Four characters on a quest to turn their luck around forever....
On a stormy night, rumor spreads about a luck potion that one can buy for 20 gold coins on the black market in TREOS. The realm is vast, its forests dark, and the roads dangerous.
Courier runs pay richly, so each one who dares to venture outside the protective walls of their home town...
Collect gold coins, deal with gangs of robbers to outmaneuver your competition, and explore remote corners of the realm using runes. Every step you take needs to be well planned. Your opponents are hot on your heels! After all, who knows how many more potions there are? Whoever manages to collect 20 gold coins the fastest, wins the game.
Players have to choose among 4 asymmetrical characters, deal with highwaymen and other obstacles and - most of all - outmaneuver the competition.
The game is played over several rounds (called days), composed of 5 phases each. Movement cards are drawn and must be chosen wisely, because only the numbers on the cards will reveal the turn order. Each round you will plan three turns, which you will then carry out one by one. This cycle repeats until someone collects 20 gold (or more), thus immediately winning the game.
As if that weren't enough adventure, the map offers a completely new world with every game: the game board can be arranged in more than 1.500 variations!
It's a very interesting game filled with storytelling that you can learn in no-time by starting the tutorial, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=treos
Let's celebrate the work done by firgon to bring this new game from Lookout Games, and the support from them as well as the game designer Arne aus dem Siepen.
We're glad to have this novelty online for all to enjoy!
That's it for your Wednesday release.
See you next week and until then...
Take care and play fair!
TREOS: Løp gjennom skogen! Løp!
Fire karakterer på et oppdrag for å snu lykken for alltid...
På en stormfull natt spres ryktet om en lykkedryss som man kan kjøpe for 20 gullmynter på det svarte markedet i TREOS. Riket er stort, skogene mørke og veiene farlige.
Kurerløp betaler rikelig, så hver og en som våger å våge seg utenfor de beskyttende murene i hjembyen sin...
Samle gullmynter, takle gjenger med ranere for å utmanøvrere konkurrentene dine, og utforsk avsidesliggende hjørner av riket ved hjelp av runer. Hvert skritt du tar må være godt planlagt. Motstanderne dine er varme i hælene dine! Tross alt, hvem vet hvor mange flere potions det er? Den som klarer å samle 20 gullmynter raskest, vinner spillet.
Spillere må velge mellom 4 asymmetriske karakterer, håndtere motorveimenn og andre hindringer og - mest av alt - utmanøvrere konkurrentene.
Spillet spilles over flere runder (kalt dager), sammensatt av 5 faser hver. Bevegelseskort trekkes og må velges med omhu, fordi bare tallene på kortene vil avsløre turrekkefølgen. Hver runde skal du planlegge tre vendinger, som du deretter skal gjennomføre en etter en. Denne syklusen gjentas til noen samler 20 gull (eller mer), og vinner dermed spillet umiddelbart.
Som om ikke det var nok eventyr, tilbyr kartet en helt ny verden med hvert spill: Spillebrettet kan ordnes i mer enn 1500 varianter!
Det er et veldig interessant spill fylt med historiefortelling som du kan lære på et blunk ved å starte opplæringen, eller ganske enkelt ved å klikke på lenken nedenfor:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=treos
La oss feire arbeidet gjort av firgon for å bringe dette nye spillet fra Lookout Games, og støtten fra dem så vel som spilldesigneren Arne aus dem Siepen.
Vi er glade for å ha denne nyheten på nettet for alle å nyte!
Det var det for utgivelsen din på onsdag.
Vi sees neste uke og frem til da...
Ta vare på og spill rettferdig!
Do you know what the GIPF project is?
The GIPF Project is a series of abstract combinatorial strategy games created by Kris Burm between 1997 and 2017, which pit two players against each other.
The project is named after the first game in the series, GIPF.
What the games in the project have in common is that they are played on a hexagon-shaped grid and involve a progressive reduction in terrain. Each game can be played independently, but there are special pieces called “potentials” which a player obtains by winning a game in one of the project's games, and which can be introduced into GIPF to add new features. The various games have achieved great success among strategy games, with YINSH, DVONN and ZÈRTZ winning the Mensa Select2 award.
If you are interested, you can find more information all over the Internet.
Today we are releasing DVONN, which is about piling pieces. It is played on an elongated hexagonal board, with 23 white, 23 black and 3 red DVONN-pieces. In the beginning the board is empty. The players place the pieces on empty spaces of the board, without restrictions. They place the DVONN-pieces first and their own pieces next.
Then they start stacking pieces on top of each other. A single piece may be moved 1 space in any direction, a stack of two pieces may be moved two spaces, etc. A stack must always be moved as a whole and a move must always end on top of another piece or stack. If pieces or stacks lose contact with the DVONN-pieces, they must be removed from the board. The game ends when no more moves can be made. The players put the stacks they control on top of each other and the one with the highest stack is the winner.
