You and your opponent are rival time travelers trying to erase each other from history. To prove you are the one true inventor of time travel, you must use your invention to find your enemy in time and murder them — before they get you!
Unfortunately, since your enemy has strewn many copies of themself across the timeline, you may have to do the terrible deed many, many times before it works. Just make sure you don't get erased first!
That Time You Killed Me is an abstract narrative game of time and murder that introduces new scenarios with unique rules and components as you play. As with any game about mucking about across time, you must play through this content in a strict, unalterable order.
To set up, place three game boards in a row to represent past, present, and future. Each player starts with a player piece in the same location on each 4x4 board, with the start player having their focus token in the past while the other has it in the future.
On a turn, choose a single copy of yourself on the board where your focus token is located, then take two actions with this copy, with actions being movement to an adjacent orthogonal space, time travel forward to the next board (travel from the past to the future is not allowed), or time travel back to the previous board, leaving a copy of yourself in the current location when you do. Sure, you traveled to the past, but if you stick around long enough, you'll be right back where you started, so now you're there, too! At the end of your turn, move your focus token to a different board.
Under the basic rules, you murder a copy of your opponent by pushing them into the wall of the game board. You have a limited number of copies of yourself in reserve, and murdered copies don't return to your reserve because that would be gross. If you run out of copies, you can no longer travel to the past since you can't leave a copy of yourself behind.
If on your turn, your opponent has copies of themselves on only one board, you win!
Play through four chapters of escalating difficulty, adding more wild time-travel shenanigans and unlocking more content as you master the game!
There is of course a nice tutorial you can play to learn about the game mechanics, and the link below will guide you to the gamepage:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thattimeyoukilledme
Let's thanks the Pandasaurus Games team and the work done by Sir Heo to bring the game to the platform, with the authorization from Peter C. Hayward, the game designer.
Let's celebrate this very particular game today and let's play it to discover something really new and really cool!
That's it for your Monday breakfast.
See you on Wednesday, and until then...
Take care and play fair!
DEN GANGEN DU DREPTE MEG: Mord, tid og rom.
Du og motstanderen din er rivaliserende tidsreisende som prøver å slette hverandre fra historien. For å bevise at du er den eneste sanne oppfinneren av tidsreiser, må du bruke oppfinnelsen din til å finne fienden din i tide og myrde dem - før de får deg!
Dessverre, siden din fiende har strødd mange kopier av seg selv over tidslinjen, kan det hende du må gjøre den forferdelige gjerningen mange, mange ganger før den fungerer. Bare pass på at du ikke blir slettet først!
That Time You Killed Me er et abstrakt narrativt spill av tid og mord som introduserer nye scenarier med unike regler og komponenter mens du spiller. Som med ethvert spill som handler om å tulle over tid, må du spille gjennom dette innholdet i en streng, uforanderlig rekkefølge.
For å sette opp, plasser tre spillebrett på rad for å representere fortid, nåtid og fremtid. Hver spiller starter med en spillerbrikke på samme sted på hvert 4x4-brett, hvor startspilleren har sitt fokustoken i fortiden mens den andre har det i fremtiden.
På en tur velger du en enkelt kopi av deg selv på brettet der fokusbrikken ditt er plassert, og gjør deretter to handlinger med denne kopien, med handlinger som bevegelse til et tilstøtende ortogonalt rom, tidsreise frem til neste brett (reise fra fortiden til fremtiden er ikke tillatt), eller tidsreise tilbake til forrige brett, og la en kopi av deg selv være på gjeldende plassering når du gjør det. Jada, du reiste til fortiden, men hvis du holder deg lenge nok, vil du være tilbake der du startet, så nå er du der også! På slutten av din tur flytter du fokussymbolet til et annet brett.
Under de grunnleggende reglene dreper du en kopi av motstanderen din ved å dytte dem inn i veggen på spillebrettet. Du har et begrenset antall kopier av deg selv i reserve, og myrdede kopier returnerer ikke til reserven din fordi det ville være grovt. Hvis du går tom for kopier, kan du ikke lenger reise til fortiden siden du ikke kan legge igjen en kopi av deg selv.
Hvis motstanderen din på din tur har kopier av seg selv på bare ett brett, vinner du!
Spill gjennom fire kapitler med økende vanskelighetsgrad, legg til flere ville tidsreiser og lås opp mer innhold mens du mestrer spillet!
Det er selvfølgelig en fin opplæring du kan spille for å lære om spillmekanikken , og lenken nedenfor vil lede deg til spillsiden:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thattimeyoukilledme
La oss takke Pandasaurus Games-teamet og arbeidet gjort av Sir Heo for å bringe spillet til plattformen, med autorisasjon fra Peter C. Hayward, spilldesigneren.
La oss feire dette veldig spesielle spillet i dag, og la oss spille det for å oppdage noe virkelig nytt og veldig kult!
Det var alt for mandagsfrokosten.
Vi sees på onsdag, og inntil da...
Ta vare på og spill rettferdig!