A generation ago, Elsa von Frühlingfeld presented her invention to King Frederik Augustus II of Saxony: a process she called “atomization”. Her device, the Nucleum, ushered in a new era of energy and prosperity over the next decades.
You take on the role of an industrialist trying to succeed during the economic and technological boom of 19th-century Saxony, fueled by the invention and spread of the Nucleum (which people of another century, and a different timeline, would call a nuclear reactor) and its immense power generating capabilities.
In this heavy Euro board game, on your turn, you must do one of the following:
Play an Action tile: this allows you to resolve actions and fulfill a Contract. Place the tile on the leftmost empty space at the top of your player board, then resolve both actions depicted on the tile, in any order. Any action can be skipped, nothing is mandatory. You can Urbanize, Industrialize, Develop, Contract and Energize.
Place a Railway: select any empty railway space on the map that is adjacent to a city and/or railway, place the tile on it face up in any direction, and place one of your Workers on it. Note that if you don’t have a worker, you can’t choose this action.
Recharge: gain income, advance a Milestone marker, and pull all your played tiles back off your player board so you can reuse them.
The game ends once two of five conditions are met (three in a 2-player game) and victory goes to the one with the most VP. You earn victory points by putting up Urban Buildings, powering them up with electricity, completing Contracts, and hitting milestones dictated by King Frederik Augustus II.
Build railways, mine uranium, and power a booming steampunk city in Nucleum and find that spark that wins you the game.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nucleum
Big thanks to Dávid Turczi and Simone Luciani, the game designers, and the Board&Dice team, for letting us plug their creation into the platform's mainframe. And thanks to Ginso for rewiring the circuits and getting Nucleum running clean on BGA.
This was your Monday release.
Power up. Plug in. Take Care and play fair…
Kjerne: Ohm alene
For en generasjon siden presenterte Elsa von Frühlingfeld oppfinnelsen sin for kong Frederik Augustus II av Sachsen: en prosess hun kalte «atomisering». Innretningen hennes, Nucleum, innledet en ny æra med energi og velstand i løpet av de neste tiårene.
Du tar på deg rollen som en industrimann som prøver å lykkes under den økonomiske og teknologiske oppsvingen i Sachsen på 1800-tallet, drevet av oppfinnelsen og spredningen av Nucleum (som folk i et annet århundre, og en annen tidslinje, ville kalt en atomreaktor) og dens enorme kraftproduksjonskapasitet.
I dette tunge euro-brettspillet må du gjøre ett av følgende på din tur:
Spill en handlingsrute: Dette lar deg fullføre handlinger og oppfylle en kontrakt. Plasser ruten på det tomme feltet lengst til venstre øverst på spillerbrettet ditt, og fullfør deretter begge handlingene som er avbildet på ruten, i hvilken som helst rekkefølge. Enhver handling kan hoppes over, ingenting er obligatorisk. Du kan Urbanisere, Industrialisere, Utvikle, Kontrahere og Energisere.
Plasser en jernbane: velg et hvilket som helst tomt jernbanefelt på kartet som ligger ved siden av en by og/eller jernbane, plasser flisen med forsiden opp i hvilken som helst retning, og plasser en av arbeiderne dine på den. Merk at hvis du ikke har en arbeider, kan du ikke velge denne handlingen.
Gjenopplading: Få inntekt, flytt en milepælmarkør fremover og trekk alle spilte brikker tilbake fra spillerbrettet slik at du kan bruke dem om igjen.
Spillet avsluttes når to av fem betingelser er oppfylt (tre i et spill for 2 spillere), og seieren går til den med flest poeng. Du tjener seierspoeng ved å sette opp bybygninger, forsyne dem med strøm, fullføre kontrakter og nå milepæler diktert av kong Frederik Augustus II.
Bygg jernbaner, utvinn uran og driv en blomstrende steampunk-by i Nucleum, og finn gnisten som gir deg seieren i spillet.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nucleum
Stor takk til Dávid Turczi og Simone Luciani, spilldesignerne, og Board&Dice-teamet, for at de lot oss koble kreasjonen deres til plattformens stormaskin. Og takk til Ginso for å ha koblet om kretsene og fått Nucleum til å kjøre rent på BGA.
Dette var mandagsutgivelsen din.
