Meny
{NB_PLAYERS_CONNECTED} online spillere: {IN_GAME} spiller • {WAITING} tilgjengelig
loading

If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

0%
Disse nyhetene er: maskinoversatt → Forbedre oversettelsen Vis orginal
Disse nyhetene er: maskinoversatt → Forbedre oversettelsen Vis orginal

Jamey Stegmaiers TEPE: Ingen tid til å hvile for ledere.

Image

Tapestry er et to-timers spill for 1-5 spillere designet av den kjente spilldesigneren Jamey Stegmaier.
Hvis du kjenner forfatteren, så vet du sannsynligvis at dette verdensomspennende brettspillet ikke er for sarte sjeler.

Skap sivilisasjonen med den mest historie, som starter ved begynnelsen av menneskeheten og når inn i fremtiden. Stiene du velger vil variere sterkt fra hendelser i den virkelige verden eller mennesker - din sivilisasjon er unik!

I Tapestry starter du fra ingenting og går videre på noen av de fire fremskrittssporene (vitenskap, teknologi, utforskning og militær) for å oppnå stadig bedre fordeler. Du kan fokusere på et bestemt spor eller ta en mer balansert tilnærming. Du vil også forbedre inntekten din, bygge hovedstaden din, utnytte dine asymmetriske evner, tjene seierspoeng og få billedvevkort som forteller historien om sivilisasjonen din.

Det er mye som skjer der, og vi anbefaler på det sterkeste at du dykker ned i trening for å få i deg alt stoffet.

Gå og legg hendene på det akkurat nå, hvis du ikke er redd for å gå inn i et dypt, sterkt og unikt spill: Det er allerede tusenvis av bord som spiller det! Klikk rett nedenfor:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tapestry

Og alle reglene er implementert, slik at du kan fokusere på strategien din. Ja, det blir ingen unnskyldninger.
Ingenting hadde vært mulig uten hjelp fra Stonemaier Games, som ga oss rettighetene til å publisere spillet offisielt på Board Game Arena.
Men viktigst av alt: Vi må takke apollo1001 og Victoria_La for deres forbløffende utvikling av spillet.
Det er stort, det er sterkt og det er morsomt fra stort sett alle enheter. Kudos til dem!

Og det var det for denne WRT (onsdagsutgivelsestid).
Flere spill kommer snart, så følg med! ;)
01/12/2022 22 kommentarer
0%
Disse nyhetene er: maskinoversatt → Forbedre oversettelsen Vis orginal
Disse nyhetene er: maskinoversatt → Forbedre oversettelsen Vis orginal

ART DECKO: En promenade i en verden av høyinnsats kunstsamling.

Image

Art Decko, først utgitt som Promenade, er et lett strategispill for 2 til 4 malersamlere der du prøver å lage en verdifull kortstokk med gull og male kort i løpet av spillet. Disse kortene - gull og malerier - teller begge som valuta i spillet, og du kan bruke dem til å kjøpe flere malerier, skaffe mer gull og betale for utstillingsplass i et museum. Ditt langsiktige mål er å manipulere markedsverdien til visse kunststiler, samtidig som du tjener poeng ved å plassere malerier i museet.

Spillet inkluderer malerier fra fem kunststiler - jugendstil, popkunst, renessanse, surrealisme og impresjonisme - og du starter med fem tilfeldige malekort i kortstokken din. Hver kunststil starter med en verdi på 1 gull for et maleri. Du har også fem startgullkort i kortstokken din, der kortene er verdt 1 eller 2 gull, med noen kort som har en spesiell evne på seg.

