Adapt in an ever-changing ecosystem where food is scarce and predators lurk. (Sounds familiar, right?)
Evolution relies on good management of resources and the multiple characteristics of the species in our possession. A game is divided into several rounds, each of which is divided into 3 stages. First, all players secretly decide on the potential food available in the dedicated space. The strategy starts now, as the food pool is shared by all players... so whoever eats first (in turn order) has a clear advantage. Once this choice has been made, players are invited to select the cards of their choice in order to perfect the species they own, design new ones, increase populations, or even increase the size (and therefore the defence) of a species. A large number of cards are available, each with its own criteria.
Once this stage is complete, each player's population, defences, and characteristics are laid out in front of him. The available food is revealed, and each player has access to it in turn order, with a few subtleties if the cards played beforehand suggest so.
The round ends as soon as all the animals have been fed, or there is simply no food left... all animals without food perish. Food points acquired are accumulated and added up for each player. They are then taken into account at the end of the game.
Once all the rounds have been completed, the points are tallied. They take into account the food ingested, whatever the diet, the characteristics of the species and the number of species still alive.
At the beginning, the difficulties are even less, as the herbivores feed in a totally passive way, and the impact on the rest of the players is minimal. A little gumption is enough to win the game by multiplying your populations while keeping an eye on available food.
The game becomes progressively more difficult with the addition of carnivores... which, in turn, inevitably have an impact on the other players. Carnivores, the offspring of transformed herbivores, require meat, and will therefore aggressively attack neighboring populations. A definite asset, but one to be handled with great care. Indeed, prey must be smaller and unguarded, and the latter have many strategies at their disposal to avoid attack- but in the case of a successful aggression, the attacked player quickly finds himself deprived of a large part of his population!
Evolution packs a surprising amount of variety for a game with simple rules. The variety comes from the synergies between the trait cards and from the different personalities at the table. Some players thrive on creating Carnivores to wreak havoc on their fellow players. Others prefer to stay protected and mind their own business. Evolution encourages both play styles by giving each of them multiple paths to victory. And it is the mix of play styles at the table that ultimately determines the ecosystem in which the players are adapting. So gather your friends and see who can best adapt to the changing world around them.
This game won many awards, such as the Golden Geek, and that is a solid reason for you to try it right now if you have not played yet. Like usual, click the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=evolution
Of course, no games without developers, and this one has been beautifully adapted to our platform by stst. A lot of thanks to him, and of course, the whole team of North Star Games and the game designers Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre & Sergey Machin for their authorization to bring this brilliant title on Board Game Arena!
No doubt you can handle this wonderful game with a few friends or random opponents here and there. But will you climb the Arena ladder to the top?
Let's discover it!
And that's it for today.
See you around in a few days.
Until next week, take care, and...
Play fair!
EVOLUSJON: Vil du våge å vinne?
Tilpass deg i et stadig skiftende økosystem der mat er mangelvare og rovdyr lurer. (Høres kjent ut, ikke sant?)
Evolusjon er avhengig av god forvaltning av ressurser og de mange egenskapene til arten i vår besittelse. Et spill er delt inn i flere runder, som hver er delt inn i 3 etapper. Først bestemmer alle spillere i hemmelighet hvilken potensiell mat som er tilgjengelig i den dedikerte plassen. Strategien starter nå, ettersom matbassenget deles av alle spillere... så den som spiser først (i turfølge) har en klar fordel. Når dette valget er tatt, inviteres spillerne til å velge kortene de ønsker for å perfeksjonere arten de eier, designe nye, øke bestandene eller til og med øke størrelsen (og dermed forsvaret) til en art. Et stort antall kort er tilgjengelig, hver med sine egne kriterier.
Når dette stadiet er fullført, blir hver spillers populasjon, forsvar og egenskaper lagt ut foran ham. Den tilgjengelige maten avsløres, og hver spiller har tilgang til den i turordning, med noen få finesser hvis kortene som er spilt på forhånd, tyder på det.
Runden avsluttes så fort alle dyrene er matet, eller det er rett og slett ikke mat igjen... alle dyr uten mat går til grunne. Matpoeng som er ervervet akkumuleres og legges sammen for hver spiller. De blir så tatt i betraktning på slutten av spillet.
Når alle rundene er fullført, telles poengene. De tar hensyn til maten som inntas, uansett kosthold, artens egenskaper og antall arter som fortsatt lever.
I begynnelsen er vanskelighetene enda mindre, siden planteeterne lever på en totalt passiv måte, og innvirkningen på resten av spillerne er minimal. Litt gumption er nok til å vinne spillet ved å multiplisere populasjonene dine mens du holder øye med tilgjengelig mat.
Spillet blir stadig vanskeligere med tillegg av kjøttetere... som i sin tur uunngåelig har en innvirkning på de andre spillerne. Kjøttetere, avkom av transformerte planteetere, krever kjøtt, og vil derfor aggressivt angripe nabopopulasjoner. En klar ressurs, men en som skal håndteres med stor forsiktighet. Faktisk må byttedyr være mindre og ubevoktet, og sistnevnte har mange strategier til rådighet for å unngå angrep - men i tilfelle en vellykket aggresjon finner den angrepne spilleren seg raskt fratatt en stor del av befolkningen sin!
Evolusjon pakker overraskende mye variasjon for et spill med enkle regler. Variasjonen kommer fra synergiene mellom egenskapskortene og fra de forskjellige personlighetene ved bordet. Noen spillere trives med å lage Carnivores for å skape kaos på medspillerne. Andre foretrekker å holde seg beskyttet og bry seg om sine egne saker. Evolution oppmuntrer begge spillestilene ved å gi hver av dem flere veier til seier. Og det er blandingen av spillestiler ved bordet som til syvende og sist bestemmer økosystemet der spillerne tilpasser seg. Så samle vennene dine og se hvem som best kan tilpasse seg den skiftende verden rundt dem.
Dette spillet vant mange priser, for eksempel Golden Geek, og det er en solid grunn for deg til å prøve det akkurat nå hvis du ikke har spilt ennå. Som vanlig, klikk på lenken nedenfor:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=evolution
Selvfølgelig, ingen spill uten utviklere, og denne har blitt vakkert tilpasset plattformen vår av stst. Tusen takk til ham, og selvfølgelig hele teamet til North Star Games og spilldesignerne Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre & Sergey Machin for deres autorisasjon til å bringe denne strålende tittelen på Board Game Arena!