If you feel like you're ready to play a game, you can click the link below or try the amazing tutorial included:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dvonn
And that's it for this Monday!
We would like to thank Kris Burm of course, and the support from the publisher HUCH! for bringing this game to the platform. Also, let's thank EINSTEIN for developing this adaptation to BGA.
Will the other games from the GIPF project come to BGA?
Who knows what the future holds. But we are glad we have this one to start with!
Enjoy your week, and as always,
Take care and play fair!
DVONN: Et legendarisk abstrakt spill nå tilgjengelig!
Vet du hva GIPF-prosjektet er?
GIPF-prosjektet er en serie abstrakte kombinatoriske strategispill laget av Kris Burm mellom 1997 og 2017, som setter to spillere mot hverandre.
Prosjektet er oppkalt etter det første spillet i serien, GIPF.
Felles for spillene i prosjektet er at de spilles på et sekskantformet rutenett og innebærer en progressiv reduksjon i terrenget. Hvert spill kan spilles uavhengig, men det er spesielle brikker kalt "potensialer" som en spiller oppnår ved å vinne et spill i et av prosjektets spill, og som kan introduseres i GIPF for å legge til nye funksjoner. De ulike spillene har oppnådd stor suksess blant strategispill, med YINSH, DVONN og ZÈRTZ som har vunnet Mensa Select2-prisen.
Hvis du er interessert, kan du finne mer informasjon over hele Internett.
I dag slipper vi DVONN, som handler om pæling av brikker. Det spilles på et langstrakt sekskantet brett, med 23 hvite, 23 svarte og 3 røde DVONN-brikker. I begynnelsen er brettet tomt. Spillerne plasserer brikkene på tomme områder på brettet, uten begrensninger. De plasserer DVONN-brikkene først og deres egne brikker deretter.
Så begynner de å stable brikker oppå hverandre. En enkelt brikke kan flyttes 1 felt i hvilken som helst retning, en stabel med to brikker kan flyttes to felter osv. En stabel må alltid flyttes som en helhet og et trekk må alltid ende på toppen av en annen brikke eller stabel. Hvis brikker eller stabler mister kontakten med DVONN-brikkene, må de fjernes fra brettet. Spillet avsluttes når det ikke kan gjøres flere trekk. Spillerne legger stablene de kontrollerer oppå hverandre, og den med høyest stabel vinner.
Hvis du føler at du er klar til å spille et spill, kan du klikke på lenken nedenfor eller prøv den fantastiske opplæringen inkludert:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dvonn
Og det var det for denne mandagen!
Vi vil selvfølgelig takke Kris Burm, og støtten fra forlaget HUCH! for å bringe dette spillet til plattformen. La oss også takke EINSTEIN for å utvikle denne tilpasningen til BGA.
Kommer de andre spillene fra GIPF-prosjektet til BGA?
Hvem vet hva fremtiden bringer. Men vi er glade for at vi har denne til å begynne med!
Nyt uken, og som alltid,
Ta vare og spill rettferdig!
Castle Combo is an abstract family game with an open draft.
The concept is that players take cards from the board into their tableau, forming a 3x3 at the end, as players take one card per round for 9 rounds (even if one or more are turned over).
Cards are paid for with money (some cost zero) and when added to the tableau they can provide money and/or keys, and more importantly, points at the end of the game depending on the conditions on the card. Players must take a card from the row where the pawn is located, but can pay keys to move the pawn to another row or discard all existing cards and replace them. Players can take a card at any time and place it face down on the board, earning 6 dollars and 2 keys.
Cards are open, combos are readable by everyone around the table, and it is a very pleasant game to chill.
Castle Combo is a fun game that offers a lot of options and variety in a fairly short time, as the game is quick- also quick to learn. You do not trust me? Click the link below to learn more about it, or simply try the tutorial provided to get a glimpse of it:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=castlecombo
Let's thank CatchUp Games , Grégory Grard & Mathieu Roussel for their authorization to adapt this game to BGA, and let's celebrate another fine release from our developer, thoun!
That's it for your Wednesday Release Time.
We're happy to release some easier and simpler games, mostly because, you probably know, we try to keep the balance. So any lightweight game release could mean a heavier one is coming. Any guesses?
Lastly, note that you can also check the statistics about the Summer Calendar from this year in the related forum post. Thx to all for paticipating!
Thanks for your time, and as always: Take care and play fair!
See you next week.
CASTLE COMBO: Må være grunnen til at jeg er kongen av slottet mitt!
Castle Combo er et abstrakt familiespill med åpent utkast.
Konseptet er at spillere tar kort fra brettet inn i tablået sitt, og danner en 3x3 på slutten, ettersom spillere tar ett kort per runde i 9 runder (selv om en eller flere snus).
