjonskombinasjoner som skal velges.
Når 6. runde avsluttes, er spilleren med flest seierspoeng vinneren.
Overbevist?
Prøv det her:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~vilization
Vi vil gjerne takke ikke bare Mistergos, som utviklet dette spillet for Board Game Arena, men også Jeffrey CCH og ICE Makes publishing for å gi autorisasjon til å ha dette spillet her.
Og det var det for i dag!
På onsdag har vi mer til deg.
Men det er det for øyeblikket.
Ta vare og spill rettferdig!