Slå på strømmen. Koble til. Vær forsiktig og spill rettferdig…
Coral reefs have a positive impact on nature. They cover a tiny fraction of the ocean floor, yet they house one quarter of all marine life, protect shorelines from heavy waves, and filter ocean water.
So, grab your flippers, because this fascinating underwater paradise is in danger. The ocean needs you.
In Reef Gardens, you're not just diving for fun, you're on a mission: rebuild the coral reefs before time and money run out. Every tile you place brings a new patch of reef to life, but conservation isn't cheap. When funds run low, you might have to tear out reefs you just planted to fund your next research breakthrough.
On your turn, you’ll choose between Planting and Surfacing. There is no passing, you must always take an action. Planting lets you purchase corals from the underwater nursery and plant them immediately. Surfacing requires completing at least one reef and retrieving your diver to receive research funds.
Will you protect what you've built, or sacrifice it for a shot at something bigger? If you’re unfamiliar with scuba diving and corals, you can start with the tutorial. Once you’re ready to dive in the deep blue, put on your swim suit and jump in!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=reefgardens
Thank you to Jeffrey D. Allers, the game designer, and the dlp games crew, for letting us dive with them on the platform. We couldn’t have navigated these waters without the help of firgon and nalka for their BGA port.
This was your Friday release and yet another piece of the Summer of Games 2026. Don't throw your cat in the water but don't forget to click on the calendar!
Let’s hope for calm currents ahead and many reefs to explore. Take care and play fair…
Reef Gardens – Oppdrag: Reef Possible
Korallrev har en positiv innvirkning på naturen. De dekker en liten brøkdel av havbunnen, men de huser en fjerdedel av alt marint liv, beskytter kystlinjer mot kraftige bølger og filtrerer havvann.
Så grip tak i svømmeføttene, for dette fascinerende undervannsparadiset er i fare. Havet trenger deg.
I Reef Gardens dykker du ikke bare for moro skyld, du er på et oppdrag: å gjenoppbygge korallrevene før tid og penger går tom. Hver brikke du plasserer bringer et nytt rev til liv, men bevaring er ikke billig. Når midlene går tom, må du kanskje rive ut rev du nettopp har plantet for å finansiere ditt neste forskningsgjennombrudd.
På din tur velger du mellom Planting og Overflatting. Det er ingen muligheter for å passere, du må alltid gjøre en handling. Planting lar deg kjøpe koraller fra undervannsbarnehagen og plante dem umiddelbart. Overflatting krever at du fullfører minst ett rev og henter dykkeren din for å motta forskningsmidler.
Vil du beskytte det du har bygget, eller ofre det for et forsøk på noe større? Hvis du ikke er kjent med dykking og koraller, kan du starte med veiledningen. Når du er klar til å dykke i det dype blå, ta på deg badedrakten og hopp uti!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=reefgardens
Takk til Jeffrey D. Allers, spilldesigneren, og dlp games-gjengen, for at vi fikk være med dem på plattformen. Vi kunne ikke ha navigert i disse farvannene uten hjelpen fra firgon og nalka for BGA-porten deres.
Dette var fredagsutgivelsen deres og nok en del av Sommerlekene 2026. Ikke kast katten i vannet, men ikke glem å klikke på kalenderen!
La oss håpe på rolige strømmer fremover og mange skjær å utforske. Ta vare på dere selv og spill rettferdig…
Ah gardens… A healthy, and diverse garden is buzzing with life: colorful, full of energy and peaceful, all at once.
What happens if you take a break and breathe it all in? You might discover a hidden and unknown world with tiny creatures everywhere: Under the Leaves, under mushrooms, and in puddles.
The game’s objective is quite simple: build a beautiful and varied garden. Lay down your tiles to attract bees and hummingbirds and discover little dwellers living under your feet by meeting certain conditions. Whoever has the most bees, hummingbirds and dwellers at the end of the 12 rounds, will win the game.
Each round is played in two phases.
During phase 1, you pick a tile from the market, grow your grid by adding the tile next to an existing one and if you connect colors by matching terrains, you will create larger areas to attract creatures.
Which brings us to phase 2 and the potential arrival of creatures. Create an area of three matching colors to attract bees. Pollinate terrains to get a hummingbird and if your pattern matches any active dweller cards, they will stay with you.