Kort betales med penger (noen koster null) og når de legges til tablået kan de gi penger og/eller nøkler, og enda viktigere, poeng på slutten av spillet avhengig av forholdene på kortet. Spillere må ta et kort fra raden der bonden er plassert, men kan betale nøkler for å flytte bonden til en annen rad eller kaste alle eksisterende kort og erstatte dem. Spillere kan ta et kort når som helst og legge det med forsiden ned på brettet, og tjene 6 dollar og 2 nøkler.
Kortene er åpne, kombinasjoner kan leses av alle rundt bordet, og det er et veldig hyggelig spill å slappe av.
Castle Combo er et morsomt spill som tilbyr mange alternativer og variasjon på ganske kort tid, da spillet er raskt – også raskt å lære seg. Stoler du ikke på meg? Klikk på lenken nedenfor for å lære mer om det, eller bare prøv veiledningen som følger med for å få et glimt av den:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=castlecombo
La oss takke CatchUp Games , Grégory Grard & Mathieu Roussel for deres autorisasjon til å tilpasse dette spillet til BGA, og la oss feire nok en fin utgivelse fra utvikleren vår, thoun!
Det var alt for utgivelsestid på onsdag.
Vi er glade for å gi ut noen enklere og enklere spill, mest fordi, du sikkert vet, vi prøver å holde balansen. Så enhver lettvektsspillutgivelse kan bety at en tyngre en kommer. Noen gjetninger?
Til slutt, merk at du også kan sjekke statistikken om Sommerkalenderen fra i år i det relaterte foruminnlegget. Tusen takk til alle for å delta!
Takk for at du tok deg tid, og som alltid: Ta vare og spill rettferdig!
Se deg neste uke.
Make your debut as a gardener! You must develop your bamboo grove, create watering places, and attract fish and ladybugs to make your garden a little piece of paradise resplendent with color.
Each turn, one player throws four colored pencils (green, yellow, pink, and blue) then chooses one. The other players choose one of the remaining pencils in turn, then all players simultaneously color on their sheet, one bamboo section corresponding to the same color and to the same symbol as the pencil ring they chose: circle, square, or triangle.
Who will finish their bamboo grove first? Who will be the best gardener? Click below to start a game or do the tutorial to learn how to play this new game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=takenokolor
Let's thank of course the game designers, who are no less than Antoine Bauza & Corentin Lebrat, as well as Bombyx publishing.
And please celebrate the work done by thoun to make it playable on all devices, and the fantastic rendering of the game on browsers.
If you are back from vacation, we wish you the best for this year to come.
But that's a very good start for the 1st release of September!
Let's enjoy the last few weeks before autumn by celebrating colors...
And as always, take care and play fair!
TAKENOKOLOR: Panda-palettpennefest!
Gjør din debut som gartner! Du må utvikle bambuslunden din, lage vanningssteder og tiltrekke deg fisk og marihøner for å gjøre hagen din til et lite stykke paradis med farger.
Hver tur kaster en spiller fire fargeblyanter (grønn, gul, rosa og blå) og velger deretter en. De andre spillerne velger en av de gjenværende blyantene etter tur, så farger alle spillerne samtidig på arket sitt, en bambusseksjon som tilsvarer samme farge og til samme symbol som blyantringen de valgte: sirkel, firkant eller trekant.
Hvem blir først ferdig med bambuslunden sin? Hvem blir den beste gartneren? Klikk nedenfor for å starte et spill eller gjør veiledningen for å lære hvordan du spiller dette nye spillet:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=takenokolor
La oss selvfølgelig takke spilldesignerne, som er ikke mindre enn Antoine Bauza & Corentin Lebrat, samt Bombyx publisering.
Og vær så snill å feire arbeidet thoun har gjort for å gjøre det spillbart på alle enheter, og den fantastiske gjengivelsen av spillet på nettlesere.
Hvis du er tilbake fra ferie, ønsker vi deg alt godt for dette året som kommer.
Men det er en veldig god start for 1. utgivelse i september!
La oss nyte de siste ukene før høsten med å feire farger...
Og som alltid, pass på og spill rettferdig!
A nice blend of strategy, beautiful artwork, and a balance between relaxing and challenging gameplay.
In Harmonies you will build landscapes by placing coloured tokens and creating habitats for animals. The goal is to earn the most points by incorporating habitats wisely into your landscapes and settling as many animals as possible.
How does it play? Easily! You can take these actions in the order of your choosing:
- Take and place tokens: Draw three tokens from any one space on the central board. Then place them on your personal board following specific placement rules. Tokens can be stacked to create trees, buildings, or mountains.
- Take an animal card: Choose one animal card from the five face-up cards and place it above your personal board. You can have up to four cards simultaneously.
- Place an animal cube: Place animal cubes on your personal board according to the habitat patterns depicted on the animal cards. Each animal card indicates the required pattern and the specific token colors needed to place the animal cubes.