Ingen tvil om at du kan håndtere dette fantastiske spillet med noen få venner eller tilfeldige motstandere her og der. Men vil du klatre opp Arenastigen til toppen?
La oss oppdage det!
Og det var det for i dag.
Vi sees om noen dager.
Til neste uke, ta vare, og...
Spill rettferdig!
108 cards.
4 colors with values from 1 to 4.
In turn, each player draws a visible or hidden card and places it in their playing area.
When a pile is empty, the game stops and the points are counted.
Each player tries to score points by forming colored areas of at least 5 adjacent cards.
But players also try to respect the way of grouping the cards.
Otherwise they will lose points.
- a "4" must be in a group of exactly four "4s"
- a "3" must be in a group of exactly three "3s"
- a "2" must be in a group of exactly two "2s"
- a "1" must not be in contact with any other "1"
Butterflies present on certain cards earn a point if they are adjacent to a card of their color.
That's it. Simple. But beautiful. And you do not have to handle the scoring on Board Game Arena! ;)
You can play it right from your browser by clicking the link below, or discover more information about the game (rules, etc). Click:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=flowers
We would like to thank Paul-Henri Argiot and the team from Actarus Publishing for bringing this game to the platform, as well as the efforts from Galeelox to make this adaptation!
That's it for today, see you on Wednesday for another release!
Until then, take care and play fair. :)
BLOMSTER: Krafter!
108 kort.
4 farger med verdier fra 1 til 4.
Etter tur trekker hver spiller et synlig eller skjult kort og legger det i sitt spilleområde.
Når en haug er tom, stopper spillet og poengene telles.
Hver spiller prøver å score poeng ved å danne fargede områder med minst 5 tilstøtende kort.
Men spillere prøver også å respektere måten å gruppere kortene på.
Ellers vil de miste poeng.
- en "4" må være i en gruppe på nøyaktig fire "4-ere"
- en "3" må være i en gruppe på nøyaktig tre "3-ere"
- en "2" må være i en gruppe på nøyaktig to "2er"
- en "1" må ikke være i kontakt med noen annen "1"
Sommerfugler på visse kort tjener et poeng hvis de er ved siden av et kort i deres farge.
Det er det. Enkel. Men vakkert. Og du trenger ikke å håndtere poengsummen på Board Game Arena! ;)
Du kan spille det rett fra nettleseren din ved å klikke på lenken nedenfor, eller finne mer informasjon om spillet (regler osv.). Klikk:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=flowers
Vi vil gjerne takke Paul-Henri Argiot og teamet fra Actarus Publishing for å bringe dette spillet til plattformen, samt innsatsen fra Galeelox for å gjøre denne tilpasningen!
Det var alt for i dag, vi sees på onsdag for en ny utgivelse!
Inntil da, ta vare og spill rettferdig. :)
2212: Ginkgo Biloba, the oldest and strongest tree in the world, has become the symbol of a new method for building cities in symbiosis with nature. Humans have exhausted the resources that the Earth offered them, and humanity must now develop cities that maintain a delicate balance between resource production and consumption. Habitable space is scarce, however, and mankind must now face the challenge of building ever upwards. To develop this new type of city, you will gather a team of experts around you, and try to become the best urban planner for Ginkgopolis.
In Ginkgopolis, the city tiles come in three colors: yellow, which provides victory points; red, which provides resources; and blue, which provides new city tiles. Some tiles start in play, and they are surrounded by letter markers that show where new tiles can be placed.
Begin with three Character cards which grant you starting resources and bonuses to power your game actions. On a turn, players choose a Construction or Urbanization card from their hand simultaneously. Players reveal these cards, adding new tiles to the border of the city in the appropriate location or placing tiles on top of existing tiles. Each card in your hand that you do not play is passed on to your left-hand neighbor, so keep in mind how your play might set up theirs!
When you build over a tile, you add its “power" card to your tableau, which provides you additional abilities during the game, allowing you to scale up your building and point-scoring efforts.
Build upwards as well as outwards to control the most buildings in a future eco-city!
Of course you are curious about it! Fortunately, if you have never played it, you can try it right now from your browser and learn it through its wonderful interactive tutorial included. Or click the link below to the setting page to find your next game partners, and table:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ginkgopolis
No games without game designers, and it is all thanks to Xavier Georges and the people from Pearl Games (Hello Seb!) who gave the authorization to bring this game online on our platform. And let's thank a lot locerol who joined the team for his efforts to make it playable from any devices!
That's it for today ;) It's spring, and you deserved a more complex game all about nature to relax while thinking your next moves...
What will be our next one ?
You have a week to guess.
Until then, take care and play fair!
GING... GINGKO... GINKGOPOLIS, det handler om en urbanistisk... urbanistisk distopia!
2212: Ginkgo Biloba, det eldste og sterkeste treet i verden, har blitt symbolet på en ny metode for å bygge byer i symbiose med naturen. Mennesker har brukt opp ressursene som jorden tilbød dem, og menneskeheten må nå utvikle byer som opprettholder en delikat balanse mellom ressursproduksjon og forbruk. Beboelig plass er imidlertid knapp, og menneskeheten må nå møte utfordringen med å bygge stadig oppover. For å utvikle denne nye typen byer, vil du samle et team av eksperter rundt deg, og prøve å bli den beste byplanleggeren for Ginkgopolis.
I Ginkgopolis kommer byflisene i tre farger: gul, som gir seierspoeng; rød, som gir ressurser; og blå, som gir nye byfliser. Noen fliser starter i spill, og de er omgitt av bokstavmarkører som viser hvor nye fliser kan plasseres.
Begynn med tre karakterkort som gir deg startressurser og bonuser for å drive spillhandlingene dine. På en tur velger spillerne et konstruksjons- eller urbaniseringskort fra hånden samtidig. Spillere avslører disse kortene, legger nye fliser til grensen til byen på riktig sted eller legger fliser på toppen av eksisterende fliser. Hvert kort i hånden din som du ikke spiller blir gitt videre til naboen din på venstre hånd, så husk hvordan ditt spill kan sette opp deres!