The game comes to an end when the tiles run out and the market cannot be restored.
Build a garden so nice that bees, hummingbirds, and crawlers squat in it rent-free.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=undertheleaves
We would like to thank Trevor Benjamin and Brett J. Gilbert, the game designers, as well as Fractal Juegos, the publisher, for allowing us to use their game on the platform. Critters and other creatures would not have a digital place to live if it weren’t for andrelmlins‘ great BGA port.
This was your Wednesday release.
No mushroom was harmed in the making of this game, so take care and play fair…
Under bladene: De usynlige har flyttet inn
Åh, hager ... En sunn og mangfoldig hage summer av liv: fargerik, full av energi og fredelig på samme tid.
Hva skjer hvis du tar en pause og puster inn alt? Du kan oppdage en skjult og ukjent verden med små skapninger overalt: Under bladene, under sopp og i sølepytter.
Spillets mål er ganske enkelt: bygg en vakker og variert hage. Legg ut flisene dine for å tiltrekke bier og kolibrier, og oppdag små levende dyr som bor under føttene dine ved å oppfylle visse betingelser. Den som har flest bier, kolibrier og levende dyr på slutten av de 12 rundene, vinner spillet.
Hver runde spilles i to faser.
I løpet av fase 1 velger du en brikke fra markedet, utvider rutenettet ditt ved å legge brikke ved siden av en eksisterende, og hvis du kobler farger ved å matche terreng, vil du lage større områder for å tiltrekke deg skapninger.
Noe som bringer oss til fase 2 og den potensielle ankomsten av skapninger. Lag et område med tre matchende farger for å tiltrekke bier. Polliner terreng for å få en kolibri, og hvis mønsteret ditt matcher noen av kortene med aktive beboere, vil de bli hos deg.
Spillet tar slutt når brikkene går tom og markedet ikke kan gjenopprettes.
Bygg en hage så fin at bier, kolibrier og krypende fugler kan sette seg på huk i den uten å måtte leie.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=undertheleaves
Vi vil gjerne takke spilldesignerne Trevor Benjamin og Brett J. Gilbert, samt utgiveren Fractal Juegos, for at de lot oss bruke spillet deres på plattformen. Kryp og andre skapninger ville ikke hatt et digitalt sted å bo hvis det ikke var for andrelmlins' flotte BGA-port.
Dette var din onsdagsutgivelse.
Ingen sopp ble skadet under lagingen av dette spillet, så vær forsiktig og spill rettferdig ...
This is the first cat-themed game of the Summer of Games 2026, and it is a banger!
You are a citizen of Squall’s End on a mission to rescue inhabitants from the legendary Isle of Cats. The island, inhabited by a race of ancient, fierce, wise, and majestic cats, is threatened by the approaching armies of Vesh Darkhand, who will stop at nothing to destroy the island and its noble creatures.
The Isle of Cats Duel is a competitive 2-player tile-placement game played over 4 rounds, aka days. Each player has their own boat containing 7 rooms, 5 colored treasure maps, and even rats to entertain the cats you’ll rescue. This is where you will be placing every cat you rescue and any treasure you find.
A round consists of setting up the island, player turns and clearing the island. At the start of each round, BGA will fill the island board as we want you to only have fun playing.
Once the set-up is complete, you will take turns with your opponent exploring the island by moving the Oshax figure exactly 2 spaces along the path footprints. You can also select discoveries and perform any number of fish actions you can afford. Discovering and fishing are optional, but they come with nice perks. You can discover cats, treasures and other shenanigans with immediate effect. Or you can use fish stored on your boat to move more, jump around, get a treasure or an extra discovery.
A round ends when the island is empty or when both players choose not to perform the selection action on consecutive turns. Then BGA jumps back in, clears the island and sets things up for the next day, sorry, round…
The Summer of Games 2026 will bring more cats around during the month of August. You can keep track of what will be released daily on this forum post. Now, it is time for you to go save some cats!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theisleofcatsduel
Thanks to Frank West, the game designer, and to The City of Games, the publisher, for letting us add their game to the platform. And thank you to Mizutismask for the BGA port.
This was your Monday release.
