The Mandala: the symbol of an ancient and sacred ritual. Colored sand is laid to create a symbolic map of the world before the pattern is ceremonially destroyed and the sand cast into the river.
In the two-player game Mandala, you are trying to score more than your opponent by collecting valuable cards- but you will not know which cards are valuable until well into the game! Over the course of the game, players play their colored cards into the two mandalas, building the central shared mountains and laying cards into their own fields. As soon as a mandala has all six colors, the players take turns choosing the colors in the mountain and adding those cards to their "river" and "cup." At the end of the game, the cards in your cup are worth points based on the position of their colors in that player's river. The player whose cup is worth more points wins.
The linen playmat shows two circular mandalas, with each being divided by a horizontal space (the mountain) to create one "field" for each player. The playmat has seven spaces in front of each player to hold their river of single face-up cards and their cup: the stack of face-down cards which they score at the end of the game.
To begin, each player receives a hand of six cards. Each player receives two random cards face down in their cup, then two random cards are dealt face up into the central mountain strip of each mandala.
On your turn, you may play either a single card into one of mountains, or one or more matching cards into one of your fields. All cards played into a mandala must follow the "Rule of Color": Once a color has been played into one of the three areas of a mandala, then later cards of the same color can be played only into that same area. Thus, once your opponent has played red cards into their field, you can no longer play red cards in your field, and neither you nor your opponent can play red cards into the central mountain. If you played a card into a mountain, draw three new cards from the deck at the end of your turn; if you played cards into one of your fields, do not draw new cards.
A mandala is completed once it contains all six colors of cards. When this happens, the players "destroy" the mandala, taking turns to choose a color present in the mountain and claim all cards of that color. Whoever played more cards in their field chooses first; if tied, the player who did not complete the mandala chooses first. The first time you claim cards of a specific color, lay one of these cards in the lowest-valued empty space in your river, then place the rest into your cup. The spaces in your river are valued 1-6 in order, so cards of the first color you claim will be worth 1 point each, cards of the second color you claim worth 2 points each, and so on.
Once a mandala has been destroyed and all the colors in the mountain claimed, cards played in the fields are discarded, two new cards are dealt face up into the mountain, and the game continues.
The end of the game is triggered either when the deck is exhausted or when one player adds a sixth color to their river. Both players then tally the value of all the cards in their cup, based on the position of the colors in their river, and whoever has the higher score wins!
You can learn to play it through our tutorial, or simply by reaching the dedicated game page and start a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Developed by Sir Heo, we would love to thank him for bringing this game to the platform, as well as the game designers Trevor Benjamin and Brett J. Gilbert. Of course, no games without a publisher, and this title is, again, available thanks to the Lookout Games team!
Send mandalas of appreciation!
That's it for this week. But be prepared, more amazing titles are coming your way!
And for those who are interested in our workforce, please welcome two new Admins to the BGA Staff to reinforce our team, strengthen, and improve (there's so much to do):
Thoun & Lymon Flowers!
They're now part of our team and we wish them a warm welcome. Send some love :)
That's it for today. As always...
Take care and play fair!
MANDALA: Mer enn en fargeleggingsbok!
- Mandalaen: symbolet på et eldgammelt og hellig ritual. Farget sand legges for å lage et symbolsk kart over verden før mønsteret blir seremonielt ødelagt og sanden kastet i elven.*
I tospillerspillet Mandala prøver du å score mer enn motstanderen din ved å samle verdifulle kort - men du vil ikke vite hvilke kort som er verdifulle før langt ut i spillet! I løpet av spillet spiller spillerne sine fargede kort inn i de to mandalaene, bygger de sentrale delte fjellene og legger kortene i sine egne felt. Så snart en mandala har alle seks fargene, bytter spillerne på å velge fargene i fjellet og legge disse kortene til "elv" og "kopp". På slutten av spillet er kortene i koppen din verdt poeng basert på plasseringen av fargene deres i den spillerens elv. Spilleren hvis kopp er verdt flere poeng vinner.
Lekematten i lin viser to sirkulære mandalaer, der hver er delt med et horisontalt rom (fjellet) for å lage ett "felt" for hver spiller. Lekematten har syv plasser foran hver spiller for å holde sin elv av enkeltstående kort med forsiden opp og koppen: bunken med forsiden ned kort som de scorer på slutten av spillet.
Til å begynne med mottar hver spiller en hånd med seks kort. Hver spiller mottar to tilfeldige kort med forsiden ned i koppen sin, deretter deles to tilfeldige kort ut med forsiden opp i den sentrale fjellstripen i hver mandala.
På din tur kan du spille enten ett enkelt kort inn i et av fjellene, eller ett eller flere matchende kort i et av feltene dine. Alle kort som spilles inn i en mandala må følge "fargeregelen": Når en farge er spilt inn i et av de tre områdene i en mandala, kan senere kort av samme farge bare spilles i det samme området. Så snart motstanderen din har spilt røde kort inn i feltet sitt, kan du ikke lenger spille røde kort i feltet ditt, og verken du eller motstanderen kan spille røde kort inn i det sentrale fjellet. Hvis du spilte et kort inn i et fjell, trekker du tre nye kort fra kortstokken på slutten av din tur; Hvis du spilte kort i et av feltene dine, ikke trekk nye kort.
En mandala er fullført når den inneholder alle seks fargene på kortene. Når dette skjer, "ødelegger" spillerne mandalaen, og bytter på å velge en farge som finnes i fjellet og gjøre krav på alle kortene i den fargen. Den som spilte flere kort i sitt felt velger først; hvis uavgjort, velger spilleren som ikke fullførte mandalaen først. Første gang du gjør krav på kort av en bestemt farge, legg ett av disse kortene på den laveste tomme plassen i elven din, og legg deretter resten i koppen din. Plassene i elven din er verdsatt 1-6 i rekkefølge, så kort i den første fargen du hevder vil være verdt 1 poeng hver, kort i den andre fargen du hevder verdt 2 poeng hver, og så videre.
Når en mandala har blitt ødelagt og alle fargene i fjellet gjort krav på, kastes kort som spilles i feltene, to nye kort deles ut med forsiden opp i fjellet, og spillet fortsetter.
Slutten av spillet utløses enten når kortstokken er oppbrukt eller når en spiller legger til en sjette farge til sin river. Begge spillerne teller deretter verdien av alle kortene i koppen deres, basert på plasseringen av fargene i elven deres, og den som har høyest poengsum vinner!
Du kan lære å spille det gjennom opplæringen vår , eller ganske enkelt ved å gå til den dedikerte spillsiden og starte et spill:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Utviklet av Sir Heo, vil vi gjerne takke ham for å bringe dette spillet til plattformen, så vel som spilldesignerne Trevor Benjamin og Brett J. Gilbert. Selvfølgelig, ingen spill uten en utgiver, og denne tittelen er igjen tilgjengelig takket være Lookout Games-teamet!
Send mandalaer av takknemlighet!
Det var det for denne uken. Men vær forberedt, flere fantastiske titler er på vei!
Og for de som er interessert i arbeidsstyrken vår, vennligst velkommen to nye administratorer til BGA-staben for å forsterke teamet vårt, styrke og forbedre (det er så mye å gjøre):
Thoun & Lymon Flowers!
De er nå en del av teamet vårt, og vi ønsker dem hjertelig velkommen. Send litt kjærlighet :)
Det var det for i dag. Som alltid...
** Ta vare og spill rettferdig!**