Når du bygger over en flis, legger du til dets "kraft"-kort til tablået ditt, som gir deg flere evner i løpet av spillet, slik at du kan skalere opp bygge- og poenginnsatsen din.
Bygg oppover så vel som utover for å kontrollere flest bygninger i en fremtidig økoby!
Selvfølgelig er du nysgjerrig på det! Heldigvis, hvis du aldri har spilt det, kan du prøve det akkurat nå fra nettleseren din og lære det gjennom fantastisk interaktiv opplæring inkludert . Eller klikk på lenken nedenfor til innstillingssiden for å finne dine neste spillpartnere og tabellen:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ginkgopolis
Ingen spill uten spilldesignere, og alt takket være Xavier Georges og folkene fra Pearl Games (Hei Seb!) som ga autorisasjonen til å bringe dette spillet online på plattformen vår. Og la oss takke mye locerol som ble med på laget for hans innsats for å gjøre det spillbart fra alle enheter!
Det var alt for i dag ;) Det er vår, og du fortjente et mer komplekst spill om naturen for å slappe av mens du tenker på dine neste trekk...
Hva blir vår neste?
Du har en uke til å gjette.
Inntil da, ta vare og spill rettferdig!
In Looot, you need to gather resources and capture buildings to develop your fjord. Fill your longships and complete your construction sites in order to rack up your victory points. Store up the most riches, and you will be crowned Jarl of the Vikings!
Seeing the sails of your proud longships on the horizon, the inhabitants of this land bravely fled. Seize the many goods and buildings left almost defenseless, and take them back to your fjord to become the next Viking king!
CHOOSE A SQUARE
Choose a square adjacent to another Viking or drakkar.
PLACE YOUR VIKING
Place your Viking on the selected square, then take the resource corresponding to your square from the reserve. If you meet the conditions for taking a building, you can also capture it.
ARRANGE YOUR TREASURES IN YOUR FJORD
Arrange your treasures on your land to complete objectives and score the most points.
A Viking plundering atmosphere in a game with great replayability thanks to its modular board!
It's simple, brilliant and all that matters is your strategy! Try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=looot
The physical version release is estimated for MAY 2024. But the publisher Gigamic was kind enough to release the game on Board Game Arena first for you to discover and enjoy it before it hits the shelves of your favorite shops!
We would love to also thank Charles Chevallier (Abyss) and Laurent Escoffier, the game designers, for their authorization to bring the game to our platform.
The game adaptation has been done by dahrf and he deserves some love for his overall work done here: you can play this game from any web-enabled devices, thanks to him.
And that's it for today!
We have plenty of viking-based games available on BGA now. Which one will get your favor?
Let us know in the comments!
Until next week, as always,
Take care and play fair!
LOOOT: Vikinger om bord! (Spill den før den offisielle utgivelsen.)
I Looot må du samle ressurser og fange bygninger for å utvikle fjorden din. Fyll langskipene dine og fullfør byggeplassene dine for å samle seierspoengene dine. Lagre flest rikdommer, og du vil bli kronet til Vikingenes jarl!
Da de så seilene til dine stolte langskip i horisonten, flyktet innbyggerne i dette landet modig. Ta tak i de mange varene og bygningene som er nesten forsvarsløse, og ta dem med tilbake til fjorden din for å bli den neste vikingkongen!
VELG ET KVADRAT
Velg en firkant ved siden av en annen viking eller drakkar.
PLASSER VIKINGEN DIN
Plasser vikingen din på den valgte plassen, og ta deretter ressursen som tilsvarer plassen din fra reservatet. Hvis du oppfyller vilkårene for å ta en bygning, kan du også fange den.
ORDNER DINE SKATTER I DIN FJORD
Ordne skattene dine på landet ditt for å fullføre mål og få flest poeng.
En vikingplyndringsatmosfære i et spill med stor gjenspillbarhet takket være det modulære brettet!
Det er enkelt, strålende og alt som betyr noe er strategien din! Prøv det nå ved å klikke på lenken nedenfor:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=looot
Den fysiske versjonsutgivelsen er beregnet til MAI 2024. Men utgiveren Gigamic var så snill å gi ut spillet på Board Game Arena først, slik at du kan oppdage og nyte det før det kommer i hyllene i favorittbutikkene dine!
Vi vil også gjerne takke Charles Chevallier (Abyss) og Laurent Escoffier, spilldesignerne, for deres autorisasjon til å bringe spillet til plattformen vår.
Spilltilpasningen er gjort av dahrf og han fortjener litt kjærlighet for det generelle arbeidet han har gjort her: du kan spille dette spillet fra alle nettaktiverte enheter, takket være ham.
Og det var alt for i dag!
Vi har mange vikingbaserte spill tilgjengelig på BGA nå. Hvilken vil få din tjeneste?
Gi oss beskjed i kommentarene!
Til neste uke, som alltid,
Ta vare på og spill rettferdig!
Congratulations to all participants and winners from the previous season!
But wait, what exactly is "the Arena?"
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons, it was you (more exactly the gurus) who chose the game formats for the Arena: player number, options used, ...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Rules updates
No Arena rules are changing this season. It does not mean we are 100% satisfied with how the Arena is running, but you seem to appreciate the current rules so we want to keep them as they are for now.
Season 17 is NOW Launched.
The new Arena is now open for its new season.
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
Some custom relegation rules may have been applied to games for some reason (ex: we decided to update the number of leagues), but in general here is what happens:
- For games with 6 or 5 different leagues, all players are decreased by 3 leagues.
- For games with 4 different leagues, all players are decreased by 2 leagues.
- For games with 2 or 3 different leagues, all players are decreased by 1 league.
- For all games and all leagues, your number of Arena points is reset to 1, and your AES ("Arena Elo") is reset to 1500.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You'll find soon below the updated options for each game for this new arena season
Arena sesong 17: A Spring of Blooming Battles!
Gratulerer til alle deltakere og vinnere fra forrige sesong!
Men vent, hva er egentlig "arenaen?"
