Adapt in an ever-changing ecosystem where food is scarce and predators lurk. (Sounds familiar, right?)
Evolution relies on good management of resources and the multiple characteristics of the species in our possession. A game is divided into several rounds, each of which is divided into 3 stages. First, all players secretly decide on the potential food available in the dedicated space. The strategy starts now, as the food pool is shared by all players... so whoever eats first (in turn order) has a clear advantage. Once this choice has been made, players are invited to select the cards of their choice in order to perfect the species they own, design new ones, increase populations, or even increase the size (and therefore the defence) of a species. A large number of cards are available, each with its own criteria.
Once this stage is complete, each player's population, defences, and characteristics are laid out in front of him. The available food is revealed, and each player has access to it in turn order, with a few subtleties if the cards played beforehand suggest so.
The round ends as soon as all the animals have been fed, or there is simply no food left... all animals without food perish. Food points acquired are accumulated and added up for each player. They are then taken into account at the end of the game.
Once all the rounds have been completed, the points are tallied. They take into account the food ingested, whatever the diet, the characteristics of the species and the number of species still alive.
At the beginning, the difficulties are even less, as the herbivores feed in a totally passive way, and the impact on the rest of the players is minimal. A little gumption is enough to win the game by multiplying your populations while keeping an eye on available food.
The game becomes progressively more difficult with the addition of carnivores... which, in turn, inevitably have an impact on the other players. Carnivores, the offspring of transformed herbivores, require meat, and will therefore aggressively attack neighboring populations. A definite asset, but one to be handled with great care. Indeed, prey must be smaller and unguarded, and the latter have many strategies at their disposal to avoid attack- but in the case of a successful aggression, the attacked player quickly finds himself deprived of a large part of his population!
Evolution packs a surprising amount of variety for a game with simple rules. The variety comes from the synergies between the trait cards and from the different personalities at the table. Some players thrive on creating Carnivores to wreak havoc on their fellow players. Others prefer to stay protected and mind their own business. Evolution encourages both play styles by giving each of them multiple paths to victory. And it is the mix of play styles at the table that ultimately determines the ecosystem in which the players are adapting. So gather your friends and see who can best adapt to the changing world around them.
This game won many awards, such as the Golden Geek, and that is a solid reason for you to try it right now if you have not played yet. Like usual, click the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=evolution
Of course, no games without developers, and this one has been beautifully adapted to our platform by stst. A lot of thanks to him, and of course, the whole team of North Star Games and the game designers Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre & Sergey Machin for their authorization to bring this brilliant title on Board Game Arena!
No doubt you can handle this wonderful game with a few friends or random opponents here and there. But will you climb the Arena ladder to the top?
Let's discover it!
And that's it for today.
See you around in a few days.
Until next week, take care, and...
Play fair!
EVOLUSJON: Vil du våge å vinne?
Tilpass deg i et stadig skiftende økosystem der mat er mangelvare og rovdyr lurer. (Høres kjent ut, ikke sant?)
Evolusjon er avhengig av god forvaltning av ressurser og de mange egenskapene til arten i vår besittelse. Et spill er delt inn i flere runder, som hver er delt inn i 3 etapper. Først bestemmer alle spillere i hemmelighet hvilken potensiell mat som er tilgjengelig i den dedikerte plassen. Strategien starter nå, ettersom matbassenget deles av alle spillere... så den som spiser først (i turfølge) har en klar fordel. Når dette valget er tatt, inviteres spillerne til å velge kortene de ønsker for å perfeksjonere arten de eier, designe nye, øke bestandene eller til og med øke størrelsen (og dermed forsvaret) til en art. Et stort antall kort er tilgjengelig, hver med sine egne kriterier.
Når dette stadiet er fullført, blir hver spillers populasjon, forsvar og egenskaper lagt ut foran ham. Den tilgjengelige maten avsløres, og hver spiller har tilgang til den i turordning, med noen få finesser hvis kortene som er spilt på forhånd, tyder på det.
Runden avsluttes så fort alle dyrene er matet, eller det er rett og slett ikke mat igjen... alle dyr uten mat går til grunne. Matpoeng som er ervervet akkumuleres og legges sammen for hver spiller. De blir så tatt i betraktning på slutten av spillet.
Når alle rundene er fullført, telles poengene. De tar hensyn til maten som inntas, uansett kosthold, artens egenskaper og antall arter som fortsatt lever.
I begynnelsen er vanskelighetene enda mindre, siden planteeterne lever på en totalt passiv måte, og innvirkningen på resten av spillerne er minimal. Litt gumption er nok til å vinne spillet ved å multiplisere populasjonene dine mens du holder øye med tilgjengelig mat.
Spillet blir stadig vanskeligere med tillegg av kjøttetere... som i sin tur uunngåelig har en innvirkning på de andre spillerne. Kjøttetere, avkom av transformerte planteetere, krever kjøtt, og vil derfor aggressivt angripe nabopopulasjoner. En klar ressurs, men en som skal håndteres med stor forsiktighet. Faktisk må byttedyr være mindre og ubevoktet, og sistnevnte har mange strategier til rådighet for å unngå angrep - men i tilfelle en vellykket aggresjon finner den angrepne spilleren seg raskt fratatt en stor del av befolkningen sin!
Evolusjon pakker overraskende mye variasjon for et spill med enkle regler. Variasjonen kommer fra synergiene mellom egenskapskortene og fra de forskjellige personlighetene ved bordet. Noen spillere trives med å lage Carnivores for å skape kaos på medspillerne. Andre foretrekker å holde seg beskyttet og bry seg om sine egne saker. Evolution oppmuntrer begge spillestilene ved å gi hver av dem flere veier til seier. Og det er blandingen av spillestiler ved bordet som til syvende og sist bestemmer økosystemet der spillerne tilpasser seg. Så samle vennene dine og se hvem som best kan tilpasse seg den skiftende verden rundt dem.
Dette spillet vant mange priser, for eksempel Golden Geek, og det er en solid grunn for deg til å prøve det akkurat nå hvis du ikke har spilt ennå. Som vanlig, klikk på lenken nedenfor:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=evolution
Selvfølgelig, ingen spill uten utviklere, og denne har blitt vakkert tilpasset plattformen vår av stst. Tusen takk til ham, og selvfølgelig hele teamet til North Star Games og spilldesignerne Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre & Sergey Machin for deres autorisasjon til å bringe denne strålende tittelen på Board Game Arena!
Ingen tvil om at du kan håndtere dette fantastiske spillet med noen få venner eller tilfeldige motstandere her og der. Men vil du klatre opp Arenastigen til toppen?
La oss oppdage det!
Og det var det for i dag.
Vi sees om noen dager.
Til neste uke, ta vare, og...
Spill rettferdig!