Don’t expect the cats you rescue to be thankful. As a cat once said: “Meow! Zero fluff given”. Take care and play fair…
Duellen på Katteøya: Puss i båter
Dette er det første spillet med kattetema i Summer of Games 2026, og det er et knallbra spill!
Du er en borger av Squall's End på et oppdrag for å redde innbyggere fra den legendariske Isle of Cats. Øya, bebodd av en rase av eldgamle, voldsomme, kloke og majestetiske katter, er truet av de nærliggende hærene til Vesh Darkhand, som ikke vil stoppe for noe for å ødelegge øya og dens edle skapninger.
The Isle of Cats Duel er et konkurransepreget spill for to spillere der man plasserer brikker over fire runder, også kjent som dager. Hver spiller har sin egen båt som inneholder sju rom, fem fargede skattekart og til og med rotter for å underholde kattene du redder. Det er her du plasserer alle kattene du redder og alle skatter du finner.
En runde består av å sette opp øya, spillerens tur og å rydde øya. Ved starten av hver runde vil BGA fylle øybrettet, siden vi bare vil at du skal ha det gøy med å spille.
Når oppsettet er fullført, skal du bytte på å utforske øya med motstanderen din ved å flytte Oshax-figuren nøyaktig 2 ruter langs stiens fotspor. Du kan også velge oppdagelser og utføre et hvilket som helst antall fiskehandlinger du har råd til. Oppdagelse og fiske er valgfritt, men de kommer med fine fordeler. Du kan oppdage katter, skatter og andre tøys med umiddelbar effekt. Eller du kan bruke fisk som er lagret på båten din til å bevege deg mer, hoppe rundt, få en skatt eller en ekstra oppdagelse.
En runde avsluttes når øya er tom, eller når begge spillerne velger å ikke utføre valghandlingen på etterfølgende runder. Så hopper BGA inn igjen, tømmer øya og gjør klar for neste dag, beklager, runde…
Sommeren med spill 2026 vil bringe flere katter i løpet av august måned. Du kan følge med på hva som slippes daglig på dette foruminnlegget. Nå er det på tide at du redder noen katter!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theisleofcatsduel
Takk til spilldesigneren Frank West og utgiveren The City of Games for at vi fikk legge spillet deres til plattformen. Og takk til Mizutismask for BGA-porteringen.
Dette var mandagsutgivelsen din.
*Ikke forvent at kattene du redder skal være takknemlige. Som en katt en gang sa: «Mjau! Ikke noe å flørte med.» Vær forsiktig og spill rettferdig ... *
31 days, 31 games! We’re not kitten around: a new game every day for the whole month.
Yes, you guessed it right, Summer of Games 2026 is back and starting on August 1st!
We have many wonderful games waiting for you, and this is the purr-fect moment to adopt these new babies.
How Does It Work?
A new treasure chest will appear each day on the calendar.
Click on it.
Open it.
Discover the game of the day.
That is all you need to do. Every day until August 31st.
Unlock Exclusive Achievements
If you open the revealed game every single day, you will collect exclusive, cat-themed trophies. So cute…
There are 4 trophies:
- One for the 1st day you open a gift,
- Another for a 10-day streak,
- One more for clicking consecutively for 20 days on the front-page calendar,
- And a last one for completing the entire month's challenge.
The trophies are unique to this summer event and won’t return. If you miss a day, the streak breaks. It is a challenge, but it is a fun one.
Game List
The full game list will be updated regularly in this forum post so you can track everything revealed during the month.
Wherever you are, at the beach, up a mountain or even at work, we hope our kittens will bring you joy, excitement and a daily spark of play.
Stay cool, stay curious, and pet a cat.
With love,
The BGA Team
Sommerlekene 2026: Kattenes rike
31 dager, 31 kamper! Vi sitter ikke bare og leker: et nytt spill hver dag hele måneden.
Ja, du gjettet riktig, Summer of Games 2026 er tilbake og starter 1. august!
Vi har mange fantastiske leker som venter på deg, og dette er det perfekte øyeblikket for å adoptere disse nye babyene.
Hvordan fungerer det?
En ny skattekiste vil dukke opp hver dag i kalenderen.
Klikk på den. Åpne den. Oppdag dagens spill.
Det er alt du trenger å gjøre. Hver dag frem til 31. august.