For å starte spillet, bland kortstokken din og ta fem kort på hånden. Fyll de fire galleriene med 2-3 tilfeldige malerier hver, og plasser deretter to tilfeldige 3-gullkort (hvert med en spesiell kraft) i banken, sammen med stokken med 5-gullkort. Malerier i gallerier koster 1-8 gull, mens gullkort koster 5 eller 8 gull. På en tur, ta to handlinger fra disse tre valgene, gjenta en handling, hvis ønskelig:

Prute: Kast et kort fra hånden din for å trekke to kort fra kortstokken din.
Skaff deg: Betal anskaffelsesprisen for et maleri eller gullkort ved å kaste kortene fra hånden din, og legg deretter kortet i bunken. Øk "markedsvurderingen" for maleriets kunststil eller gull med verdien oppført i galleriet/banken. Etter hvert som markedsvurderingen til en kunststil øker, er hvert maleri i den stilen verdt mer gull, noe som effektivt øker kjøpekraften; at kunststilen også er verdt flere poeng ved slutten av spillet.
Utstilling: Betal utstillingskostnaden for et galleri, og plasser deretter et maleri i det galleriet som matcher en av galleriets invitasjonsmarkører. (Et galleri vil kanskje ha for eksempel 2 impresjonistiske malerier, 1 renessansemaleri og 1 maleri av hvilken som helst type.) Merk det maleriet med en av dine eierskapstegn, og plasser deretter den relaterte invitasjonsmarkøren på det høyeste tilgjengelige seierspoenget (VP) plass, og score disse poengene for deg selv umiddelbart. Det maleriet er nå fjernet fra kortstokken din.

Hvis du bruker den spesielle evnen på et gullkort i stedet for dets oppførte numeriske verdi, fjern det kortet fra spillet.

På slutten av din tur, kast et hvilket som helst antall kort fra hånden din, og fyll deretter opp hånden til fem kort. Hvis et galleri ikke har noen malerier, fyll alle galleriene med 2-3 malerier, og bytt deretter ut hvert tomme galleris kostnadsbrikke med det nest høyeste tilgjengelige. Når minst tolv malerier er i museet, er malestokken tom, eller en kunststil eller gull når en markedsvurdering på 70, fullfør runden og fortsett til endelig poengsum.

Verdien av gull avhenger av markedsvurderingen, med verdiforholdet fra 6:1 til 1:1. Hvert maleri i kortstokken din er verdt 1-7 VP-er avhengig av markedsvurderingen av kunststilen. Hver utstillingsplass i museet har også en tilfeldig bonus som ble avslørt ved starten av spillet, og du kan tjene flere poeng gjennom disse bonusene. Til slutt vinner spilleren med flest VP-er.

Det er alt du trenger å vite før du dykker inn i det. Klikk på denne lenken til spillsiden for mer:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=artdecko

Vi vil gjerne takke Rio Grande Games og spilldesigneren Ta-Te Wu for deres autorisasjon til å portere dette spillet på BGA.
De virkelige artistene her er selvfølgelig utviklerne, Kayvon og Mogri, som utviklet denne tittelen for din fornøyelse. Takk til dem alle!

Og det var det for i dag, første utgivelse av 2022!
Godt nytt år alle sammen, og se dere snart for flere spill!
01/05/2022 6 kommentarer
0%
Disse nyhetene er: maskinoversatt → Forbedre oversettelsen Vis orginal
Disse nyhetene er: maskinoversatt → Forbedre oversettelsen Vis orginal

Dobble & Spot-it: Det verdenskjente søke- og finnspillet!

Image

Uansett hvilket navn du kaller det, avhengig av språk og/eller land, kjenner du sannsynligvis allerede til dette berømte spillet.
Og av en god grunn: denne tittelen, selv om den har de enkleste reglene som kan finnes, er rett og slett fantastisk.

Bak dette fine matematiske designet skjuler det seg et mønstergjenkjenningsspill der spillere prøver å finne et bilde som vises på to kort.

Hvert kort i spillet har åtte forskjellige symboler, med symbolene som varierer i størrelse fra ett kort til det neste. Alle to kort har nøyaktig ett symbol til felles. For den grunnleggende regelen, avslør ett kort, så et annet. Den som finner symbolet til felles på begge kortene krever det første kortet, så avsløres et nytt kort som spillerne kan søke etter, og så videre. Den som har samlet flest kort når 55-kortsstokken går tom, vinner!