Arena er konkurransemodusen på BGA. Hvis du mestrer et spill og ønsker å spille det konkurransedyktig, er dette modusen du kan bruke, slik at du kan utfordre de beste spillerne og få flest erfaringspoeng.
Arenaen arrangeres i sesonger på 3 måneder hver. Prestasjoner deles ut til de beste spillerne på slutten av hver sesong.
For å spille i arenaen: velg "Spill" og velg deretter "Arena" i stedet for "Enkelt spill".
Arena-format og guruer
I de foregående sesongene var det du (mer nøyaktig guruene) som valgte spillformatene for Arena: spillernummer , alternativer brukt, ...
Vi er veldig glade for å se at denne måten å gjøre ting på bidro til å gjøre Arenaen mer populær: takk til alle guruer for deres smarte forslag og deres stemmer!
Regeloppdateringer
Ingen Arena-regler endres denne sesongen. Det betyr ikke at vi er 100 % fornøyd med hvordan Arenaen fungerer, men du ser ut til å sette pris på gjeldende regler, så vi ønsker å beholde dem slik de er foreløpig.
Sesong 17 er NÅ lansert.
Den nye Arena er nå åpen for sin nye sesong.
Litt forklaring om: Nedrykk
På slutten av hver sesong, etter at vinnerne har blitt tildelt, rykker du ned.
Noen egendefinerte nedrykksregler kan ha blitt brukt på kamper av en eller annen grunn (f.eks.: vi bestemte oss for å oppdatere antall ligaer), men generelt er dette hva som skjer:
- For spill med 6 eller 5 forskjellige ligaer reduseres alle spillere med 3 ligaer.
- For spill med 4 forskjellige ligaer reduseres alle spillere med 2 ligaer.
- For spill med 2 eller 3 forskjellige ligaer reduseres alle spillere med 1 liga.
- For alle spill og alle ligaer tilbakestilles antall Arena-poeng til 1, og AES ("Arena Elo") tilbakestilles til 1500.
Det er opp til deg å finne veien til eliten!
Må lykken stå deg bi!
Du finner snart under de oppdaterte alternativene for hver kamp for denne nye arenasesongen
You know the road to take, but can not remember the name of the places to go? This one is for you, confused tourists.
In Word Traveler, you and your friends are tourists who are checking out the sights of a new city. Each player has their own secret map of locations that they want to visit, and they will need help from the other players to reach them.
Taking turns playing the traveler and the locals, you all work together to visit as many of these locations as possible, ideally collecting all of the golden souvenirs that you find.
You know only a few words of the local language, however, so the locals- that is, the other players- will do their best to interpret your clues to help get you where you want to go...without getting lost in translation.
It is a very fun game for people who love to scratch their head on how to communicate an idea to others. We had a blast playing it, and a lot of laughs.
So, gather your friends, turn on your mic, and try to find the place your partners wants to go!
It's all available here, in many languages, and it's also a good way to learn new ones:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wordtraveler
We should thank the Office Dog publishing team, as well as Thomas Dagenais-Lespérance for their authorization to adapt this amazing communication game to Board Game Arena. And let's not forget the work beautifully done by LeSteffen for adapting, developing and bringing this game live to your desktop!
That's it for today.
Don't get lost in the next releases: there's a lot of novelties coming your way!
Until Wednesday for our WRT (Wednesday Release Time),
Take care, and... Play fair!
ORDREISER: Ved neste Cheesy-sted, ta til venstre til Squishy-en, deretter rett til Majestic. Du er der!
Du kjenner veien å ta, men husker ikke navnet på stedene du skal gå? Denne er for dere, forvirrede turister.
I Word Traveler er du og vennene dine turister som sjekker ut severdighetene i en ny by. Hver spiller har sitt eget hemmelige kart over steder de vil besøke, og de trenger hjelp fra de andre spillerne for å nå dem.
Etter tur å spille den reisende og lokalbefolkningen, jobber dere alle sammen for å besøke så mange av disse stedene som mulig, og samler ideelt sett alle de gylne suvenirene du finner.
Du kan imidlertid bare noen få ord i det lokale språket, så lokalbefolkningen - det vil si de andre spillerne - vil gjøre sitt beste for å tolke ledetrådene dine for å hjelpe deg med å komme dit du vil... uten å gå seg vill i oversettelsen.
Det er et veldig morsomt spill for folk som elsker å klø seg i hodet på hvordan de skal kommunisere en idé til andre. Vi hadde det kjempegøy å spille den, og mye latter.
Så, samle vennene dine, slå på mikrofonen din og prøv å finne stedet partnerne dine vil gå!
Alt er tilgjengelig her, på mange språk, og det er også en god måte å lære nye:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wordtraveler
Vi bør takke forlagsteamet for Office Dog, samt Thomas Dagenais-Lespérance for deres autorisasjon til å tilpasse dette fantastiske kommunikasjonsspillet til Board Game Arena. Og la oss ikke glemme det vakre arbeidet LeSteffen har gjort for å tilpasse, utvikle og bringe dette spillet live til skrivebordet ditt!
Det var alt for i dag.
Ikke gå deg vill i de neste utgivelsene: det er mange nyheter på vei!
Til onsdag for vår WRT (utgivelsestid onsdag),
Ta vare, og... Spill rettferdig!
The Mandala: the symbol of an ancient and sacred ritual. Colored sand is laid to create a symbolic map of the world before the pattern is ceremonially destroyed and the sand cast into the river.
In the two-player game Mandala, you are trying to score more than your opponent by collecting valuable cards- but you will not know which cards are valuable until well into the game! Over the course of the game, players play their colored cards into the two mandalas, building the central shared mountains and laying cards into their own fields. As soon as a mandala has all six colors, the players take turns choosing the colors in the mountain and adding those cards to their "river" and "cup." At the end of the game, the cards in your cup are worth points based on the position of their colors in that player's river. The player whose cup is worth more points wins.
The linen playmat shows two circular mandalas, with each being divided by a horizontal space (the mountain) to create one "field" for each player. The playmat has seven spaces in front of each player to hold their river of single face-up cards and their cup: the stack of face-down cards which they score at the end of the game.
To begin, each player receives a hand of six cards. Each player receives two random cards face down in their cup, then two random cards are dealt face up into the central mountain strip of each mandala.