Lås opp eksklusive prestasjoner
Hvis du åpner det avslørte spillet hver eneste dag, vil du samle eksklusive trofeer med kattetema. Så søtt ...
Det er 4 trofeer:
- En for den første dagen du åpner en gave,
- En til for en 10-dagers rekke,
- En til for å ha klikket sammenhengende i 20 dager på forsiden av kalenderen, – Og en siste for å ha fullført hele månedens utfordring.
Trofeene er unike for dette sommerarrangementet og kommer ikke tilbake. Hvis du går glipp av en dag, brytes rekken. Det er en utfordring, men det er en morsom en.
Spillliste
Den fullstendige spilllisten vil bli oppdatert jevnlig i dette forumet innlegget slik at du kan følge med på alt som avsløres i løpet av måneden.
Uansett hvor du er, på stranden, oppe i fjellet eller til og med på jobb, håper vi at kattungene våre vil gi deg glede, spenning og en daglig gnist av lek.
Hold deg rolig, vær nysgjerrig og klapp en katt.
Med kjærlighet,
BGA-teamet
Imagine…
“It's 3 a.m. The lights are out. You and your group are trying to cross the street to an abandoned supermarket, looking for food and anything else you can grab. You’re listening to the shuffle of dead feet somewhere in the dark corners of the road. Then it happens: someone knocks over a can! The sound rolls across the tarmac like a gunshot. And every shadow turns toward you and the others at once.”
The mood is set.
Zombicide is a cooperative game where you take the roles of Survivors battling waves of Zombies controlled by the game itself. It is about teamwork but also action and reaching victory against impossible odds. Because here's the terrible truth at the heart of the game: the better you fight, the worse things get. Quite the catch-22, right?!?
All players win or lose together. Sure, one could argue that statement when playing the solo version, but let’s not… Only through team spirit will the Survivors give their best, unlocking powerful Skills and gaining access to the best weapons. Cooperation is the key to survival and victory!
Each round has 3 phases. First, you have the Player Phase where you each have 3 actions. Some actions make noise while others don’t, and any unused action is lost. Then comes the Zombie Phase, where Zombies (duh) attack whoever is in their zone, move towards the noisiest area, and new ones spawn. Finally, you remove all noise tokens and brace yourself for the next round.
Zombicide is fast and brutal! It's not about being the hero, it's about making sure everyone makes it out. Give the tutorial a go before you join the battlefield.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=zombicidesecondedition
A huge thanks to Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien and Nicolas Raoult, the game designers, as well as Asmodee for letting us add the Second Edition of this instant classic to the platform. And let’s celebrate the work of LeSteffen who brought the game to life, so to speak, on BGA.
This was your Wednesday release.
Braaains optional. Teamwork required. Take care and play fair…
Zombicide 2. utgave: Fordi dette er en thriller ... natt
Tenke…
«Klokken er tre om natten. Lysene er slukket. Du og gruppen din prøver å krysse gaten til et forlatt supermarked, på jakt etter mat og alt annet dere kan få tak i. Dere lytter til lyden av døde føtter et sted i de mørke hjørnene av veien. Så skjer det: noen velter en boks! Lyden ruller over asfalten som et skudd. Og hver skygge vender seg mot deg og de andre samtidig.»
Stemningen er satt.
Zombicid er et samarbeidsspill hvor du tar rollene som overlevende som kjemper mot bølger av zombier kontrollert av selve spillet. Det handler om samarbeid, men også om action og å oppnå seier mot umulige odds. For her er den forferdelige sannheten i spillets kjerne: jo bedre du kjemper, desto verre blir ting. Litt av en paradoks, ikke sant?!?
Alle spillere vinner eller taper sammen. Jada, man kan argumentere mot den påstanden når man spiller soloversjonen, men la oss ikke ... Bare gjennom lagånd vil overlevende gi sitt beste, låse opp kraftige ferdigheter og få tilgang til de beste våpnene. Samarbeid er nøkkelen til overlevelse og seier!
Hver runde har tre faser. Først har du spillerfasen hvor hver av dere har tre handlinger. Noen handlinger lager lyd, mens andre ikke gjør det, og alle ubrukte handlinger går tapt. Så kommer zombiefasen, hvor zombier (duh) angriper alle som er i sonen deres, beveger seg mot det mest støyende området, og nye dukker opp. Til slutt fjerner du alle støybrikker og gjør deg klar til neste runde.