Reglene for flere forskjellige spill - hvert et observasjonsspill med et hastighetselement - er tilgjengelig med Spot it!, med den første spilleren som finner en match enten å få eller kvitte seg med et kort.

Sannsynligvis Board Game Arena første fartsfylte spill. Og det er perfekt timing for deg å prøve det på ditt nye nettbrett, telefonen eller datamaskinen du nettopp har mottatt. Ja, det er en stor fordel å spille den med en berøringsskjerm. Det er det fine med det.

Det tar bare noen få minutter å spille, og du kan sjekke spillsiden her:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dobble

Selvfølgelig, fordi det handler om hastighet, er spillet kun egnet for sanntid, og du kan sørge for at du har en god forbindelse slik at det ikke er noen forsinkelser mellom deg og dine motstandere. ;)

Det er mange artikler skrevet om skjønnheten bak spillmekanikken, matematikken og teoriene som du finner ved å bruke din favorittsøkemotor.

Vi vil selvsagt takke Asmodee-teamet og spilldesignerne Denis Blanchot, Jacques Cottereau, Guillaume Gille-Naves og Igor Polouchine for deres fantastiske samarbeid med å bringe spillet til Board Game Arena.
Spillet er vakkert utviklet av Mizutismask, som har gjort et fantastisk arbeid her, noe som gjør det spillbart fra nesten hvilken som helst enhet.

Hvilken utgave av spillet bør vi bringe online? Hva er din favoritt?
Gi oss beskjed i kommentarene!

Det var det for den siste utgivelsen av 2021.
For et fantastisk år vi hadde sammen.

Vi kan ikke fortelle deg hva som kommer neste gang, men vi kan forsikre deg om at vi prøver å få så mange spill vi kan. Og det kommer noen store overraskelser.

Alle våre beste ønsker for året som kommer.
Ta vare og spill godt!
Kjærlighet fra BGA-teamet,
og takk til alle som hjelper til med å få det til å kjøre hver dag for alle å nyte!
12/29/2021 33 kommentarer
0%
Disse nyhetene er: maskinoversatt → Forbedre oversettelsen Vis orginal
Disse nyhetene er: maskinoversatt → Forbedre oversettelsen Vis orginal

CLOUD CITY: Du kan gjøre det bedre enn Zachary Hale Comstock-prosjektet!

Image

..men du kan ikke hjelpe Elizabeth her ;)

I Cloud City konkurrerer du mot andre arkitekter om å lage det beste byplanprosjektet som skal velges av bystyret. Få prosjektet ditt valgt og bygget slik at folk i Cloud City kan nyte det!

Utvikle byen din med bygninger og bygg gangveier for å koble bygninger til hverandre. Gangveier tjener bystyrets stemmer og jo lengre gangvei, jo flere poeng. Gangveier kan få 1, 2, 3, 5 eller 8 bystyrestemmer. Elveganger forbinder de minste bygningene, skogsganger forbinder mellomstore bygninger, og isganger forbinder de høyeste bygningene. Arkitekten med byplanen som har flest og lengste gangveier vil vinne spillet!

enkelt er det. Og det hele er gjengitt i live 3D. 2021 Teknologi.

Du kan spille spillet ved å klikke på denne lenken:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cloudcity
Vi er virkelig stolte av å ha dette spillet på plattformen vår, takket være Blue Orange fantastiske team og autorisasjonen fra spilldesigner Phil Walker-Harding.
Og hvem gjorde det mulig? Kasmilus. Han er utvikleren bak dette enestående prosjektet, og vi ønsket å takke ham også.

Ønsker deg en fin ferie,
Ta vare og spill godt!
Det var det for i dag ;)
12/27/2021 9 kommentarer
0%
Disse nyhetene er: maskinoversatt → Forbedre oversettelsen Vis orginal
Disse nyhetene er: maskinoversatt → Forbedre oversettelsen Vis orginal

VERDENS JERNBANER: Jeg velger deg!