On your turn, you may play either a single card into one of mountains, or one or more matching cards into one of your fields. All cards played into a mandala must follow the "Rule of Color": Once a color has been played into one of the three areas of a mandala, then later cards of the same color can be played only into that same area. Thus, once your opponent has played red cards into their field, you can no longer play red cards in your field, and neither you nor your opponent can play red cards into the central mountain. If you played a card into a mountain, draw three new cards from the deck at the end of your turn; if you played cards into one of your fields, do not draw new cards.
A mandala is completed once it contains all six colors of cards. When this happens, the players "destroy" the mandala, taking turns to choose a color present in the mountain and claim all cards of that color. Whoever played more cards in their field chooses first; if tied, the player who did not complete the mandala chooses first. The first time you claim cards of a specific color, lay one of these cards in the lowest-valued empty space in your river, then place the rest into your cup. The spaces in your river are valued 1-6 in order, so cards of the first color you claim will be worth 1 point each, cards of the second color you claim worth 2 points each, and so on.
Once a mandala has been destroyed and all the colors in the mountain claimed, cards played in the fields are discarded, two new cards are dealt face up into the mountain, and the game continues.
The end of the game is triggered either when the deck is exhausted or when one player adds a sixth color to their river. Both players then tally the value of all the cards in their cup, based on the position of the colors in their river, and whoever has the higher score wins!
You can learn to play it through our tutorial, or simply by reaching the dedicated game page and start a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Developed by Sir Heo, we would love to thank him for bringing this game to the platform, as well as the game designers Trevor Benjamin and Brett J. Gilbert. Of course, no games without a publisher, and this title is, again, available thanks to the Lookout Games team!
Send mandalas of appreciation!
That's it for this week. But be prepared, more amazing titles are coming your way!
And for those who are interested in our workforce, please welcome two new Admins to the BGA Staff to reinforce our team, strengthen, and improve (there's so much to do):
Thoun & Lymon Flowers!
They're now part of our team and we wish them a warm welcome. Send some love :)
That's it for today. As always...
Take care and play fair!
MANDALA: Mer enn en fargeleggingsbok!
- Mandalaen: symbolet på et eldgammelt og hellig ritual. Farget sand legges for å lage et symbolsk kart over verden før mønsteret blir seremonielt ødelagt og sanden kastet i elven.*
I tospillerspillet Mandala prøver du å score mer enn motstanderen din ved å samle verdifulle kort - men du vil ikke vite hvilke kort som er verdifulle før langt ut i spillet! I løpet av spillet spiller spillerne sine fargede kort inn i de to mandalaene, bygger de sentrale delte fjellene og legger kortene i sine egne felt. Så snart en mandala har alle seks fargene, bytter spillerne på å velge fargene i fjellet og legge disse kortene til "elv" og "kopp". På slutten av spillet er kortene i koppen din verdt poeng basert på plasseringen av fargene deres i den spillerens elv. Spilleren hvis kopp er verdt flere poeng vinner.
Lekematten i lin viser to sirkulære mandalaer, der hver er delt med et horisontalt rom (fjellet) for å lage ett "felt" for hver spiller. Lekematten har syv plasser foran hver spiller for å holde sin elv av enkeltstående kort med forsiden opp og koppen: bunken med forsiden ned kort som de scorer på slutten av spillet.
Til å begynne med mottar hver spiller en hånd med seks kort. Hver spiller mottar to tilfeldige kort med forsiden ned i koppen sin, deretter deles to tilfeldige kort ut med forsiden opp i den sentrale fjellstripen i hver mandala.
På din tur kan du spille enten ett enkelt kort inn i et av fjellene, eller ett eller flere matchende kort i et av feltene dine. Alle kort som spilles inn i en mandala må følge "fargeregelen": Når en farge er spilt inn i et av de tre områdene i en mandala, kan senere kort av samme farge bare spilles i det samme området. Så snart motstanderen din har spilt røde kort inn i feltet sitt, kan du ikke lenger spille røde kort i feltet ditt, og verken du eller motstanderen kan spille røde kort inn i det sentrale fjellet. Hvis du spilte et kort inn i et fjell, trekker du tre nye kort fra kortstokken på slutten av din tur; Hvis du spilte kort i et av feltene dine, ikke trekk nye kort.
En mandala er fullført når den inneholder alle seks fargene på kortene. Når dette skjer, "ødelegger" spillerne mandalaen, og bytter på å velge en farge som finnes i fjellet og gjøre krav på alle kortene i den fargen. Den som spilte flere kort i sitt felt velger først; hvis uavgjort, velger spilleren som ikke fullførte mandalaen først. Første gang du gjør krav på kort av en bestemt farge, legg ett av disse kortene på den laveste tomme plassen i elven din, og legg deretter resten i koppen din. Plassene i elven din er verdsatt 1-6 i rekkefølge, så kort i den første fargen du hevder vil være verdt 1 poeng hver, kort i den andre fargen du hevder verdt 2 poeng hver, og så videre.
Når en mandala har blitt ødelagt og alle fargene i fjellet gjort krav på, kastes kort som spilles i feltene, to nye kort deles ut med forsiden opp i fjellet, og spillet fortsetter.
Slutten av spillet utløses enten når kortstokken er oppbrukt eller når en spiller legger til en sjette farge til sin river. Begge spillerne teller deretter verdien av alle kortene i koppen deres, basert på plasseringen av fargene i elven deres, og den som har høyest poengsum vinner!
Du kan lære å spille det gjennom opplæringen vår , eller ganske enkelt ved å gå til den dedikerte spillsiden og starte et spill:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Utviklet av Sir Heo, vil vi gjerne takke ham for å bringe dette spillet til plattformen, så vel som spilldesignerne Trevor Benjamin og Brett J. Gilbert. Selvfølgelig, ingen spill uten en utgiver, og denne tittelen er igjen tilgjengelig takket være Lookout Games-teamet!
Send mandalaer av takknemlighet!
Det var det for denne uken. Men vær forberedt, flere fantastiske titler er på vei!
Og for de som er interessert i arbeidsstyrken vår, vennligst velkommen to nye administratorer til BGA-staben for å forsterke teamet vårt, styrke og forbedre (det er så mye å gjøre):
Thoun & Lymon Flowers!