Zombicide er raskt og brutalt! Det handler ikke om å være helten, det handler om å sørge for at alle kommer seg ut. Prøv veiledningen før du blir med på slagmarken.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=zombicidesecondedition
En stor takk til spilldesignerne Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien og Nicolas Raoult, samt Asmodee for at vi fikk legge til andreutgaven av denne umiddelbare klassikeren på plattformen. Og la oss feire arbeidet til LeSteffen som brakte spillet til live, så å si, på BGA.
Dette var din onsdagsutgivelse.
Grillfester er valgfrie. Samarbeid kreves. Vær forsiktig og spill rettferdig…
For some, the Tarot is a glimpse into what might be. For you, it is a weapon.
In Soothsayers, you aren't just reading the future, you make it yours. You are a powerful mystic in a race against your rivals to control the fate of the universe.
On your turn, choose one of 4 actions. You can earn coins to build your fortune, draft new cards to grow your hand, ascend to higher levels to strengthen your influence, or capture a tarot card to unlock its power. It may look like a simple choice, but every decision shapes your game.
Capture the Empress, the Moon, or even Death itself, and harness the arcane powers of the tarot to bend fate to your will. Each card is a source of raw, mystical energy waiting for someone bold enough to take hold of it. Each tarot card you get grants you a new game-changing ability. On their own, these powers are strong. Combined with your leveled-up actions, they become something much bigger, letting you build unstoppable combos.
You can learn the ropes of the game thanks to the tutorial. Once you’re done, don't just predict the future. Command it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=soothsayers
We should have predicted that this game would come to the platform but not everyone can be a soothsayer so thank you to Jeff Grisenthwaite, the game designer, and Play to Z, the publisher, for letting us use their game.
This was your Monday release.
Now go bend destiny to your will... just don't pull a muscle doing it. Take care and play fair…
Spåmenn: Måtte kortene alltid være i din favør
For noen er Tarot et glimt inn i hva som kan være. For deg er det et våpen.
I Spåmenn leser du ikke bare fremtiden, du gjør den til din egen. Du er en mektig mystiker i et kappløp mot dine rivaler for å kontrollere universets skjebne.
På din tur, velg én av fire handlinger. Du kan tjene mynter for å bygge opp formuen din, trekke nye kort for å utvide hånden din, stige til høyere nivåer for å styrke innflytelsen din, eller fange et tarotkort for å låse opp kraften dets. Det kan se ut som et enkelt valg, men hver avgjørelse former spillet ditt.
Fang keiserinnen, månen eller til og med døden selv, og utnytt tarotkortenes mystiske krefter for å bøye skjebnen etter din vilje. Hvert kort er en kilde til rå, mystisk energi som venter på noen som er modig nok til å ta tak i det. Hvert tarotkort du får gir deg en ny, banebrytende evne. Disse kreftene er sterke i seg selv. Kombinert med dine nivåøkte handlinger blir de noe mye større, slik at du kan bygge ustoppelige kombinasjoner.
Du kan lære deg spillets prinsipper takket være opplæringen. Når du er ferdig, ikke bare forutsi fremtiden. Befal den.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=soothsayers
Vi burde ha forutsett at dette spillet ville komme til plattformen, men ikke alle kan spå, så takk til Jeff Grisenthwaite, spilldesigneren, og Play to Z, utgiveren, for at de lot oss bruke spillet deres.
Dette var mandagsutgivelsen din.
Bøy skjebnen din nå ... bare ikke strekk en muskel når du gjør det. Vær forsiktig og spill rettferdig ...
Splendor Duel needs no introduction. It offers a tactical head-to-head experience set in the Renaissance, collecting gem tokens to acquire development cards and earn prestige points.
So, what does the Counterfeiters expansion bring to the table? Well, it is time to play a little dirty…
It allows you to “bend the rules” thanks to new tactical powers and abilities, affecting your mid-game strategy. There is a new type of resource, known as paste gems, used in unique ways. And the pool of existing nobles expands with 8 new Royal Cards, offering new special abilities and paths to victory. It’s no longer just about who drafts the best gems. It’s about who can thrive when the rules start to bend.