Image

«Livet vårt er en konstant reise, fra fødsel til død. Landskapet endres, menneskene endres, behovene våre endres, men toget fortsetter å bevege seg. Livet er toget, ikke stasjonen.»

-Paulo Coelho.

La meg introdusere deg for et dypt, men familievennlig togspill: The Railways of the World Series:

Railways of the World er den nyeste versjonen av basisspillet for Eagle-Gryphon Games sin populære Railways of the World-serie, først utgitt som Railroad Tycoon i 2005. Det reimplementerer det originale spillet med flere forbedringer.

Gå tilbake til de første dagene av Age of Steam når du begynner med et lokomotiv (den ærverdige John Bull, det første lokomotivet som kjørte i Nord-Amerika) og en visjon (ditt Tycoon "misjons"-kort). Derfra kan du bygge ditt spirende jernbanenettverk til et enormt imperium. Koble New York til Chicago, tjen mest penger, utvikle større og raskere lokomotiver og kanskje til og med spenne over Nord-Amerika og bygge Transcontinental Railway!

Du vil kunne plystre hele veien gjennom den østlige halvdelen av USA, men hvis det ikke er nok, vil du kunne velge et kart fra 5 tilgjengelige: Reis gjennom Mexico (maks 4 spillere), oppdag Storbritannias rails (opptil 5 spillere), ta en pause i Portugal (maks 4 spillere), eller bare se den andre kysten av USA med det vestlige amerikanske kartet!

Dette spillet er innledet av designerens andre Winsome- togspill: Age of Steam, Australian Railways, Volldampf, New England Railways, Veld Spoorweg, Lancashire Railways og Ferrocarriles Pampas. Railroad Tycoon var resultatet av et samarbeid med Glenn Drover, der mekanismene og spillingen til Martin Wallaces Age of Steam ble forenklet og strømlinjeformet. Attraktive høykvalitetskomponenter ble lagt til for å gjøre Railroad Tycoon mer attraktivt for mindre hardcore spillere og mer tilgjengelig for et bredere publikum.

Du kan spille det nå på BGA, bare ved å klikke her:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~oftheworld

Åh, og du vil kunne velge mange flere alternativer som passer til ditt elskede spill, som miner, budgivningsstil, byrotorer (for kart over det vestlige USA) og mer... Det er så mye å oppdage! Du kan spille med 2 til 6 spillere på en time. Så stor sak!

Vi er stolte av å gi deg dette spillet takket være samarbeidet med utgiveren, Eagle-Gryphon Games, og selvfølgelig spilldesignerne, Glenn Drover og Martin Wallace (ja).
La oss også feire det fantastiske arbeidet gjort av utvikleren vår, WetDogIsHappy, som gjorde en fantastisk tilpasning for oss. Spillet spiller vakkert, det er mange alternativer for deg å velge, og det er en veldig ren tilpasning av spillet for deg å spille på Board Game Arena.

Vi ønsker virkelig at du vil nyte det like mye som vi gjør.
Det er alltid overraskelser på BGA, men det er det for denne uken.
Vi vil gjerne sende deg vår varmeste takk for at du er et så fantastisk samfunn.
Så vær så snill, ta vare på hverandre i denne høytiden.
Og spre kjærlighet rundt deg.

Ser deg neste uke!
12/22/2021 11 kommentarer
0%
Disse nyhetene er: maskinoversatt → Forbedre oversettelsen Vis orginal
Disse nyhetene er: maskinoversatt → Forbedre oversettelsen Vis orginal

GAIA-PROSJEKT: Et Terra Mystica-spill + F&I-utvidelse

Image

Gaia Project er et annet spill i Terra Mystica-linjen. På samme måte som i den originale Terra Mystica, lever fjorten forskjellige grupper på syv forskjellige typer planeter, og hver gruppe krever sin egen type hjemmeplanet for å overleve; derfor, for å skape og utvikle nye territorier, må de terraforme tilstøtende planeter. Dessuten kan Gaia-planeter brukes av alle grupper for kolonisering, og transdimensjonale planeter kan endres til Gaia-planeter.