The game ends when either the pouch is empty when you need to refill the central board, or there are two or fewer unoccupied spaces on any player’s personal board. At the end of the game, players tally their points based on the landscapes created and animals placed. The player with the most points wins!
Harmonies offers a wealth of variability that contributes to its sustained engagement across numerous sessions. Each playthrough introduces fresh challenges and opportunities, thanks to its randomized setup and the diverse array of animal cards and tokens. Players must continually adapt to varying token placements and habitat configurations, which invigorates the gameplay. Furthermore, the exploration of different strategies, such as concentrating on particular habitat types or optimizing the arrangement of animal cubes for maximum scoring, affords players multiple avenues for mastery.
Harmonies stands out as a meticulously designed and highly captivating board game, excelling in both solo and multiplayer formats. Although some may find the solo scoring system less gratifying, this minor drawback does not detract from the game's strategic complexity and its potential for replayability.
Immerse yourself in its charming world, explore its varied strategies, and see how your landscapes evolve with each game, click the link below to play it NOW, from solo up to 4 players:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=harmonies
We would love to thank the game designer, Johan Benvenuto, and the Libellud publishing team for their authorization to develop and host this amazing title on our platform, using the wonderful artworks made by Maëva Da Silva. Let's also mention the fantastic work done by Mizutismask for you all to play on most devices. Try it now!
Only a few days are remaining on the Summer Calendar. Did you check the front page?
And that's all for today.
See you next week for more games, more fun and more animals!
Until then, as always, take care and play fair!
HARMONIER: En reise gjennom naturens underverker!
En fin blanding av strategi, vakre kunstverk og en balanse mellom avslappende og utfordrende spilling.
I Harmonies vil du bygge landskap ved å plassere fargede tokens og skape habitater for dyr. Målet er å tjene flest mulig poeng ved å inkorporere habitater klokt i landskapet ditt og bosette så mange dyr som mulig.
Hvordan spiller det? Enkelt! Du kan utføre disse handlingene i den rekkefølgen du velger:
- Ta og plasser tokens: Tegn tre tokens fra en plass på sentralbordet. Plasser dem deretter på din personlige tavle etter spesifikke plasseringsregler. Tokens kan stables for å lage trær, bygninger eller fjell.
- Ta et dyrekort: Velg ett dyrekort fra de fem kortene med forsiden opp og plasser det over ditt personlige brett. Du kan ha opptil fire kort samtidig.
- Plasser en dyrekube: Plasser dyreterninger på din personlige tavle i henhold til habitatmønstrene som er avbildet på dyrekortene. Hvert dyrekort angir det nødvendige mønsteret og de spesifikke symbolfargene som trengs for å plassere dyreterningene.
Spillet avsluttes når enten posen er tom når du trenger å fylle på sentralbordet, eller det er to eller færre ledige plasser på en spillers personlige brett. På slutten av spillet teller spillerne poengene sine basert på landskapet som er skapt og dyrene plassert. Spilleren med flest poeng vinner!
Harmonies tilbyr et vell av variasjon som bidrar til dets vedvarende engasjement gjennom en rekke økter. Hver gjennomspilling introduserer nye utfordringer og muligheter, takket være det tilfeldige oppsettet og det mangfoldige utvalget av dyrekort og tokens. Spillere må kontinuerlig tilpasse seg forskjellige tokenplasseringer og habitatkonfigurasjoner, noe som fornyer spillingen. Utforskingen av ulike strategier, for eksempel å konsentrere seg om bestemte habitattyper eller optimalisere arrangementet av dyreterninger for maksimal poengsum, gir spillerne flere muligheter for mestring.
Harmonies skiller seg ut som et omhyggelig designet og svært fengslende brettspill, som utmerker seg i både solo- og flerspillerformater. Selv om noen kanskje synes solo-scoringssystemet er mindre gledelig, forringer ikke denne mindre ulempen spillets strategiske kompleksitet og potensialet for gjenspillbarhet.
Fordyp deg i den sjarmerende verdenen, utforsk dens varierte strategier, og se hvordan landskapet ditt utvikler seg med hvert spill, klikk på lenken nedenfor for å spille det NÅ, fra solo opp til 4 spillere:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=harmonies
Vi vil gjerne takke spilldesigneren, Johan Benvenuto, og Libellud publiseringsteam for deres autorisasjon til å utvikle og være vert for denne fantastiske tittelen på plattformen vår, ved å bruke de fantastiske kunstverkene laget av **Maëva Da Silva **. La oss også nevne det fantastiske arbeidet Mizutismask har gjort for at dere alle skal kunne spille på de fleste enheter. Prøv det nå!
Bare noen få dager igjen av sommerkalenderen. Sjekket du forsiden?
Og det var alt for i dag.
Vi sees neste uke for flere spill, mer moro og flere dyr!
Inntil da, som alltid, pass på og spill rettferdig!