The Counterfeiters expansion adds a layer of unpredictability, and a little bit of chaos, to the well-oiled and balanced machine that is Splendor Duel.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=splendorduel
Our thanks go to Marc André and Bruno Cathala, the game designers, as well as Space Cowboys, the publisher, for letting us add the expansion to the platform. And a tip of the hat to thoun for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
In the words of Danny Ocean: “You're either in or you're out,” and with these fakes, you’re definitely in. Take care and play fair.
Splendor Duel – Forfalskerne-utvidelsen: Skinn klart som en lime-edelsten!
Splendor Duel trenger ingen introduksjon. Det tilbyr en taktisk head-to-head-opplevelse satt til renessansen, hvor du samler edelstener for å skaffe deg utviklingskort og tjene prestisjepoeng.
Så, hva bringer Forfalskerutvidelsen til bordet? Vel, det er på tide å spille litt skittent ...
Det lar deg «bøye reglene» takket være nye taktiske krefter og evner, som påvirker strategien din midt i spillet. Det finnes en ny type ressurs, kjent som lime-edelstener, som brukes på unike måter. Og poolen av eksisterende adelsmenn utvides med 8 nye kongelige kort, som tilbyr nye spesialevner og veier til seier. Det handler ikke lenger bare om hvem som utkaster de beste edelstenene. Det handler om hvem som kan blomstre når reglene begynner å bøye seg.
** Counterfeiters-utvidelsen legger til et lag med uforutsigbarhet ** og litt kaos til den velsmurte og balanserte maskinen som er Splendor Duel.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=splendorduel
Vår takk går til Marc André og Bruno Cathala, spilldesignerne, samt Space Cowboys, utgiveren, for at vi fikk legge til utvidelsen på plattformen. Og en takk til thoun for BGA-tilpasningen.
Dette var din onsdagsutgivelse.
Med Danny Oceans ord: «Enten er du med eller ute», og med disse forfalskningene er du definitivt med. Vær forsiktig og spill rettferdig.
Cathala-Jones, the ranger of the Manee Bikini Reserve, had a brilliant idea: zebras won’t be white with black stripes anymore, but black with white stripes… or white with black spots… the bigger, the better. And that’s what tourists will want to see!
He has charged you, and another adventurer (2-player game yeah!!!), with distributing various animals among the different parts of the reserve: gazelles, crocodiles, elephants, lions and of course, the main attraction, those funny zebras.
The competition will be fierce, because only the one who best demonstrates their expertise will deserve to become his right-hand ranger and run the park! (and therefore, win). Meanwhile, Cathala-Jones keeps an eye on everything until every last space has been filled.
At first, you're placing beautiful Zebras worth a fortune turning them into a celebrity attraction. But your opponent drops a Lion, triggering a panic across the reserve. Or they unleash a crocodile in a sneaky sabotage attempt. A territory that looked like a guaranteed victory turns into a disaster in a single move. And don’t forget, only one of you will be celebrated as the genius who created the reserve everyone came to see.
In Drôles de Zèbres, you’re not just placing animals, you’re building the most legendary safari in Africa.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=drolesdezebres
We would like to thank Bruno Cathala, the game designer, and all the “rangers” from Entrejeux for letting us add their game to the platform. A tip of the pith helmet goes to Moof for making this game a reality on BGA.
This was your Monday release.
Let’s hope that polka dots make a comeback after this game! Until then, take care and play fair…
Drôles de Zèbres: The Empire Stripes Back!
Cathala-Jones, parkvokteren i Manee Bikini-reservatet, hadde en strålende idé: sebraer vil ikke lenger være hvite med svarte striper, men svarte med hvite striper ... eller hvite med svarte flekker ... jo større, jo bedre. Og det er det turistene vil se!
Han har gitt deg, og en annen eventyrer (spill for 2 spillere, ja !!! ), i oppgave å fordele diverse dyr mellom de forskjellige delene av reservatet: gaseller, krokodiller, elefanter, løver og selvfølgelig hovedattraksjonen, de morsomme sebraene.