Hver gruppe kan jobbe med sine evner i seks forskjellige forbedringsområder: Terraforming, Navigation, Artificial Intelligence, Gaiaforming, Economy og Research, noe som gir banebrytende teknologiske og uvanlige belønninger. For å gjøre alt dette har hvert løp unike evner og evner.

Spillebrettet er laget av ti områder, noe som tillater et variabelt oppsett og dermed en mye større gjenspillglede enn arketypen Terra Mystica. Et to-spillerspill er tilrettelagt på bare syv områder.

Hvordan det fungerer
Gaia Project er et forvirrende Euro-spill for to til fire spillere. Spillere kontrollerer ekstraordinære utenomjordiske samfunn og forsøker å kolonisere systemet med deres strukturer. Spilleren med flest poeng vinner.

Til å begynne med mottar hver spiller en unik alienrase, representert av et fraksjonsstyre. De modulære tavleflisene er ordnet, og teknologibrikkene er tilfeldig tildelt de ni plassene på teknologitavlen. En tilfeldig avansert teknologi tildeles hvert teknologispor, to sluttspillscoringsbetingelser er tilfeldig valgt, en runde-scoringsbonusbrikke tildeles tilfeldig til hver runde, og rundeforsterkere er tilfeldig valgt basert på antall spillere. Spillerne setter bygningene sine på sine individuelle fraksjonstavler, velger startplasseringer på hovedtavlen, og velger i omvendt turrekkefølge en rundeforsterker for den første runden. Den første spilleren begynner.

Spillet spilles over seks runder. En runde i Gaia Project består av fire faser: inntekt, Gaia Project, handlinger og opprydding. I inntekt får spillere ressurser basert på hvilke bygninger de har på brettet, deres teknologibrikker og visse teknologispor. I Gaia-prosjektfasen forvandler spillernes Gaia-prosjekter planeter. Mesteparten av spillet skjer i handlingsfasen, når spillere utfører handlinger, én per tur, i turrekkefølge til hver spiller passerer. På en tur er det åtte mulige handlinger:

- Bygg en gruve (koloniser en ny planet)
- Oppgrader en bygning
- Start et Gaia-prosjekt
- Flytt opp et teknologispor
- Lag et forbund
- Bruk en "power action" én gang per runde, noe som gjør den utilgjengelig for andre spillere
- Bruk en spillerspesifikk spesialhandling én gang per runde
- Sende


Det er fire grunnleggende eiendeler i spillet: metall, studiepoeng, kunnskap og "kvanteintelligenskuber" (eller QICs). Spillere må omhyggelig administrere sine eiendeler for å nå sine mål. Hver spiller har også et annet mønster av bærekraftig kraft som kan brukes til å kjøpe de fire grunnleggende eiendelene i spillet eller for å gjøre uvanlige trekk på brettet. Spillere lader strømsyklusen sin gjennom betalinger eller ved å være i nærheten når andre spillere konstruerer eller oppdaterer.

I Gaia Project er gruver de eneste nye bygningene som kan bygges på planeter, og for å bygge på en ny planet må planeten være innenfor rekkevidde og spilleren må først terraformere den for å passe rasens unike behov. Hvis spillere ønsker å plassere sine større og bedre bygninger på brettet, må de oppgradere gruvene sine til handelsstasjoner og deretter oppgradere sine handelsstasjoner til andre bygninger. Hvert løp har et "planetarisk institutt", som låser opp en unik kraft for løpet når spilleren oppgraderer til det. Det er også vitenskapelige bygninger som gir spilleren ny teknologi. (Teknologibrikker fremmer spillere på teknologispor, som låser opp nye evner for spilleren, og gir dem enten engangs- eller pågående bonuser.)