The Fox in the Forest is a trick-taking game for two players. Aside from the normal ranked- and suited-cards used to win tricks, fairy characters such as the Fox and the Witch have special abilities that let you change the trump suit, lead even after you lose a trick, and more.
You score points by winning more tricks than your opponent, but do not become greedy! Win too many tricks, and you will fall like the villain in so many fairy tales...
What makes this game special is the scoring.
It is not a simple majority-wins-all situation. The player must either avoid collecting many tricks (0-3 tricks) or a set number of tricks (7-9) to score a maximum 6 points for each round. You do not receive any points if you overshoot and win ten or more tricks. If you win all 13 tricks and score zero points, your opponent will also score the maximum points! Collecting between 4-6 tricks will score you between 1-3 points.
The tug of war between the two players is truly innovative. It is usually important to have some weaker cards to lose some tricks. It is possible to score 0-3 tricks if your cards are low enough. To avoid collecting tricks is not easy, considering your opponent can see this coming a mile away.
There are so many more possibilities here that you will probably need to crawl through the tutorial to learn the game quickly and discover why it's so good, or simply click the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforest
But wait, there's more!
What if you want to play a cooperative rule? And get a whole different game based on the same spirit of THE FOX IN THE FOREST?
We have you covered, as the publisher and his team are also providing THE FOX IN THE FOREST: DUET!
Discover it right now by clicking the link below, or simply learn it through the included tutorial by Nekonyancer:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforestduet
We would love to thank Renegade Game Studios and Foxtrot Games, as well as Joshua Buergel for these games to happen on BGA, as well as the very nice work done by ufm to bring them here, online, for all to play.
This is the 26th release for the Summer Calendar. Only a few left for this event!
But whatever happens next, see you on Wednesday for another amazing release.
Until then,
Take care and play fair!
REVEN I SKOGEN: en rev...og en skog. + DUET, det er 2 fine lurespill for 2!
The Fox in the Forest er et lurespill for to spillere. Bortsett fra de vanlige rangerte og suite-kortene som brukes til å vinne triks, har eventyrkarakterer som reven og heksen spesielle evner som lar deg endre trumffargen, lede selv etter at du har tapt et triks, og mer.
Du scorer poeng ved å vinne flere triks enn motstanderen din, men ikke bli grådig! Vinn for mange triks, og du vil falle som skurken i så mange eventyr...
Det som gjør dette spillet spesielt er scoringen.
Det er ikke en enkel flertall-vinner-alle-situasjon. Spilleren må enten unngå å samle mange stikk (0-3 stikk) eller et bestemt antall stikk (7-9) for å oppnå maksimalt 6 poeng for hver runde. Du mottar ingen poeng hvis du overskrider og vinner ti eller flere triks. Hvis du vinner alle 13 triksene og scorer null poeng, vil motstanderen din også score maksimalt! Å samle mellom 4-6 triks vil gi deg mellom 1-3 poeng.
Tautrekkingen mellom de to spillerne er virkelig nyskapende. Det er vanligvis viktig å ha noen svakere kort for å miste noen triks. Det er mulig å score 0-3 stikk hvis kortene dine er lave nok. Å unngå å samle triks er ikke lett, med tanke på at motstanderen din kan se dette komme en mil unna.
Det er så mange flere muligheter her at du sannsynligvis må gjennomgå veiledningen for å lære spillet raskt og finne ut hvorfor det er så bra , eller bare klikke på link nedenfor:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforest
Men vent, det er mer!
Hva om du vil spille en samarbeidsregel? Og få et helt annet spill basert på den samme ånden til REVEN I SKOGEN?
Vi har deg dekket, siden forlaget og teamet hans også tilbyr REVEN I SKOGEN: DUET!
Oppdag det akkurat nå ved å klikke på lenken nedenfor, eller bare lær det gjennom den inkluderte opplæringen av Nekonyancer:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforestduet
Vi vil gjerne takke Renegade Game Studios og Foxtrot Games, samt Joshua Buergel for at disse spillene skal skje på BGA, i tillegg til det veldig fine arbeidet gjort av *ufm * for å bringe dem hit, online, slik at alle kan spille.
Dette er den 26. utgivelsen av sommerkalenderen. Kun noen få igjen til dette arrangementet!
Men uansett hva som skjer videre, ses vi på onsdag for nok en fantastisk utgivelse.
Inntil da,
Ta vare og spill rettferdig!
The game Glass Road commemorates the 700-year-old tradition of glass-making in the Bavarian Forest. (Today, the "Glass Road" is a route through the Bavarian forest that takes visitors to many of the old glass houses and museums of that region.) You must skillfully manage your glass and brick production in order to build the structures that help you keep your business flowing. Cut the forest to keep the fires burning in the ovens and spread and remove ponds, pits, and groves to supply yourself with the items you need. Fifteen specialists are there at your side to carry out your orders...