Konkurransen blir hard, for bare den som best demonstrerer sin ekspertise fortjener å bli hans høyre ranger og styre parken! (og dermed vinne). I mellomtiden holder Cathala-Jones et øye med alt til hver eneste plass er fylt.
Først plasserer du vakre sebraer verdt en formue og gjør dem om til en kjendisattraksjon. Men motstanderen din slipper en løve, noe som utløser panikk i reservatet. Eller de slipper løs en krokodille i et snikende sabotasjeforsøk. Et territorium som så ut som en garantert seier, blir til en katastrofe i ett enkelt trekk. Og ikke glem, bare én av dere vil bli feiret som geniet som skapte reservatet alle kom for å se.
I Drôles de Zèbres plasserer du ikke bare dyr, du bygger den mest legendariske safarien i Afrika.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=drolesdezebres
Vi vil gjerne takke Bruno Cathala, spilldesigneren, og alle «rangerne» fra Entrejeux for at de lot oss legge spillet deres til plattformen. En liten takk til marghjelmen går til Moof for å ha gjort dette spillet til en realitet på BGA.
Dette var mandagsutgivelsen din.
La oss håpe at prikkene gjør comeback etter denne kampen! Inntil da, ta vare på dere selv og spill rettferdig…
The first season of FlipToons was a certified hit, the surprise nobody saw coming, but everyone's still talking about. So, logically, the studio ordered a season 2, and you're back behind the desk as talent manager, scouting Flip Valley for its next batch of stars. Same gig, same expectations: audition an all-new cast, build your dream lineup, and chase that Critic's Choice trophy like it's there’s no tomorrow.
It's a full reboot though. The old cast got the call no star wants: thanks for your service, see you next time. Peacocks, bears, the whole original ensemble, gone. Who’s to replace them? A fresh crop of unknowns. Gorillas, capybaras (have you seen that face, pure star power), and a roster of new faces ready to fight for airtime. Oh, and the producers snuck in a twist nobody asked for but everyone's going to love: Fish cards, a whole new category of contestant with tricks the original season never had.
The format remains the same: flip, check fame, market and cleanup. Every flip is a gamble: is this one a dud, or a rough diamond that will turn your ragtag lineup into something special?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fliptoons
Our thanks go to Jordy Adan & Renato Simões, as well as the cast from Thunderworks Games as they allowed us to add a new chapter of Fliptoons to the platform. And let’s shine a light on the great work of jordijansen for the BGA port.
This was your Friday release.
The cameras are always rolling so take care and play fair…
Fliptoons – Sesong 2: Flip Valley Ekstra
Den første sesongen av FlipToons var en garantert hit, overraskelsen ingen hadde sett komme, men som alle fortsatt snakker om. Så, logisk nok, bestilte studioet en sesong 2, og du er tilbake bak skrivebordet som talentansvarlig, og speider i Flip Valley for den neste kullen med stjerner. Samme jobb, samme forventninger: prøvespill en helt ny rollebesetning, bygg drømmeoppstillingen din, og jag kritikerens valgtrofe som om det ikke finnes noen morgendag.
Det er en fullstendig omstart.. Den gamle rollebesetningen fikk samtalen ingen stjerne ønsker: takk for tjenesten, sees neste gang. Påfugler, bjørner, hele det originale ensemblet, borte. Hvem skal erstatte dem? En ny flokk ukjente. Gorillaer, capybaraer (har du sett det ansiktet, ren stjernekraft), og en rekke nye ansikter klare til å kjempe om sendetid. Å ja, og produsentene snek inn en vri ingen ba om, men som alle kommer til å elske: Fiskekort, en helt ny kategori deltakere med triks som den originale sesongen aldri hadde.
Formatet er fortsatt det samme: flip, sjekk berømmelse, marked og opprydding. Hver flip er et sjansespill: er denne en fiasko, eller en uslepen diamant som vil forvandle den kjedelige lagoppstillingen din til noe spesielt?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fliptoons
Vår takk går til Jordy Adan og Renato Simões, samt skuespillerne fra Thunderworks Games, for at de lot oss legge til et nytt kapittel av Fliptoons på plattformen. Og la oss sette søkelyset på det fantastiske arbeidet til jordijansen for BGA-porten.
Dette var fredagsutgivelsen din.
Kameraene ruller alltid, så vær forsiktig og spill rettferdig ...
