In Tower Up, you are a real estate developer vying to claim the skyline, one rooftop at a time. And while the rules may look deceptively breezy, this game packs surprising depth into its foundation.
Simple Rules, Complex Minds
Turns are lightning fast: pick a floor card or break ground. That’s it. But soon each choice is tangled in delightful decision-making. Want that steel floor? Sure, but what will your neighbor do if you grab it? Is it worth building now, or should you wait to stack even higher?
The catch? When you build, you must also add floors to adjacent buildings, often helping your opponents as much as yourself. Strategic generosity or weaponized assistance? You decide.
Like a friendly game of checkers that suddenly morphs into 3D chess, Tower Up grows in complexity as your city sprawls. Every rooftop you place moves you forward on one of four color-coded scoring tracks. Every move is a delicate balance between greed, timing, and tactical obstruction.
Want to dominate the skyline? Better time your build. Want to earn extra turns? Focus on completing track milestones. Want to make enemies? Cap someone else’s tower with your roof. (You monster.)
Each session features randomly drawn objectives to keep gameplay fresh, from spanning neighborhoods to hugging parks or creating dense clusters of urban chaos. Meanwhile, blocking rivals, covering up their rooftops, and keeping an eye on their floor cards all become essential parts of the game’s low-key psychological warfare.
Visually, Tower Up is a charmer. Its minimalist aesthetic makes room for strategic clarity, until a skyscraper literally blocks your line of sight. Yes, that can happen. Rotate the board. You will thank us later.
Ready to build up? Click the link below, and play in no-time from 2 to 4 players!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=towerup
Let's thank Frank Crittin, Grégoire Largey & Sébastien Pauchon for designing such an elegant game, and we also thank the Monolith Board Games team for bringing this title to BGA.
Let's mention the huge work done by BanBan to adapt it all in glorious 3D for browsers that are up-to-date.
That's your Wednesday Release Time!
Enjoy it, and as always, take care and play fair!
(see you next week for more games!)
TÅRN OPP: Bygg bygninger!
I Tower Up er du en eiendomsutvikler som kjemper om å ta over skyline, ett tak om gangen. Og selv om reglene kan virke villedende luftige, har dette spillet overraskende dybde i grunnlaget.
Enkle regler, komplekse sinn
Turene går lynraskt: velg et gulvkort eller bryt terreng. Det er det. Men snart er hvert valg viklet inn i herlige beslutninger. Vil du ha det stålgulvet? Jada, men hva vil naboen din gjøre hvis du tar det? Er det verdt å bygge nå, eller bør du vente med å bygge enda høyere?
Haken? Når du bygger, må du også legge til etasjer i tilstøtende bygninger, noe som ofte hjelper motstanderne dine like mye som deg selv. Strategisk generøsitet eller våpenbasert assistanse? Du bestemmer.
Som et vennskapelig damspill som plutselig forvandles til 3D-sjakk, vokser Tower Up i kompleksitet etter hvert som byen din sprer seg. Hvert tak du plasserer beveger deg fremover på en av fire fargekodede poengspor. Hvert trekk er en delikat balanse mellom grådighet, timing og taktisk hindring.
Vil du dominere horisonten? Planlegg byggingen din bedre. Vil du tjene ekstra runder? Fokuser på å fullføre milepæler på banen. Vil du lage fiender? Sett taket på andres tårn. (Ditt monster.)
Hver økt har tilfeldig uttrukne mål for å holde spillingen frisk, fra å overskride nabolag til å omfavne parker eller skape tette klynger av urbant kaos. Samtidig blir det å blokkere rivaler, dekke til hustakene deres og holde øye med gulvkortene deres essensielle deler av spillets lavmælte psykologiske krigføring.
Visuelt sett er Tower Up en sjarmør. Den minimalistiske estetikken gir rom for strategisk klarhet, helt til en skyskraper bokstavelig talt blokkerer siktlinjen din. Ja, det kan skje. Roter brettet. Du vil takke oss senere.
Klar til å bygge opp? Klikk på lenken nedenfor, og spill på et blunk fra 2 til 4 spillere!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=towerup
La oss takke Frank Crittin, Grégoire Largey og Sébastien Pauchon for å ha designet et så elegant spill, og vi takker også Monolith Board Games-teamet for å ha brakt denne tittelen til BGA. La oss nevne det enorme arbeidet som er gjort av BanBan for å tilpasse alt i strålende 3D for nettlesere som er oppdaterte.
Det er din onsdagens utgivelsestid!
Kos deg, og som alltid, ta vare på deg selv og spill rettferdig!
(sees neste uke for flere kamper!)