In more detail, the game consists of four building periods. Each player has an identical set of fifteen specialist cards, and each specialist comes with two abilities. At the beginning of each building period, you choose a hand of five specialists. If during this building period, you play a specialist that no other player has in hand, you may use both abilities on that card; if two or more players play the same specialist, each of them may use only one of the two abilities. Exploiting the abilities of these specialists lets you collect resources, lay out new landscape tiles (e.g., ponds and pits), and build a variety of buildings, which come in three types:
- Processing buildings
- "Immediate" buildings with a one-time effect
- Buildings that provide bonus points at the end of the game for various accomplishments
Mastering the balance of knowing the best specialist card to play and being flexible about when you play it- together with assembling a clever combination of buildings- is the key to this game.
You can try this game right now from your browser by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=glassroad
We're happy to welcome another game by Feuerland Spiele on our platform, and thank Uwe Rosenberg for the authorization to have this game online here. Also, let's celebrate the work done by bartoleo & Sir Heo for adapting it to #BGA.
That's it for your Wednesday Release Time!
What's up next? Did you check our daily releases on the front page SUMMER CALENDAR?
There's so much more to discover!
See you next week and until then, as always...
Take care and play fair!
GLASSVEIEN: Rydd landet, ansett spesialister, bygg og saml for å lage ditt eget handelsimperium.
Spillet Glass Road minnes den 700 år gamle tradisjonen med glassproduksjon i den bayerske skogen. (I dag er "Glassveien" en rute gjennom den bayerske skogen som tar besøkende til mange av de gamle glasshusene og museene i den regionen.) Du må dyktig administrere glass- og mursteinsproduksjonen din for å bygge strukturene som hjelper deg holde virksomheten flytende. Kutt skogen for å holde bålene brennende i ovnene og spre og fjern dammer, groper og lunder for å forsyne deg med varene du trenger. Femten spesialister er der ved din side for å utføre bestillingene dine...
Mer detaljert består spillet av fire byggeperioder. Hver spiller har et identisk sett med femten spesialistkort, og hver spesialist kommer med to evner. I begynnelsen av hver byggeperiode velger du en hånd på fem spesialister. Hvis du i løpet av denne byggeperioden spiller en spesialist som ingen andre spillere har i hånden, kan du bruke begge evnene på det kortet; hvis to eller flere spillere spiller samme spesialist, kan hver av dem bruke bare én av de to evnene. Ved å utnytte evnene til disse spesialistene kan du samle ressurser, legge ut nye landskapsfliser (f.eks. dammer og groper) og bygge en rekke bygninger, som finnes i tre typer:
- Bearbeide bygninger – «Umiddelbare» bygg med engangseffekt
- Bygninger som gir bonuspoeng på slutten av spillet for ulike prestasjoner
Å mestre balansen mellom å kjenne det beste spesialistkortet å spille og være fleksibel når du spiller det – sammen med å sette sammen en smart kombinasjon av bygninger – er nøkkelen til dette spillet.
Du kan prøve dette spillet akkurat nå fra nettleseren din ved å klikke på lenken nedenfor:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=glassroad
Vi er glade for å kunne ønske et nytt spill av Feuerland Spiele velkommen på vår plattform, og takker Uwe Rosenberg for autorisasjonen til å ha dette spillet online her. La oss også feire arbeidet gjort av bartoleo & Sir Heo for å tilpasse den til #BGA.
Det var alt for utgivelsestid på onsdag!
Hva skjer videre? Sjekket du våre daglige utgivelser på forsiden SOMMERKALENDER?
Det er så mye mer å oppdage!
Vi sees neste uke og frem til da, som alltid...
** Ta vare og spill rettferdig!**
In Mountain Goats you work to move your goats to the top of 6 different mountains where they can score points as long as they stay there. You can share spaces with other goats on the way up, but there is only room for one goat at the top of each mountain. If someone else's goat moves to the mountain top, they will kick you off and you will have to start your trek over.
It is a game about timing. You need to not just get to the top of the mountain, but get there when no one else is in position to knock you off.
It is also a game about keeping your eye on your opponents. Maximizing your score, but also making sure you do not let anyone else score too much.
There is the fun chance to knock each other off the mountain. But it does not feel too mean because you can only knock back goats that are in a scoring position, and it is not a huge setback. It is just a normal part of the cycle of the game.
Curious? Yes you are! Click below to know more and start a game right from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mountaingoats
Let us thank Allplay publishing, as well as Stefan Risthaus for their authorization to bring this game to the platform, and celebrate the work done by pasko92 to make it work flawlessly: it's a cool game to play on mobile devices!
That's it for today!
Where are you in our SUMMER CALENDAR challenge?
Already got a trophy? Or two?
There's 15 more days to try it right from the front page.
Thanks for your time, and as always, take care and play fair!
FJELLGEITTER: Geitesten av alle titler!