De er nå en del av teamet vårt, og vi ønsker dem hjertelig velkommen. Send litt kjærlighet :)
Det var det for i dag. Som alltid...
** Ta vare og spill rettferdig!**
Board Game Arena Goes Analog?!
We are excited to announce our first physical location: your very own friendly local Board Game Arena Café!
The success of our booths at several conventions has shown us the community’s desire to come together to play on BGA. We were overwhelmed by the support shown for this idea recently at the Festival International des Jeux in Cannes by our players.
Highlights of this revolutionary new experience include:
* An easily accessible location in the heart of Paris, 8th district, close to the Arc de Triomphe. We guarantee an ambiance unlike any other cafe, with flickering candlelight and more than 800 board games. Planning a vacation to Europe? Make sure Paris is on your list!
* The ability to play live on a giant screen against other opponents, discover our next title in advance, have unlimited access to current games in Alpha, or simply enjoy adorable cat videos.
* A comfortable seating environment including the thrones from our convention booth and fluffy pillows with our special BGA logo. Premium members get exclusive access to a comfy and cozy seating space, complete with fluffy BGA pillows, for ultimate relaxation during your board game adventures.
* The chance to meet other BGA players from around the world. You might participate in frequent championship tournaments that celebrate both the digital and delicious! Compete in the "Fastest Croissant Eater" challenge or test your wit in the "Most Creative Excuse for a Disconnected Opponent" competition.
* Achievement badges that cannot be earned elsewhere such as completing physical challenges like balancing a meeple on your nose or reciting BGA's Terms of Service backwards (while blindfolded, of course).
* Earn bonus XP during Happy Hour (5-7pm) and a K factor boost for your ELO on games played at the cafe.
* Through our dedicated and revolutionary webcam system, you can integrate your face and reaction to replay feature so everybody will have a chance to see you. Get a copy on CD-ROM, USB stick, or even floppy disk!
*For Premium Members Only:(*) :
*Choose your own table and challenge opponents that are also in the café; book in advance for your friends; access our bathrooms which all have 4-ply toilet paper and fresh hand towels; unlock the physical board game room to play with your own unique rules and have some dedicated short joker timer when reordering snacks.
()Premium membership can be directly ordered at the counter.
* Discover anticipated features such as new rage quit system to digitally throw all game pieces over the screen (you can suffer from a Karma penalty anyway), enforce color selection so all players can play with the same color together, additional undo feature and 1 extra reroll capability per game (additional reroll can be purchased for 1€ each).
*Unlimited dice rolls until you get the exact score you're thriving for.
Diner? Lunch? Breakfast? We cover everything!
Our menu will include desserts made on-demand by our moderation team, and will include the famous Ned's Signature Hot Cocoa.
To comply with our sustainable policy, drinks will be locally sourced, up to your choice: opponents tears (may contain salt) or Seine river (may contain remains of Olympic athletes).
Note that, of course, we reserve the right to refuse access to players with low Karma (in or out).
We can't wait to welcome you to the world's greatest offline online board game cafe!
Stay tuned for future announcements! We might be bringing a Board Game Arena Cafe to your neighborhood soon.
Board Game Arena Café: Et seriøst uttak for de batteritømte!
** Board Game Arena blir analog?!**
Vi er glade for å kunngjøre vår første fysiske plassering: din egen vennlige lokale Board Game Arena Café!
Suksessen til standene våre på flere stevner har vist oss samfunnets ønske om å komme sammen for å spille på BGA. Vi ble overveldet over støtten som ble vist for denne ideen nylig på Festival International des Jeux i Cannes av spillerne våre.
Høydepunktene i denne revolusjonerende nye opplevelsen inkluderer:
* En lett tilgjengelig beliggenhet i hjertet av Paris , 8. distrikt, nær Triumfbuen. Vi garanterer en atmosfære ulik alle andre kaféer, med flimrende levende lys og mer enn 800 brettspill. Planlegger du en ferie til Europa? Sørg for at Paris er på listen din!
* Muligheten til å spille live på en gigantisk skjerm mot andre motstandere, oppdage vår neste tittel på forhånd, ha ubegrenset tilgang til gjeldende spill i Alpha, eller rett og slett nyte bedårende kattevideoer.
* Et komfortabelt sittemiljø inkludert tronene fra stevnestanden vår og myke puter med vår spesielle BGA-logo. Premium-medlemmer får eksklusiv tilgang til en komfortabel og koselig sitteplass, komplett med myke BGA-puter, for ultimat avslapning under dine brettspilleventyr.
* Muligheten til å møte andre BGA-spillere fra hele verden. Du kan delta i hyppige mesterskapsturneringer som feirer både det digitale og deilige! Konkurrer i "Raskeste croissantspiser"-utfordringen eller test vettigheten din i konkurransen "Most Creative Excuse for a Disconnected Opponent".
* Prestasjonsmerker som ikke kan oppnås andre steder, for eksempel å fullføre fysiske utfordringer som å balansere en meeple på nesen eller resitere BGAs vilkår for bruk baklengs (med bind for øynene, selvfølgelig).
* Tjen bonus XP under Happy Hour (17.00-19.00) og en K-faktor-boost for ELO-en din på spill som spilles på kafeen.
* Gjennom vårt dedikerte og revolusjonerende webkamerasystem kan du integrere ansiktet og reaksjonen på replay-funksjonen slik at alle har en sjanse til å se deg. Få en kopi på CD-ROM, USB-pinne eller til og med diskett!
*Kun for Premium-medlemmer:(*) :
*Velg ditt eget bord og utfordre motstandere som også er i kafeen; bestill på forhånd for vennene dine; tilgang til badene våre som alle har 4-lags toalettpapir og friske håndklær; Lås opp det fysiske brettspillrommet for å spille med dine egne unike regler og ha en dedikert kort joker-timer når du bestiller snacks.
()Premium-medlemskap kan bestilles direkte i skranken.