De fleste planeter er forskjellig terraformerbare for hver rase (det vil si at hver rase har planettyper som er mer og mindre imøtekommende for dem), men grønne Gaia-planeter er like terraformerbare for hver rase. Det er også lilla "Transdim"-planeter som er ubeboelige uten å bruke de titulære Gaia-prosjektene.

Det er seks teknologispor i Gaia Project, som gir spillere evner jo lenger de klatrer dem. Den terraforming-banen gjør det billigere å gjøre planeter beboelige; navigasjonssporet utvider et løps rekkevidde for kolonisering; sporet med kunstig intelligens belønner spillere med QICs; Gaia Project-sporet lar spillere bruke Gaia Projects; økonomisporet øker spillernes inntekt; og forskningssporet øker en spillers kunnskap, som kan brukes til å flytte opp teknologispor.

Spillere oppnår poeng hovedsakelig ved å innramme allianser (koble sammen strukturene deres på brettet), gå oppover teknologispor og ta teknologibrikker, forfølge sluttspillets mål og score rundens belønning. Hver syklus er en annen scoringsmulighet tilgjengelig for spillere som belønner dem for å jobbe med noe spesifikt i løpet av runden (for eksempel: klatre på en teknologibane, sette en mine på en Gaia-planet eller gå opp til deres planetariske organisasjon).

Spillet avsluttes etter 6. runde. Spillere scorer sluttspillpoeng for hvor langt de har skalert innovasjonssporene, for ekstra ressurser og for deres situasjon i sluttspillets scoring. Den som har flest poeng vinner...

Spillere som definitivt kjenner og elsker Terra Mystica vil vite stort sett hva som er i vente med Gaia Project. Beinene i spillet er noe veldig likt: spillere forsøker å utvide sin innflytelse ved å bygge små strukturer og oppgradere til bedre strukturer, strukturene på brettet gir en slags fordel hver runde, og hver spiller drar nytte av et løp med en ny kraft som trosser spillets retningslinjer til støtte for seg selv på en eller annen måte. Så langt er det naturlig.

Uansett, Gaia Project skiller seg fra Terra Mystica både ved å gjøre noen ting mer rotete og ved å jevne ut andre deler av spillet.

Gaia Project er en forbløffende ny versjon av Terra Mystica. Det strømlinjeformer spillet på måter som gir mening samtidig som det åpner systemet for nye strategiske veier. Faktisk kan spillet være langt (antagelig over to til tre timer med et fullt bord med erfarne spillere); men det er verdt å gi det tid til å bli fullt verdsatt. Og det er absolutt grunnen til at spillet mottok så mange priser over hele verden.

Ta en titt på spillsiden her:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gaiaproject

Hele BGA-teamet vil selvsagt takke Feuerland Spiele, utgiveren, samt Jens Drögemüller og Helge Ostertag, spilldesignerne, for deres autorisasjon til å bringe Gaia Project til plattformen.

Det er mange supermennesker på jorden, og vi er stolte over at noen av dem er en del av BGA-utviklerteamet: Vi sender vår dypeste takk til Kayvon og Mogri, de som gjorde dette spillet spillbart på Board Game Arena ved å utvikle det . Send dem den varmeste takk, det var absolutt ingen lett jobb!

Men det er MER!
Du vil også være glad for å vite at hvis du er en Terra Mystica-entusiast, er FIRE & ICE- alternativet nå tilgjengelig for alle å spille.
En annen måte å oppdage eller gjenoppdage denne perlen av et spill for seriøse brettspillere over hele verden.

Det var alt for i dag, takk for at du tok deg tid!
Og se deg neste uke for nok en flott utgivelse!
12/15/2021 21 kommentarer
0%
Disse nyhetene er: maskinoversatt → Forbedre oversettelsen Vis orginal
Disse nyhetene er: maskinoversatt → Forbedre oversettelsen Vis orginal

ALMADI: 1001 netter underveis...