I Mountain Goats jobber du med å flytte geitene dine til toppen av 6 forskjellige fjell hvor de kan få poeng så lenge de blir der. Du kan dele plass med andre geiter på vei opp, men det er kun plass til én geit på toppen av hvert fjell. Hvis en annens geit flytter til fjelltoppen, vil de sparke deg i gang, og du må starte turen på nytt.
Det er et spill om timing. Du må ikke bare komme deg til toppen av fjellet, men komme dit når ingen andre er i posisjon til å slå deg av.
Det er også et spill om å holde øye med motstanderne. Maksimer poengsummen din, men sørg også for at du ikke lar noen andre score for mye.
Det er en morsom sjanse til å slå hverandre av fjellet. Men det føles ikke for slemt fordi du bare kan slå tilbake geiter som er i en scoringsposisjon, og det er ikke et stort tilbakeslag. Det er bare en normal del av spillets syklus.
Nysgjerrig? Ja det er du! Klikk nedenfor for å vite mer og starte et spill rett fra nettleseren din:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mountaingoats
La oss takke Allplay publishing, så vel som Stefan Risthaus for deres autorisasjon til å bringe dette spillet til plattformen, og feire arbeidet pasko92 har gjort for å få det til å fungere feilfritt: det er et kult spill å spille på mobile enheter!
Det var alt for i dag!
Hvor er du i SOMMERKALENDER-utfordringen vår?
Har du allerede fått et trofé? Eller to?
Det er 15 dager til å prøve det rett fra forsiden.
Takk for at du tok deg tid, og som alltid, ta vare og spill rettferdig!
It is always like a small keynote to release such a tool of fun and entertainment.
The middle of the 17th century was a period of great changes; with the arrival of the scientific method came what we now call the Scientific Revolution. Many great scientists, with their theories and ideas, changed and shaped our perception of the universe: Galileo Galilei, Copernicus, Kepler, Bacon and, above all, Sir Isaac Newton.
In Newton, the players take the role of a young scientist who wants to become one of the great geniuses of this era. To reach their ultimate goal, they travel around Europe, visit universities and cities, study to discover new theories, build new tools and work to earn money.
The game is played over six rounds. Each round, every player plays five cards from their hand, and each played card allows the player to perform one of the many actions of the game. An action can have a variety of effects, which depend on the symbols on the board. At the end of the round, a player can take back all the cards except for one. One card has to remain on the board, which means that you give up one possibility of doing that action, but also that that very action will be carried out with greater strength. Fortunately, you can acquire new cards with additional powers to perform more actions.
After six rounds, you calculate your final score, and the player with the most VP wins.
That's it. No updates, no additional stuff to connect: you can play it right now on #BGA by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=newton
And you can also play it alone with the SOLO mode!
We would love to thank Cranio Creations as well as Simone Luciani & Nestore Mangone for their authorization to bring this game online, and the fantastic work done by xevizero for developing it.
But wait, there's more...
We have a great tutorial included (thx Nekonyancer) for you to learn it in no-time, even if you are not logged in. Like magic!
Share the link below with your friends before asking them to join to help them prepare : https://boardgamearena.com/tutorial?game=newton
Do not forget about the SUMMER CALENDAR on the front page: we are close to the halfway point this month!
That's it for today. As always...
Take care and play fair!
(and just out of curiosity: who is using an iPhone for the news readers? Or Android? Or else? Let us know in the comments!)
NEWTON: Da et eple gjorde jobben...
Det er alltid som en liten keynote å gi ut et slikt verktøy for moro og underholdning.
Mitten av 1600-tallet var en periode med store endringer; med ankomsten av den vitenskapelige metoden kom det vi nå kaller den vitenskapelige revolusjonen. Mange store vitenskapsmenn, med sine teorier og ideer, endret og formet vår oppfatning av universet: Galileo Galilei, Copernicus, Kepler, Bacon og fremfor alt Sir Isaac Newton.
I Newton tar spillerne rollen som en ung vitenskapsmann som ønsker å bli en av de store geniene i denne epoken. For å nå sitt endelige mål reiser de rundt i Europa, besøker universiteter og byer, studerer for å oppdage nye teorier, bygger nye verktøy og jobber for å tjene penger.
Spillet spilles over seks runder. Hver runde spiller hver spiller fem kort fra hånden, og hvert spilt kort lar spilleren utføre en av de mange handlingene i spillet. En handling kan ha en rekke effekter, som avhenger av symbolene på brettet. På slutten av runden kan en spiller ta tilbake alle kortene bortsett fra ett. Ett kort må forbli på brettet, noe som betyr at du gir opp en mulighet til å gjøre den handlingen, men også at nettopp den handlingen vil bli utført med større styrke. Heldigvis kan du skaffe deg nye kort med ekstra krefter for å utføre flere handlinger.
Etter seks runder regner du ut din endelige poengsum, og spilleren med flest VP vinner.