* Oppdag forventede funksjoner som nytt rage quit-system for digitalt å kaste alle brikkene over skjermen (du kan lide av en Karma-straff uansett), håndheve fargevalg slik at alle spillere kan spille med samme farge sammen, ekstra angrefunksjon og 1 ekstra reroll-evne per spill (ytterligere reroll kan kjøpes for 1€ hver).
*Ubegrenset terningkast til du får den nøyaktige poengsummen du trives med.
** Middag? Lunsj? Frokost? Vi dekker alt!**
Menyen vår vil inneholde desserter laget på forespørsel av vårt moderasjonsteam, og vil inkludere den berømte Ned's Signature Hot Cocoa.
For å overholde vår bærekraftige policy, vil drikkevarer være lokale hentet, opp til ditt valg: motstanderens tårer (kan inneholde salt) eller Seinen (kan inneholde rester av olympiske idrettsutøvere).
Merk at vi selvfølgelig forbeholder oss retten til å nekte tilgang til spillere med lav Karma (inn eller ut).
Vi gleder oss til å ønske deg velkommen til verdens største offline nettbrettspillkafé!
** Følg med for fremtidige kunngjøringer! Vi kan snart bringe en Board Game Arena kafé til nabolaget ditt. **
Compete with rival CEOs to make Mars habitable and build your corporate empire!
Behold the game that has won more than 30 worldwide awards over the last 8 years: Available now for you to play anywhere on Earth, on Board Game Arena.
In the 2400s, mankind begins to terraform the planet Mars. Giant corporations, sponsored by the World Government on Earth, initiate huge projects to raise the temperature, the oxygen level, and the ocean coverage until the environment is habitable. In Terraforming Mars, you play one of those corporations and work together in the terraforming process, but compete for getting victory points that are awarded not only for your contribution to the terraforming, but also for advancing human infrastructure throughout the solar system, and doing other commendable things.
The players acquire unique project cards (from over two hundred different ones) by buying them to their hand. The cards can give you immediate bonuses, as well as increasing your production of different resources. Many cards also have requirements and they become playable when the temperature, oxygen, or ocean coverage increases enough. Buying cards is costly, so there is a balance between buying cards and actually playing them. Standard Projects are always available to complement your cards. Your basic income, as well as your basic score, is based on your Terraform Rating. However, your income is complemented with your production, and you also get VPs from many other sources.
Each player keeps track of their production and resources on their player boards, and the game uses six types of resources: MegaCredits, Steel, Titanium, Plants, Energy, and Heat. On the game board, you compete for the best places for your city tiles, ocean tiles, and greenery tiles. You also compete for different Milestones and Awards worth many VPs. Each round is called a generation and consists of the following phases:
- 1: Player order shifts clockwise.
- 2: Research phase: All players buy cards from four privately drawn.
- 3: Action phase: Players take turns doing 1-2 actions from these options: Playing a card, claiming a Milestone, funding an Award, using a Standard project, converting plant into greenery tiles (and raising oxygen), converting heat into a temperature raise, and using the action of a card in play. The turn continues around the table (sometimes several laps) until all players have passed.
- 4: Production phase: Players get resources according to their terraform rating and production parameters.
When the three global parameters (temperature, oxygen, ocean) have all reached their goal, the terraforming is complete, and the game ends after that generation. Count your Terraform Rating and other VPs to determine the winning corporation!
You can play it from your phone, tablet, computer, or any web-enabled browser by clicking this link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=terraformingmars
Don't forget to read the rules first, or watch a game in progress.
You will also have some choices to display the game up to your desires, and then play it comfortably from your device.
And you can even play it on your own to get the hang of it!
It's a very huge release, and we would love to thank the publisher, FryxGames, as well as the game designer Jacob Fryxelius, without whom this would not have been possible.
And finally, we should definitely thank and send kudos to Victoria_La and darhf for their huge contributions by developing the game for our platform.
We told you, that's a big week on #BGA!
And there's more to come...
Anyway, that's it for today. See you next week and until then,
Take care and play fair!
TERRAFORMER MARS: Livet i mars...
Konkurrer med rivaliserende administrerende direktører for å gjøre Mars beboelig og bygge ditt bedriftsimperium!
Se spillet som har vunnet mer enn 30 verdensomspennende priser i løpet av de siste 8 årene: Tilgjengelig nå for deg å spille hvor som helst på jorden, på Board Game Arena.
På 2400-tallet begynner menneskeheten å terraformere planeten Mars. Gigantiske selskaper, sponset av verdensregjeringen på jorden, setter i gang enorme prosjekter for å heve temperaturen, oksygennivået og havdekningen til miljøet er beboelig. I Terraforming Mars spiller du et av disse selskapene og jobber sammen i terraformingsprosessen, men konkurrerer om å få seierspoeng som tildeles ikke bare for ditt bidrag til terraformingen, men også for å fremme menneskelig infrastruktur gjennom hele solsystemet, og gjøre andre prisverdige ting.
Spillerne skaffer seg unike prosjektkort (fra over to hundre forskjellige) ved å kjøpe dem på hånden. Kortene kan gi deg umiddelbare bonuser, samt øke produksjonen av ulike ressurser. Mange kort har også krav, og de blir spillbare når temperaturen, oksygen eller havdekningen øker nok. Å kjøpe kort er kostbart, så det er en balanse mellom å kjøpe kort og faktisk spille dem. Standardprosjekter er alltid tilgjengelige for å komplementere kortene dine. Din grunninntekt, så vel som din grunnleggende poengsum, er basert på din Terraform Rating. Men inntekten din kompletteres med produksjonen din, og du får også VP-er fra mange andre kilder.
Hver spiller holder styr på produksjonen og ressursene sine på spillerbrettene sine, og spillet bruker seks typer ressurser: MegaCredits, Steel, Titanium, Plants, Energy og Heat. På spillebrettet konkurrerer du om de beste plassene for dine bybrikker, havfliser og grøntområder. Du konkurrerer også om forskjellige milepæler og priser verdt mange VP-er. Hver runde kalles en generasjon og består av følgende faser:
- 1: Spillerekkefølgen skifter med klokken.
- 2: Forskningsfase: Alle spillere kjøper kort fra fire privat trukket.
