1999, Spiel Des Jahres ceremony award. Tikal got not only the nomination, but also the very coveted award. And for a good reason!
25 years later, you can still discover it in its latest design and graphic upgrades.
But what is it?
Tikal is a game of exploration within the Central American jungles in search of lost temples and the treasures within. Players send their team of explorers into the jungle, exposing more and more of the terrain. Along the way, you find temples that require further discovery and offer more treasure. Players attempt to score points for occupying temples and holding onto treasure.
Tikal has survived longer than most the members of my gaming group, probably because it combines a bit of "take that" and "euro player interaction" in a delightful way.
There is a lot of strategy involved in how you signal to other players whether or not you will fight to score points at a temple vs bluffing disinterest so that other players will improve the temple and you can swoop in.
This game has held up very well over twenty years, and we hope everybody will enjoy it for the next twenty to come.
Playable from 2 to 4 players in close to an hour in real-time mode, you can learn the rules in a few minutes with the help of the amazing included tutorial by Nekonyancer, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Let's celebrate the amazing work done by Sir Heo to develop this game for our platform, all with the combined help from the publisher Super Meeple as well as the game designers: Michael Kiesling and Wolfgang Kramer.
That's it for this Wednesday Release Time!
Let us know if you enjoyed the latest releases as much as we do.
More surprises will come, but until then...
Take care and play fair!
TIKAL: Velkommen (igjen) til jungelen!
1999, Spiel Des Jahres-seremoniprisen. Tikal fikk ikke bare nominasjonen, men også den svært ettertraktede prisen. Og med en god grunn!
25 år senere kan du fortsatt oppdage den i sin nyeste design og grafiske oppgraderinger.
Men hva er det?
Tikal er et utforskningsspill i den mellomamerikanske jungelen på leting etter tapte templer og skattene innenfor. Spillere sender teamet av oppdagelsesreisende inn i jungelen, og avslører mer og mer av terrenget. Underveis finner du templer som krever ytterligere oppdagelse og tilbyr mer skatt. Spillere prøver å score poeng for å okkupere templer og holde på skatter.
Tikal har overlevd lenger enn de fleste medlemmene i spillgruppen min, sannsynligvis fordi den kombinerer litt "take that" og "euro player interaction" på en herlig måte.
Det er mye strategi involvert i hvordan du signaliserer til andre spillere om du vil kjempe for å score poeng ved et tempel kontra å bløffe uinteresse slik at andre spillere vil forbedre templet og du kan slå inn.
Dette spillet har holdt seg veldig godt over tjue år, og vi håper alle vil ha glede av det i de neste tjue som kommer.
Spillbar fra 2 til 4 spillere på nesten en time i sanntidsmodus, kan du [ lære reglene på noen få minutter ved hjelp av den fantastiske inkluderte opplæringen av Nekonyancer ](https://boardgamearena.com/tutorial?game =tikal) , eller ganske enkelt ved å klikke på lenken nedenfor:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
La oss feire det fantastiske arbeidet gjort av Sir Heo for å utvikle dette spillet for plattformen vår, alt med kombinert hjelp fra utgiveren Super Meeple samt spilldesignerne: *Michael Kiesling og Wolfgang Kramer *.
Det var det for denne onsdagens utgivelsestid!
Gi oss beskjed om du likte de siste utgivelsene like mye som oss.
Flere overraskelser vil komme, men inntil da...
Ta vare og spill rettferdig!