Image

Ved slutten av den 1001. natten ønsker sultanen Shahryar å bygge det nye riket til Almadi for å hedre intelligensen og visdommen til sin kone Sheherazade. Som sultanens rådgiver er du arkitekten bak dette store verket. Design et blomstrende territorium med overdådige palasser, friske oaser, overdådige markeder og majestetiske campingvogner. Arranger landskapene på en dyktig måte og bruk effektene deres for å gjøre arbeidet ditt til en stor suksess!

Spillere bygger Almadi-riket foran seg ved å arrangere de forskjellige landskapstypene til høyre for startbrikken. I løpet av sin tur velger hver spiller en landskapsbrikke fra en av radene på sentralbordet og plasserer den i raden med samme nummer i sitt rike. Ved å plassere denne flisen kan spilleren aktivere effekten av tilstøtende fliser.

På slutten av spillet scorer spillerne poeng basert på landskapsoppsettet i deres rike, antall rubiner som er samlet inn, aktiveringen av visse effekter og de kongelige målene de har fullført. De får også poeng hvis de har brukt karakterene.

Spilleren som scorer flest poeng på slutten av spillet vil være vinneren.

Oppdag spillet ved å klikke her:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=almadi

Vi vil gjerne takke teamet fra FunnyFox samt spilldesignerne, Mathieu Bossu & François Gandon.
Og gjett hvem som gjorde den tilgjengelig på BGA? Galeelox. Så takk til utvikleren vår for dette fantastiske arbeidet som er gjort her!

Takk for at du leste, så sees vi på onsdag!
12/13/2021 7 kommentarer
0%
Disse nyhetene er: maskinoversatt → Forbedre oversettelsen Vis orginal
Disse nyhetene er: maskinoversatt → Forbedre oversettelsen Vis orginal

TROYES "McClure"-TERNINGER: Champagne!

Image

Du husker det kanskje som et flertallsbasert politisk spill med hemmelige mål.
Men det er et helt annet spill her, å bruke terninger.

Troyes Dice inviterer deg til å oppdage (eller gjenoppdage) historien til byen Troyes under middelalderen da samfunnet var organisert rundt tre ordener: adelen, sivile og religion. Ansvaret til den første orden er å beskytte landet og sikre rettferdighet; Ansvaret til mellomorden er det harde arbeidet med å skaffe mat og varer som er avgjørende for livet til hele byen; og for det siste er oppdraget å sikre oppvåkning av åndelig og kulturell utvikling!

Troyes Dice er et rull-og-skriv-strategispill der du spiller en rik Champagne-familie. Det er opp til deg å gripe de beste mulighetene terningene gir for å sette spor i byens historie! Vil du få mest mulig berømmelse ved å kjempe mot begivenheter, utvikle markeder, reise katedralen eller delta i byggingen av prestisjebygg? På slutten av spillet vinner spilleren med flest seierspoeng!

Noe av det gode med Troyes Dice er at det til og med kan spilles solo!
Du kan faktisk nyte et spill alene på Board Game Arena for spill som støtter det. For dette må du først velge "Treningsmodus" og deretter redusere antall spillere til "1", deretter åpne og starte spillet!

Klar til å oppdage dette spillet? Klikk nedenfor!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=troyesdice

Vi vil naturligvis takke Pearl Games- teamet og spilldesignerne for deres hjelp med å bringe dette spillet til BGA.
Og gjett hva? Someguy590 utviklet spillet! Send noen gode vibber for det gode arbeidet med å tilpasse spillet her!

Og hva nå?
Som noen av dere har nevnt, er det ingen kalender for desember i år.
Vi har mye arbeid for å få noen ting til å skje de neste månedene.
Så følg med, spill rettferdig og ha et fantastisk spill!

Det er det sikkert, Billy... Det er sikkert...
12/08/2021 4 kommentarer


Applikasjonen loader ... ...
TAKK : Du er en av våre mest lojale spillere!
Få det beste fra Board Game Arena for kun €2 / måned.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12