- 3: Handlingsfase: Spillerne bytter på å utføre 1-2 handlinger fra disse alternativene: Spille et kort, kreve en milepæl, finansiere en pris, bruke et standardprosjekt, konvertere planter til grøntområder (og heve oksygen), konvertere varme til en temperaturøkning, og bruk av handlingen til et kort i spill. Turneringen fortsetter rundt bordet (noen ganger flere runder) til alle spillere har passert.
- 4: Produksjonsfase: Spillere får ressurser i henhold til deres terraformvurdering og produksjonsparametere.
Når de tre globale parameterne (temperatur, oksygen, hav) alle har nådd målet, er terraformingen fullført, og spillet avsluttes etter den generasjonen. Tell Terraform Rating og andre VP-er for å finne vinnerselskapet!
Du kan spille den fra telefonen, nettbrettet, datamaskinen eller hvilken som helst nettaktivert nettleser ved å klikke på denne koblingen nedenfor:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=terraformingmars
Ikke glem å lese reglene først, eller se et spill som pågår.
Du vil også ha noen valg for å vise spillet etter dine ønsker, og deretter spille det komfortabelt fra enheten din.
Og du kan til og med spille det på egen hånd for å få taket på det!
Det er en veldig stor utgivelse, og vi vil gjerne takke utgiveren, FryxGames, samt spilldesigneren Jacob Fryxelius, uten hvem dette ikke hadde vært mulig.
Og til slutt, vi bør definitivt takke og sende ros til Victoria_La og darhf for deres enorme bidrag ved å utvikle spillet for plattformen vår.
Vi fortalte deg at det er en stor uke på #BGA!
Og det kommer mer...
Uansett, det var det for i dag. Vi sees neste uke og frem til da
** Ta vare og spill rettferdig!**
Welcome to the Isle of Trains, where you are the conductor, and constructor of one of the island’s locomotives. You’ll build trains and load a range of goods to complete contracts across the island, as well as deliver passengers to their destinations.
Isle of Trains: All Aboard is a card-based engine building game where cards have multiple uses: You can use cards as locomotives, freight cars, passenger cars, or buildings to improve the effectiveness and abilities of your train. Cards can also be spent to pay for the construction of your new train cars and buildings, or you can use your cards as cargo and load them onto available freight cars.
Building passenger cars and certain locomotives allows you to draw passengers from a bag who need rides to various destinations. Load them into any available passenger car. When passengers are delivered to their destinations, they will give you an instant powerful bonus!
Loading cargo and passengers into opponents’ trains is important on the Isle of Trains as it will also gain you extra bonuses that turn! However, this action will help the other train conductors get a little closer to completing their goals by giving them the cargo or passengers, which they can then use for deliveries and big end-game points!
The game ends when a certain number of contracts have been completed, or a certain number of passengers are delivered. You win by scoring the most points, which you earn by building up your train, completing contracts, and delivering passengers.
Isle of Trains: All Aboard is all about balancing the need to upgrade your train, with loading cargo or passengers into opponent’s train for big bonuses, and delivering cargo and passengers to their destinations before anyone else. Build your engine effectively enough to be remembered as the greatest train conductor on the Isle of Trains!
And that's all you need to know to dive in it, right from its dedicated game page:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=isleoftrainsallaboard
Let's thanks Dranda Games as well as Seth Jaffee & Dan Keltner for their authorization to bring this game online on Board Game Arena, and of course all kudos to stefano for developing it to our platform. The game plays beautifully, and that one deserves at least your heartfelt curiosity.
And that's it for today. And that's a bit one for a Monday.
It's gonna be a very good week!
Don't forget to get a bit of sunlight, and see you in two days for our Wednesday Release Time.
Until then, take care and play fair!
ISLE OF TRAINS: Et spill som heter Desire...
Velkommen til Isle of Trains, hvor du er konduktør og konstruktør av et av øyas lokomotiver. Du vil bygge tog og laste en rekke varer for å fullføre kontrakter over hele øya, samt levere passasjerer til deres destinasjoner.
Isle of Trains: All Aboard er et kortbasert motorbyggespill der kort har flere bruksområder: Du kan bruke kort som lokomotiver, godsvogner, personbiler eller bygninger for å forbedre effektiviteten og evnene til toget ditt. Kort kan også brukes til å betale for byggingen av dine nye togvogner og bygninger, eller du kan bruke kortene dine som last og laste dem på tilgjengelige godsvogner.
Å bygge personbiler og visse lokomotiver lar deg trekke passasjerer fra en bag som trenger skyss til forskjellige destinasjoner. Last dem inn i en tilgjengelig personbil. Når passasjerer blir levert til deres destinasjoner, vil de gi deg en umiddelbar kraftig bonus!
Å laste last og passasjerer inn i motstandernes tog er viktig på Isle of Trains, da det også vil gi deg ekstra bonuser som snur! Denne handlingen vil imidlertid hjelpe de andre togkonduktørene å komme litt nærmere å fullføre målene sine ved å gi dem lasten eller passasjerene, som de deretter kan bruke til leveranser og store sluttpoeng!
Spillet avsluttes når et visst antall kontrakter er fullført, eller et visst antall passasjerer er levert. Du vinner ved å score flest poeng, som du tjener ved å bygge opp toget ditt, fullføre kontrakter og levere passasjerer.
Isle of Trains: All Aboard handler om å balansere behovet for å oppgradere toget ditt, med å laste last eller passasjerer inn i motstanderens tog for store bonuser, og levere last og passasjerer til deres destinasjoner før noen andre. Bygg motoren din effektivt nok til å bli husket som den beste togkonduktøren på Isle of Trains!
Og det er alt du trenger å vite for å dykke i den, rett fra den dedikerte spillsiden:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=isleoftrainsallaboard
La oss takke Dranda Games samt Seth Jaffee & Dan Keltner for deres autorisasjon til å bringe dette spillet online på Board Game Arena, og selvfølgelig all honnør til stefano for å utvikle det til vår plattform . Spillet spiller vakkert, og den fortjener i det minste din inderlige nysgjerrighet.
Og det var det for i dag. Og det er litt en for en mandag.
Det kommer til å bli en veldig bra uke!
Ikke glem å få litt sollys, så sees vi om to dager for vår utgivelsestid på onsdag.
Inntil da, ta vare og spill rettferdig!