Det er det. Ingen oppdateringer, ingen ekstra ting å koble til: du kan spille det akkurat nå på #BGA ved å klikke på lenken nedenfor:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=newton
Og du kan også spille den alene med SOLO-modusen!
Vi vil gjerne takke Cranio Creations samt Simone Luciani & Nestore Mangone for deres autorisasjon til å bringe dette spillet online, og det fantastiske arbeidet xevizero har gjort for å utvikle det.
Men vent, det er mer...
Vi har en flott veiledning inkludert (thx Nekonyancer) slik at du kan lære den på et blunk, selv om du ikke er logget inn. Som magi!
Del lenken nedenfor med vennene dine før du ber dem bli med for å hjelpe dem med å forberede seg:https://boardgamearena.com/tutorial?game=newton
Ikke glem SOMMERKALENDEREN på forsiden: vi nærmer oss halvveis denne måneden!
Det var det for i dag. Som alltid...
Ta vare og spill rettferdig!
(og bare av nysgjerrighet: hvem bruker en iPhone for nyhetsleserne? Eller Android? Ellers? Gi oss beskjed i kommentarfeltet!)
Coal Baron- or Glück Auf in German, after a greeting German miners use when wishing one another luck- has players sending miners underground to dig tunnels and acquire coal, which comes in four levels of quality and is used to fulfill contracts.
The game lasts three rounds, and in each round players take turns placing their workers on action spaces. You can place on a space occupied by another player, but you need to place additional workers in order to do so. Each player has an individual elevator shaft, and will need to use workers to extract coal and bring it to the surface, while also competing for contracts and scrounging for cash in order to do everything else that needs to be done!
This worker-placement game plunges you into the fascinating and complex world of 19th-century mining in northern France. The mechanics have not been altered from the original version and remain as the two authors intended. One of the strengths of this game is that you can outbid your meeples to avoid getting stuck.
There's a real sense of immersion thanks to the game board, which allows you to descend to the bottom of the mine with its mobile lift.
If you are ready to get down to the mines with 2 to 4 players, follow the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=coalbaron
We would love to thank the publisher, Passe Ton Tour Games, joined by game designers Michael Kiesling & Wolfgang Kramer for their authorization to adapt this game to your favorite platform. Obviously (cause there's no games here without developers), we should give a huge shoutout to Tisaac and Jonathan2004 for their huge work to bring this game to Board Game Arena.
That's it for this Monday!
We're close to halfway for this month: Have you checked the Summer of Games Calendar on the front page?
If you haven't already, please have a look at it: there are some trophies available!
See you on Wednesday and until then...
Take care and play fair!
KULLSBARON: Wolfgang Kramer- og Michael Kiesling-gruvene er dine!
Kullbaron- eller Glück Auf på tysk, etter en hilsen tyske gruvearbeidere bruker når de ønsker hverandre lykke til- har spillere som sender gruvearbeidere under jorden for å grave tunneler og skaffe kull, som kommer i fire kvalitetsnivåer og er brukes til å oppfylle kontrakter.
Spillet varer i tre runder, og i hver runde bytter spillerne på å plassere arbeiderne sine på handlingsrom. Du kan plassere på en plass okkupert av en annen spiller, men du må plassere flere arbeidere for å gjøre det. Hver spiller har en individuell heissjakt, og må bruke arbeidere til å utvinne kull og bringe det til overflaten, samtidig som de konkurrerer om kontrakter og skraper om penger for å gjøre alt annet som må gjøres!
Dette arbeiderplasseringsspillet kaster deg inn i den fascinerende og komplekse verdenen av gruvedrift fra 1800-tallet i Nord-Frankrike. Mekanikken har ikke blitt endret fra originalversjonen og forblir slik de to forfatterne hadde tenkt. En av styrkene til dette spillet er at du kan by ut over dine meeples for å unngå å bli sittende fast.
Det er en ekte følelse av fordypning takket være spillebrettet, som lar deg gå ned til bunnen av gruven med sin mobile heis.
Hvis du er klar til å komme deg ned til gruvene med 2 til 4 spillere, følg lenken nedenfor:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=coalbaron
Vi vil gjerne takke utgiveren, Passe Ton Tour Games, sammen med spilldesignerne Michael Kiesling & Wolfgang Kramer for deres autorisasjon til å tilpasse dette spillet til din favorittplattform. Det er klart (fordi det er ingen spill her uten utviklere), bør vi gi en stor ros til Tisaac og Jonathan2004 for deres enorme arbeid med å bringe dette spillet til Board Game Arena.
Det var det for denne mandagen!
Vi er nesten halvveis for denne måneden: Har du sjekket Summer of Games-kalenderen på forsiden?
Hvis du ikke allerede har gjort det, ta en titt på det: det er noen trofeer tilgjengelig!
Vi sees på onsdag og frem til da...
Ta vare og spill rettferdig!