Battle Spirits Saga is a deeply strategic trading card game played with cards and cores. (TCG stands for TRADING CARD GAME) Do not worry, everything is included. ;)
Use three types of cards to craft your deck.
Cores are the essence of Battle Spirits Saga's unique gameplay system.
How you make use of your limited cores during a game determines the flow of battle, leading to endless possibilities!
Games of Battle Spirits Saga are won in one of two ways.
The first is by reducing your opponent’s life total to zero by attacking them with your Spirits.
By hitting your opponent with Spirits, you reduce their life cores by the total number of symbols in your attacking creatures’ bottom right corner: for instance, if you hit with two creatures with one symbol each, your opponent will lose two life cores.
The second way will be one familiar to most TCG players, known as ‘decking out’. If you go to your start step with no cards left in your deck, you immediately lose the game regardless of how many life cores you had left remaining.
Of course, there are other potential outcomes, such as both players winning at the same time (resulting in a draw), or one player conceding the game and losing as a result.
Each turn is divided into seven steps:
Start Step: This step is more about checking the condition of the board. Any effects that say they happen in the Start step are resolved, and the active player must check to see if they still have cards in their deck. If they don’t, they immediately lose the game.
Core Step: The active player puts one core from their Void into their Reserve. Any effects that trigger now are also resolved. The first player does not have a Core step on their first turn.
Draw Step: This step is simple enough: the active player draws a card. If any effects trigger now, they are also resolved.
Refresh Step: In the Refresh Step, every currently-exhausted card (those turned 90 degrees) are returned to their normal position. Cores in your Trash area are moved back into your Reserve, and any effects triggered by this step are resolved.
Main Step: This is the earliest point in the turn where you can play cards. In the Main Step, you can play Spirit, Nexus, and Magic cards, level up cards already on the field, set cards in your Burst area, activate abilities on cards, or merely move on to the next step.
Attack Step: This is when combat happens, and the active player can decide which Spirits they are attacking with, while the defending player can choose their blockers. Alongside combat, this step also includes two Flash Windows where cards with flash abilities can be played.
End Step: In the End Step, any effects that specifically trigger during the end step, or last until the end of the turn, are resolved. After this, the turn ends, and the next player begins again at the Start Step.
That is quite a big and great game and one of the first of the genre to come to Board Game Arena!
Ready to build your deck and fight ? Click the link below to discover more about it and join a table right from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=battlespiritssaga
To customize your deck, you SHOULD start a SOLO game to be able to built it before a 2 player match.
We would love to thank everyone involved in this adaptation, and especially BANDAI Co., Ltd. for their authorization and confidence to bring their game on our platform.
Obviously, when there is a game on #BGA, there is at least one developer behind it, and this one is brought to you by LeSteffen. Let's also thank Michael Elliot and Mitsuhiro Nakazawa, the game designers, for their work done on this title.
That's it for this WRT (Wednesday Release Time)!
In an effort to bring various games and gameplays to you, we are all very happy to share you this unique one.
See you around in a few days!
Until then... take care and play fair! (always ;) )
BATTLE SPIRITS SAGA: Bygg kortstokkene dine og kjemp i denne TCG rett fra JAPAN!
Battle Spirits Saga er et dypt strategisk samlekortspill som spilles med kort og kjerner. (TCG står for TRADING CARD GAME) Ikke bekymre deg, alt er inkludert. ;)
Bruk tre typer kort for å lage kortstokken din.
Kjerner er essensen av Battle Spirits Sagas unike spillsystem.
Hvordan du bruker de begrensede kjernene dine i løpet av et spill avgjør kampflyten, noe som fører til uendelige muligheter!
Games of Battle Spirits Saga vinnes på en av to måter.
Den første er ved å redusere motstanderens livssum til null ved å angripe dem med Spirits.
Ved å treffe motstanderen din med Spirits, reduserer du deres livskjerner med det totale antallet symboler i dine angripende skapningers nedre høyre hjørne: hvis du for eksempel treffer med to skapninger med ett symbol hver, vil motstanderen miste to livskjerner.
Den andre måten vil være en som er kjent for de fleste TCG-spillere, kjent som "decking out". Hvis du går til starttrinnet ditt uten kort igjen i kortstokken din, taper du umiddelbart spillet uavhengig av hvor mange livskjerner du hadde igjen.
Selvfølgelig er det andre potensielle utfall, som at begge spillerne vinner samtidig (resulterer i uavgjort), eller at en spiller innrømmer spillet og taper som et resultat.
Hver sving er delt inn i syv trinn:
Start trinn: Dette trinnet handler mer om å sjekke tilstanden til brettet. Eventuelle effekter som sier at de skjer i Start-trinnet er løst, og den aktive spilleren må sjekke om de fortsatt har kort i kortstokken. Hvis de ikke gjør det, taper de umiddelbart spillet.
Kjernetrinn: Den aktive spilleren legger en kjerne fra tomrommet i sin reserve. Eventuelle effekter som utløses nå er også løst. Den første spilleren har ikke et kjernetrinn på sin første tur.
Trekketrinn: Dette trinnet er enkelt nok: den aktive spilleren trekker et kort. Hvis noen effekter utløser nå, er de også løst.
Oppdateringstrinn: I oppdateringstrinnet returneres hvert utbrukte kort (de som er snudd 90 grader) til sin normale posisjon. Kjerner i søppelområdet ditt flyttes tilbake til reserven, og eventuelle effekter som utløses av dette trinnet blir løst.
Hovedtrinn: Dette er det tidligste punktet i svingen hvor du kan spille kort. I hovedtrinnet kan du spille Spirit-, Nexus- og Magic-kort, oppgradere kort som allerede er på banen, sette kort i Burst-området ditt, aktivere evner på kort, eller bare gå videre til neste trinn.
Angrepstrinn: Dette er når kamp skjer, og den aktive spilleren kan bestemme hvilke Spirits de angriper med, mens den forsvarende spilleren kan velge sine blokkere. Ved siden av kamp inkluderer dette trinnet også to Flash Windows hvor kort med flash-evner kan spilles.
Sluttrinn: I sluttsteget løses eventuelle effekter som spesifikt utløses under sluttsteget, eller varer til slutten av svingen. Etter dette slutter turen, og neste spiller begynner på nytt ved startsteget.
Det er et ganske stort og flott spill og et av de første av sjangeren som kom til Board Game Arena!
Klar til å bygge kortstokken din og kjempe? Klikk på koblingen nedenfor for å finne ut mer om det og bli med i et bord rett fra nettleseren din:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=battlespiritssaga
For å tilpasse kortstokken din, BØR du starte et SOLO-spill for å kunne bygge det før en kamp for to spillere.
Vi vil gjerne takke alle som er involvert i denne tilpasningen, og spesielt BANDAI Co., Ltd. for deres autorisasjon og tillit til å bringe spillet deres på plattformen vår.
Åpenbart, når det er et spill på #BGA, er det minst én utvikler bak det, og denne er brakt til deg av LeSteffen. La oss også takke Michael Elliot og Mitsuhiro Nakazawa, spilldesignerne, for deres arbeid med denne tittelen.
Det var alt for denne WRT (utgivelsestid onsdag)!
I et forsøk på å bringe forskjellige spill og spill til deg, er vi alle veldig glade for å dele denne unike.
Vi sees om noen dager!
Inntil da... ta vare og spill rettferdig! (alltid ;) )
