A crowd of umbrellas crowds the streets of New York, and seen from the sky, the colors dance...
In Umbrella, each player orchestrates a "dance" of umbrellas in a street crossing. You start with a 4x4 square of umbrellas, with four each of four colors. One umbrella of each color starts in a "waiting zone" to your left and right (with these being shared with the players sitting in those directions), a "waiting zone" in the center of play (shared by all players), and a "waiting zone" below your personal game board (only for you). Start with two stacks of two figure tiles on your game board. Each figure tile shows you an arrangement of umbrellas in a single color that you want to create on your board.
On a turn, take an umbrella from an adjacent waiting zone, then slide it onto your game board from the direction of that area, pushing out an umbrella into the waiting zone on the opposite side. If you have created a unicolor umbrella arrangement that matches a visible figure tile on your board, place a scoring token on an empty space of the matching color on your scoreboard, then pass the figure tile to the player on your left; they place this tile on their board in the first empty figure space, rotating the tile to match the depicted orientation.
Continue taking turns in clockwise order until a player has no figure tiles in front of them, a player has ten scoring tokens on their scoreboard, or a player empties the pool of scoring tokens by taking the final one. Each other player takes one turn, then everyone scores their points: 2 points per scoring token, a variable number of points for groups of tokens (which differs per scoreboard), and points based on the number of umbrellas in their personal waiting zone.
Umbrella is easy to get to the table, easy to teach or learn, and easy to start by clicking the game link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Thanks to the Lumberjack Studio team, and the game designers Flavien Dauphin & Benoit Turpin, we are proud to host the game on our platform. Let's mention the excellent work done by Moof for the development of the game.
And that's it for your Monday release ;)
Until Wednesday, take care and play fair!
PARAPLY: Synger i regnet!
En mengde paraplyer fyller gatene i New York, og sett fra himmelen danser fargene...
I Umbrella orkestrerer hver spiller en "dans" av paraplyer i et gatekryss. Du starter med en 4x4 kvadrat med paraplyer, med fire hver av fire farger. En paraply av hver farge starter i en "ventesone" til venstre og høyre for deg (med disse deles med spillerne som sitter i de retningene), en "ventesone" i midten av spillet (delt av alle spillere), og en "ventesone" under ditt personlige spillebrett (kun for deg). Start med to stabler med to figurbrikker på spillebrettet ditt. Hver figurbrikke viser deg et arrangement av paraplyer i en enkelt farge som du vil lage på brettet ditt.
På en sving, ta en paraply fra en tilstøtende ventesone, og skyv den deretter inn på spillebrettet fra retningen av det området, og skyv ut en paraply inn i ventesonen på motsatt side. Hvis du har laget et ensfarget paraplyarrangement som matcher en synlig figurbrikke på brettet ditt, plasser en poengbrikke på en tom plass med den matchende fargen på resultattavlen, og send deretter figurbrikken til spilleren på venstre side; de plasserer denne flisen på brettet i den første tomme figurplassen, og roterer flisen for å matche den avbildede orienteringen.
Fortsett å ta svinger med klokken til en spiller ikke har noen figurbrikker foran seg, en spiller har ti poengbrikker på resultattavlen, eller en spiller tømmer puljen med poengbrikker ved å ta den siste. Hver andre spiller tar en tur, deretter scorer alle poengene sine: 2 poeng per poengbrikke, et variabelt antall poeng for grupper av poeng (som varierer per resultattavle), og poeng basert på antall paraplyer i deres personlige ventesone.
Paraply er lett å komme til bordet, lett å undervise eller lære, og lett å starte ved å klikke på spilllenken nedenfor:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Takket være Lumberjack Studio-teamet, og spilldesignerne Flavien Dauphin & Benoit Turpin, er vi stolte over å være vertskap for spillet på plattformen vår. La oss nevne det utmerkede arbeidet Moof har gjort for utviklingen av spillet.
Og det var det for mandagsutgivelsen din ;)
Til onsdag, ta vare og spill rettferdig!